
1、如果栈顶设置在低位,比如2FH,预想堆栈空间比如16个字节,如果溢出,那么如果40H开始被用户在使用的话,可能改变用户寄存器的值,这个影响是双方面的,一是改变了用户的运行结果,二是,当堆栈保存的是子程序地址的话,将出现不可预料的结果,执行完后将回不去了。
2、如果栈顶设置在高位,比如6FH,如果溢出的话敬蔽,那么后面压入堆栈的值将保存在一个虚拟的空间中,也就是80H之后的RAM空间,这个RAM空间是不存在的,因此会造成结果不正确,保存的是地址的话,也会无法回到保存位置。
单片机程序死机,跑飞了可以从以下几个方面查找原因:1. 意外中断。是否打开了某个中断,但是没有响应和清除中端标志,导致程序一直进入中断,造成死机假象
2. 中断变量处理不妥。若定义某些会在中断中修改的全局变量,这时要注意两个问题:首先为了防止编译器优化中断变量,要在这些变量定义时前加volatile,其次在主循环中读取中断变量前应该首先关闭全局中断,防止读到一半被中断给修改了,读完之后再打开全局中断否则出现造成数据乱套。
3. 地址溢出,常见错误为指针 *** 作错误。我要着重说的是数组下标使用循环函数中循环变量,如果循环变量没控制好则会出现数组下标越界,意外修改系统的寄存器造成死圆神桐机瞎仿,这种情况下如果死机说明运气好,否则后面不知道发生什么头疼的事。
4. 无条件的死循环比如使用while(x)等待电平变化,正常情况下x都会变成0,就怕万一,因此最好加上时间限制
5. 看门狗没有关闭。有的单片机即使没使用看门狗开机时也有可能意外自动开启了最小周期的看门狗,导致软件不橘坦断复位,造成死机,这个要看芯片手册,最好在程序复位后首先应该显式清除看门狗再关闭看门狗
6. 堆栈溢出。最难查找的问题,对于容量小的单片机,尽量减少函数调用层级,减少局部变量,从而减少压栈的时候所需的空间。当你把以上几条都试过不能解决问题,试一试把你的被调用少函数直接内置到调用的地方并且把占用RAM大的局部变量改成全局变量,试一试说不定就可以了。
调用库函数或者开启优化以后DSP会跑到汇编语言里面去的。这个不是跑飞,只是开困行发环境找升橘不到汇编语言所对应的C语言代码而已。你可以在程序开始吵尺团处设断点看是不是重启。 查看原帖>>欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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