
遇见问题:微信开发者工具可以使用websocket,但慎穗和是使用手机真机调试websocket无响应
解决思路:
一.确保websocket调用api的正确使用顺序
二.服务器环境的搭建以及合法域名的校验
三.开发者后台宽盯要配置wss和ip白名单
第一步:确保API的正确调用
二.服务器搭建以及合法域名的校验以及wss的配置
1.这里提到的服务器搭建,主要是因为在微信小程序中,websocket支持的一定是wss的通信协议,当然也不是说你用ws不行,但是我感觉测试可以,如果要配置上线的话,还是需要使用wss的!可以在后台管理界面进行配置
---开发---开发设置---服务器域名设置
切记:一个月只有五次的修改机会!慎重哦
修改成功后,可以打开开发工具的详情页面进行查看,来查看是否配置成功
2.合法域名的校验
众所周知,小程序在开发过程中,只要你点击不校验合法域名,就可以不进行跨域处理,但是如果要求上线,一定要进行配置,防止出现跨域问题。然后合法域名也是要求https,需要携带证书!
三.会遇到的问题!
当你配置完所有以后,你会发现在开发环境下,你是可以使用websocket的,但是当你选择真机测试的时候,你会发现你的websocket失效了,你如果打开两个管理控制台,你会发现,开发工具的上面, 长联讯 的 属性type :为websocket,但是真机环境下的 长联讯 的 属性type :为xhr!
当时我以为是我api调用的问题,查阅了好多资料,都没得到解决!最后在微信开发社区里面找到了和我遇见一模一样问题的人!询问以后才得知解决办法!!!说实话,解决方法,让我有点哭笑不得
是不是和我遇到的一样!!!
四.解决办法!!!族中
直接上线就可以了,线上环境就可以成功了!如果觉得直接上线不好!你可以提交为体验版本即可
综上所述...websocket在真机上和开发工具上的不一致,就能得到解决了【点击了解更多加盟项目】
小帆拿程序的websocket协议是wss的,可以理解为ws+ssl,刚上线的时候只能够开一个websocket的入口,针对于单纯的聊天应用或者简单的交互应用是足够的,但如果有玩游戏的同时又要聊天,丛轿埋那么一个websocket就显然不够了,后来新增了一个sockettask,在使用小程序主websocket的同时,还可以使用sockettask新开websocket链接,相当于多开了个线程去通信。
更多具体的使用方法,可以参考微信小程序官方渗蚂发布的开发文档。
最近自己做了两个小的demo,前端是微信小程序的,后端是node+koa2实现的,顺便把微信小程序相关知识学习一下,大家有什么问题可以一起讨论,谢谢。
这次记录的是 真机调试是后台是本地服务脊悉器,显示未能连接到服务器 的问题。拿肆
在小程序开发时我们为了方便而不去搭建域名,在本地直接localhost就可以使用本地的服务器,但是小程序要求是https的域名才可以使用,所以我们在开发时要勾选详情里面的 不校验合法域名、web-view(业务域名)、TLS 版本以及 HTTPS 证书 这一项,这就可以在小程序的开发者工具上看效果了。
但是想要真机调试而且使用本地服务器做后台提供数据的话,需要满足以下几点:
其实是个消野轿小问题,注意一下就可以了。
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