
c++模板和C++ STL之间有一些区别和很大的关系。
细节如下:
C++模板是一种通用程序设计技术,使得撰写的程序和数据类亮槐型无关;
STL是( Standard Template Library)谈裂的缩写,中文是标准模板库;
标准模板库是用C++的模板技术实现的,供用户直接使用的模板类或函数;
有了C++模板技术,用户可以自己撰写模板库中没有的模板类和函数敬侍友。
在vs2015中,我们可以这样写代码:
int add(int a, int b)
{
return (b == 0) ? a : add(a ^ b, (a &b) <<1)
/*
if(b == 0)
return a
else
return add(a ^ b, (a &b) <<1)
//异或结果 + 与运算结果左移一位
*/
}
拓展资料:
C++是面向对象的程序语言,区别我们的C语言,具体编程首先要定义一个类,类中包含私有成员以及公有成员两部分,私有成员主要是变量,公有成员主要是方法,另外还需要另外的.cpp程序来实现这些公有方法,以及一个主函数。一般的,外部对私有成员是不能直接访问的,需要通过调用公有方法来实现访问私有成员。
数据在计算机内存中是以二进制存储的。
几种常用的位运算衡凯者咐薯:
与运算&: 对应位均为1时为1,其它为0。
或孙兆运算|: 对应位均为0时为0,其它为1。
异或运算^: 对应位不相同时为1,相同时为0.
按位取反~: 每一位取反
右移>>: 将二进制进行右移,低位丢掉,高位补零。
左移<<: 将二进制进行左移,低位补零,高位丢掉。
#include<iostream>using namespace std
template<class T>
T min(T a,T b)
{return (a<b?a:b)}
double min(double c,double d)
{return (c<d?c:d)}
void main(){ int a=3,b=4
double c=3.4,d=4.3
cout<猛明<"3和4比较枝衡告,较小值为:"<<min(a,b)<<endl
cout<<"3.4和4.3比拦誉较,较小值为:"<<min(c,d)<<endl
}
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