c++模板和C++ STL之间有什么区别和关系?

c++模板和C++ STL之间有什么区别和关系?,第1张

c++模板和C++ STL之间有一些区别和很大的关系。

细节如下:

C++模板是一种通用程序设计技术,使得撰写的程序和数据类亮槐型无关;

STL是( Standard Template Library)谈裂的缩写,中文是标准模板库;

标准模板库是用C++的模板技术实现的,供用户直接使用的模板类或函数;

有了C++模板技术,用户可以自己撰写模板库中没有的模板类和函数敬侍友。

在vs2015中,我们可以这样写代码:

int add(int a, int b)

{

return (b == 0) ? a : add(a ^ b, (a &b) <<1)

/*

if(b == 0)

return a

else

return add(a ^ b, (a &b) <<1)

//异或结果 + 与运算结果左移一位

*/

}

拓展资料:

C++是面向对象的程序语言,区别我们的C语言,具体编程首先要定义一个类,类中包含私有成员以及公有成员两部分,私有成员主要是变量,公有成员主要是方法,另外还需要另外的.cpp程序来实现这些公有方法,以及一个主函数。一般的,外部对私有成员是不能直接访问的,需要通过调用公有方法来实现访问私有成员。

数据在计算机内存中是以二进制存储的。 

几种常用的位运算衡凯者咐薯:

与运算&: 对应位均为1时为1,其它为0。

或孙兆运算|: 对应位均为0时为0,其它为1。

异或运算^: 对应位不相同时为1,相同时为0.

按位取反~: 每一位取反

右移>>: 将二进制进行右移,低位丢掉,高位补零。

左移<<: 将二进制进行左移,低位补零,高位丢掉。

#include<iostream>

using namespace std

template<class T>

T min(T a,T b)

{return (a<b?a:b)}

double min(double c,double d)

{return (c<d?c:d)}

void main(){ int a=3,b=4

double c=3.4,d=4.3

cout<猛明<"3和4比较枝衡告,较小值为:"<<min(a,b)<<endl

cout<<"3.4和4.3比拦誉较,较小值为:"<<min(c,d)<<endl

}


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