
1.首先插入一个对话框资源添加两个EDIT控件,对面板进行拖放.并建立对应的对话框类.在对话框类中修改默认的OnOk函数,注意记得调用基类的OnOk
在VIEW类里添加两个int类型的成员变厅裤改量用来保存输入的数据.代码如下:
void CXXXDlg::OnOk()
{
i1=(int)GetDlgItemInt(IDC_EDIT1)
i2=(int)GetDlgItemInt(IDC_EDIT2)
CDialog::OnOk()
}
2.在VIEW类的.CPP文件扮判中添加上第一步定义对话框纯扮类的头文件,在VIEW添加一个成员变量,类型是对话框类的对象.在菜单资源IDR_MAINFRAME中添加一个菜单,用来d出对话框,响应CHECK消息,在VIEW类里进行映射.在响应函数里添加如下代码:
void CXXXView::OnXXX()
{
CXXXDlg dlg
if(IDOK==dlg.DoModal()
{
CClientDC dc(this)
CString str
str.Format("两数相加等于:%d",i1+i2)
dc.TextOut(0,0,str,str.GetLenth())
dc.MoveTo(0,0)
dc.LineTo(i1,i2)
}
}
搞定.
给你个最最简单的MFC程序。你可以打开2005 新建win32 程序 建立空项目 然后编写如下代码//hello.cpp#include <afxwin.h>
//喊中 说明应用程序类
class CHelloApp : public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance()
}
/郑洞山/ 建立应用程序类的实例
CHelloApp HelloApp
//颤搏 说明主窗口类
class CHelloWindow : public CFrameWnd
{
CStatic* cs
public:
CHelloWindow()
}
// 每当应用程序首次执行时都要调用的初始化函数
BOOL CHelloApp::InitInstance()
{
m_pMainWnd = new CHelloWindow()
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow)
m_pMainWnd->UpdateWindow()
return TRUE
}
// 窗口类的构造函数
CHelloWindow::CHelloWindow()
{
// 建立窗口本身
Create(NULL,
"Hello World!",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CRect(0,0,200,200))
// 建立静态标签
cs = new CStatic()
cs->Create("hello world",
WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_CENTER,
CRect(50,80,150,150),
this)
} 这样就出来了。
http://www.xici.net/b304234/d17269213.htm 你可以看这篇文章,非常好的入门文章
一、创建基于对话框的MFC程序先打开Visual Studio 2013开发环境,如图1所示。依次点击【文件】>【新建】>【项目】创建一个新的项目。接下来进入创建项目界面如图2所示。依次选择【已安装】 >【模版】 >【Visual C++】 >【MFC】来到MFC程序类型选择界面,选择【MFC应用程序】这一列。在创建项目界面的最下方分别输入自定义的工程名称、项目保存路径以及项目名称,点击确定即可来到MFC工程创建界面
二、对工程进行个性化设置
依次点击菜单的【项目】 >【工程】选项,如图5所示,可来到工程配置界面。
三、给对话框添加各种控件
首先要打开资源视图。在整个VS2013开发环境左慎态下角有一行视图按钮升禅,其中包含“解决方案资源管理器”、“类视图”、“资源视图”等Tab项,这3个视图是开发过程中使用较多的视图方式。如果选择“解决方案资源管理器”则通过文件的方式来查看整个工程;“类视图”则查看代码中的所有所有常量宏定义、全局函数及全局变量和类的定义及成员变量等;如果选择“资源视图”则程序中的对话框资源、菜单资源、Icon资吵孝尘源、以及Version和一些自定义资源等都在这里能看到。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)