
一对多就是“组播”的通信模式咯,源端将数据发送至一个组地址,只有加入该组的成员可以接收该数据。相比单播来说,使用组播方式传递信息,余缓竖用户的增加不会显著增加网络的负载;不论接收者有多少,相同的组播数据流在每一条链路上最多仅有一份,这样就及时解决了网络中用户数量不确定的问题。另外,相比广播来说,组播数据流仅会流到有接收者的地方,不会造成网络资源的浪费。
关于udp协议如何实现组播,去分析一下udp报竖大文格式,及封装ip头后的格式吧,源地址与目的地址应该在ip头里
说一下数据链路层吧,单播情况的数据收发过程如下:
1.当上层要发送数据的时候,把数据提交给mac子层。
2.mac子层把上层提交来的数据放入缓存区。
3.然后加上目的mac地址和自己的mac地址(源mac地址),计算出哪森数据帧的长度,形成以太网帧。
4.以太网帧根据目的mac地址发送到对端设备。
5.对端设备用帧的目的mac地址,跟mac地址表中的条目进行比较
只要有一项匹配,则接收该以太网帧
若无任何匹配的项目,则丢弃该以太网帧
以上描述的是单播情况。如果上层应用程序加入一个组播组,数据链路层根据应用程序加入的组播组形成一个组播mac地址,并把该组播mac地址加入mac地址表。这样当有针对该组的数据帧的时候,mac子层就接收该数据帧并向上层发送。
如果在Keil中编写的程序在Proteus上无法运行,可能有以下几个原因:1. 没有正确设置芯片型号:在Proteus中使用的芯片型号必须与Keil中编写程序使用的芯片型号匹配。请仔细检查芯片型号,并在Proteus中选择正确的芯片型橡拆谨号。
2. 程序未下载到芯片中: 在 Proeus 跑程序需要让程序烧录到芯片中,如果程序未下载到芯片中,则无法运行。确认是否将程序下载到芯片中。
3. 时钟配置不匹配: 在Proteus中必须正确配置外部时钟,以便芯片能够按预期运行。检查时钟源是否在程序中配置正确,并在Proteus中进行相应的配置。
4. 引脚连接不正确: 在Proteus中必须正确连接芯片的引脚和外部电路,才能使程序正常运行。检查连接线御拿的连通性,以及芯片引脚的连接是否正确。
如果以上方法均未解决问题,可以尝试添加调试功能,如printf()语句,以便更好地查找问梁基题。还可以在Keil中使用仿真器进行仿真,以检查程序在真实硬件上的行为。
一般来说这是个别问题。耐旅岁原则是头文件不一定非要以.h结束,取任何合法的扩展名昌睁都是可以的,只要包含时用对文件名就可以了。但用.c可能会有点问题,那就是C语言的源文件镇手是自动以扩展名.c结束的,在编译时可能会产生误判而生成错误。由于看不到你的源文件,所以错误之处也不甚明白。若有兴趣,你可以把原来的.h不要改成.c而改成其他如.x之类来验证。不过刚试了一下,在VC++6.0下用.c当头文件扩展名也没有出你说的问题。仅是个人分析,供参考……欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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