
int K1=5 //把K1(正转)按钮连在数纯租字端口5
int K2=6 //把K2(反转)按钮连在数字端口6
int K3=7 //把K3(停止)按钮连在数字端口7
int potpin = 3// 把电位计连在模拟端口3
int A=2 //数字端口2、3控制电机启停和转向
int B=3
int PWMpin = 9// 数字端口9输出PWM信号,控制电做携兆机转速
//初隐橘始化
void setup()
{
pinMode(K1,INPUT)//把数字端口5、6、7设置输入模式
pinMode(K2,INPUT)
pinMode(K2,INPUT)
pinMode(A,OUTPUT)//把数字端口2、3设置输入模式
pinMode(B,OUTPUT)
}
//主程序
void loop()
{
//如果按下K1(正转)按钮
if(digitalRead(K1)==LOW)
{
//电机正转
digitalWrite(A,HIGH)
digitalWrite(B,LOW)
}
//如果按下K2(反转)按钮
if(digitalRead(K2)==LOW)
{
//电机反转
digitalWrite(A,LOW)
digitalWrite(B,HIGH)
}
//如果按下K3(停止)按钮
if(digitalRead(K3)==LOW)
{
//电机停止
digitalWrite(A,LOW)
digitalWrite(B,LOW)
}
int sensorValue = analogRead(potpin)//读取电位计采样值
sensorValue = sensorValue/4// 采样值 0-1024 转换为 0-255
analogWrite(PWMpin, sensorValue)//把处理后的转换值以PWM信号形式输出
delay(20)//延时
光敏电阻(Photo-sensitive resistor)的电阻值与光线有关,照射拦毁于感光面的光线亮度增加时,电阻值会变小,亮度减少时电阻值会加大,其原理是光线照射于半导体,原本稳定的电子受到激发而成为自由电子,常见的材料为硫化镉(Cds)或硒化镉(CdSe),因而常用 Cds 代表光敏电阻。
由于光敏电阻会因为光照而使得电阻发生改变,若对光敏电阻施以电压,两端的电压就会因为光照发生的电阻值改变,使得压降也跟着变化,我们可以利用这个特性来制作亮度感应器,
如上图的电路设计,输出脚位的电压值会是5 * R2/(R1 + R2),一般光敏电阻的电阻变化,大概是在 10M Ω(黑暗)到 1K Ω(置于阳光下)左右(如果直接以强光接近照射,电阻值还会更低一些),如果要精确地量测照度与电阻的关系,可以用专用照度计来量得照度与电阻之间的关系。
在这边就简单一点,我在目前室内合适的亮度下,量得的光敏电阻值约为 3K Ω 上下,按照上图的话,输出脚位的电压值会是在 3.8 V 左右,接到 Ardunio 的类比输入脚位,应当可以量得 800 左右的数值,你可以如下设计电路:
只要设计一个简单的小程式,就是阳春的照度计了 … XD
当然,这边的仿空照度值不是公定的照度单位,只是从类比输入脚位量得的值,仅供亮度的相对参考,试着增强或遮挡至光敏电备衡瞎阻的光线,你就会看到数值会有不同的变化:
如果亮度感应器的敏感度设计的好一些,搭配自走车,就可以做个简单的循迹车了。
如果会实作简单的亮度感应器,那么就可以用多个亮度感应器,来实作简单的光线追踪了,例如,可使用两个亮度感应器,侦测左右两边的亮度差异,如果两边亮度差异在一定范围内,例如 50 以内,两边 LED 就同时亮,表示亮度差不多,若左边比右边的亮度高 50 以上,就亮左边,反之就是亮右边的 LED,你可以如下设计电路:
程式的撰写则可以如下:
因为我手边仅有的两个光敏电阻规格不同,同样的光源下,测出来的值不太一样,左边那颗比右边那颗约少了 150 左右,因此,在程式中我做了些修正 … XD
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整理:宁波家电物联网云平台,中科极动云
LED点阵是我们在电子设计制作中经常用到的一种显示元件。可以通过点亮不同的LED灯珠形成静态或动态的图形和文字。
今天的实验带大家在Proteus当中,通过Arduino来驱动和使用LED点阵,掌握基本的LED点阵的 *** 作方法。
关于LED点阵的工作原理,将在实验之后再进行一些解释和说明。现在还是首先动手,将LED点阵驱动起来,先知其然,再探究其所以然。
第一步,先将Proteus运行起来,同样新建一个Arduino 328的项目,自己为项目取个名字,此处取名为LEDMatrix。
第二步,要从元件库当中找到LED点阵,并添加到工作区。
点击左侧“Component Mode”按钮——点击“P”按钮——在输入框中输入 matrix——在下方的分类中选择 Optoelectronics,此时在右侧的结果(Results)窗口中将会出现搜索结果。
我们选择一个8×8规格的点阵,颜色可以选择自己喜欢的。
此处选择MATRIX-8×8-RED。
第三步,将LED点阵放置在原理图设计画布上。
此时我们可以观察到,放置完成的LED点阵一共有64个LED灯珠,共8行,8列;同时上下两侧各有8根管脚。
现在遇到的一个重要问题是如何判断这16根管脚的功能和连接方式。
最简单的办法是搜索、查阅LED点阵的相关数据手册。通过简单的研究我们可以了解到,缓知LED点阵的两排管脚,一排代表“行”,一排代表“列”,通过某行某列的交叉来定位某一个灯珠,同时通过“行高电平、列低电平”或者相反的“行低电平、列高电平”来决定某灯珠是否被点亮。那我们选择的这一款LED点阵,究竟哪一排是“行”?哪一排是“列”?驱动模式是“行高列低”还是“行低列高”呢?
接下来就要用到一个简单的小办法,来自行测试、探索一下。
小技巧:如何来测试LED点阵的工作模式?
我们直接在LED点阵模块的不同管脚上,加上电源和接地,来观察LED点阵的点亮情况。
在Terminal模式下,选择Power,放置一个电源端子,并设置其属性为VCC。同样的方法,添加一个GROUND接地端子。
按照下图,完成最简单的连线,并点击仿真按钮,进行仿真,观察运行结果。
结果分析:
1、首先,左侧上排接高电平,下排接低电平的部分被点亮;而右侧上排接低电平、下派接高电平的部分未被点亮。
2、其次,观察左侧被点亮的部分,1,2列和1,3行被点亮,因此上排管脚为“列”,下排管脚为“行”。扰皮消
3、结论:上排管脚为列,下排管脚为行,点亮模式为:列高行低。
第四步,将LED点阵模块的管脚与Arduino的IO管脚进行连接。如下图。
第五步,在Source Code模式下,编写Arduino程序。
程序中自定义了一个litup()的点亮函数。在主函数loop()循环中,将IO端口号作为参数传入握如litup()函数中,同时通过for循环的嵌套,完成了64个位置的遍历。
运行效果:
一个红色光点,从LED屏幕的左上角开始,沿着每一行从左到右移动,并自动换到下一行。
思考练习
1、如何在一个8×8 的点阵屏上显示数字3?
2、如何让点阵以一次递增一个的方式点亮全部灯珠?
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