
二级地址=读内销镇存整数型(宴迟进程,一级地址+十六到十(“74”))
三级地址晌斗李=读内存整数型(进程,二级地址+十六到十(“C”))
四级地址=读内存整数型(进程,三级地址+十六到十(“600”))
五级地址=读内存整数型(进程,四级地址+十六到十(“C8”))
写内存XX型(进程,五级地址,数据)
主基址=读内存整数型(进程PID,读内存整数型(进程PID,读内存整数型(进程PID,十行瞎六到十("2433240"罩祥)+十六到十("7c"),)+十六到十("5d4"),)+十六到十("cc"),)写内存整数型(进程PID,主基址,你写入的数据【十进制的】)
这是用了易语言超级模块6.5的,,去下一个就行了,,,,还有就是进程档闷空PID自己找吧
PlantsVsZombies.exe+794F8 ‘这个是模块地址,而不是基址各版基址参考:英文原版
基址:006A9EC0
阳光: +768 +5560
中文年纤胡度版念首
基址仔竖数:007794f8
阳光:+868+5578
年度英文
基址:00729670
阳光: +868 +5578
网上下载“超级模块”
使用方法(英文原版)
游戏进程=进程取ID (“PlantsVsZombies.exe”)
游戏基址=读内存整数型 (游戏进程, 十六到十 (“006A9EC0”))
游戏偏移=读内存整数型 (游戏进程, 游戏基址 + 十六到十 (“768”))
阳光=读内存整数型(游戏进程,游戏偏移+十六到十(“5560”))
‘阳光值到这里就被读取到了,想要显示,直接赋值给编辑框即可。
写内存整数型(游戏进程,游戏偏移+十六到十(“5560”),9999)
‘9999也可以替换成编辑框
‘写内存整数型(游戏进程,游戏偏移+十六到十(“5560”),到数值 (编辑框1.内容))
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