
在Windows *** 作系统中 任务栏的右边(托盘)会常驻几个图标 如输入法切换图标 音量控制图标等 此外我们还经常遇到具有托盘图标的软件 如金山词霸 实时监测功能的杀毒软件等 这些软件在后台运行 通常不占用太多的屏幕资源 只在通知栏上放一个小小的标志 必要时我们可以通过用鼠标点击图标对其进行选单 *** 作或激活其主窗口 有时我们自己编写的程序也希望有类似的效果 本文将详细地介绍用VC设计托盘图标程序的方衫游备法 一 NOTIFYICONDATA结构 NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息 它包括选择的图标 回调消息 提示消息和图标对应的窗口等内容 其定义为 typedef struct—NOTIFYICONDATA { DWORD cbSize//以字节为单位的这个结构的大小 HWND hWnd//接收托盘图标通知消息的窗口句柄 UINT uID//应用程序定义的该图标的ID号 UINT uFlags//设置该图标的属性 UINT uCallbackMessage//应用程序定义的消息ID号 此消息传递给hWnd HICON hIcon//图标的句柄 char szTip[ ]//鼠标停留在图标上显示的提示信息 } NOTIFYICONDATA ?PNOTIFYICONDATA该结构中 成员uFlags可以是下列的组合或其中之一 NIF_ICON 设置成员hIcon有效 NIF_MESSAGE 设置成员uCallbackMessage有效 NIF_TIP 设置成员szTip有效 二 Shell_NotifyIcon函数 全局函数Shell_NotifyIcon()用于在托盘上增加 删除或修改图标 其原型为 WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage PNOTIFYICONDATA pnid)Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构磨烂的指针 dwMessage是被传递的消息 可以是以下消息之一 NIM_ADD 增加图标 NIM_DELETE 删除图标 NIM_MODIFY 修改图标 三 托盘图标程序设计示例 首先我们用AppWizard创建一个不基于文档和视图结构的应用程序Tray 我们并不想在应用程序启动时显示主窗口 所以需要删除应用程序类CTrayApp中成员函数InitInstance()的以下两句代码 pFrame 〉ActivateFrame()pFrame 〉ShowWindow(SW_SHOW)在CMainFrame类中加入NOTIFYICONDATA结构的保护成员变量m_tnid 并在其OnCreate函数中return语句前加入生成托盘图标的代码 m_tnid cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA)m_tnid hWnd=this 〉m_hWndm_tnid uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIPm_tnid uCallbackMessage=MYWM_NOTIFYICON
//用户定义的回调消息 CString szToolTipszToolTip=_T( 托盘图标实例 )_tcscpy(m_tnid szTip szToolTip)m_tnid uID=IDR_MAINFRAMEHICON hIconhIcon=AfxGetApp() 〉LoadIcon(IDR_MAINFRAME)m_tnid hIcon=hIcon::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD &&m_tnid)if(hIcon)::DestroyIcon(hIcon)返回消息的ID应在主或毁框架类的头函数中定义 #define MYWM_NOTIFYICON WM_USER+ 为了处理图标返回消息 如鼠标左键双击 鼠标右键单击消息 我们重载WindowProc()函数 此外 我们还希望在主框架窗口最小化时图标不在任务栏的空白区出现 在此函数中同时作相应处理 LRESULT CMainFrame::WindowProc(UINT message WPARAM wParam LPARAM lParam) { switch(message){ case MYWM_NOTIFYICON: //如果是用户定义的消息 if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK){ //鼠标双击时主窗口出现 AfxGetApp() 〉m_pMainWnd 〉ShowWindow(SW_SHOW)} else if(lParam==WM_RBUTTONDOWN){ //鼠标右键单击d出选单 CMenu menumenu LoadMenu(IDR_RIGHT_MENU)//载入事先定义的选单 CMenu?pMenu=menu GetSubMenu( )CPoint posGetCursorPos(&&pos)pMenu 〉TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON pos x pos y AfxGetMainWnd())} breakcase WM_SYSMAND: //如果是系统消息 if(wParam= =SC_MINIMIZE){ //接收到最小化消息时主窗口隐藏 AfxGetApp() 〉m_pMainWnd 〉ShowWindow(SW_HIDE)return } break} return CFrameWnd::WindowProc(message wParam lParam)} 为使应用程序退出时图标消失 映射WM_DESTROY消息 在OnDestroy()函数中加入 ::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE &&m_tnid)至此 托盘图标程序的常规功能我们均已实现 我们还可以通过Shell_NotifyIcon()函数的调用实现不同状态下图标的改变 本程序在VC++ Windows / Professional下调试通过 lishixinzhi/Article/program/net/201311/11634//代码适用于VC2008~2019
#include <windows.h>
#define IDR_PAUSE 12
#define IDR_START 13
LPCTSTR szAppClassName = TEXT("服务程序")
LPCTSTR szAppWindowName = TEXT("服务程序")
HMENU hmenu//菜单句柄
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
NOTIFYICONDATA nid
UINT WM_TASKBARCREATED
POINT pt//用于接收鼠标坐标
int xx//用于接收菜单选项返回值
// 不要修改TaskbarCreated,这是系统任务栏自定义的消息
WM_TASKBARCREATED = RegisterWindowMessage(TEXT("TaskbarCreated"))
switch (message)
{
case WM_CREATE://窗口创建时候的消雀氏息.
nid.cbSize = sizeof(nid)
nid.hWnd = hwnd
nid.uID = 0
nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP
nid.uCallbackMessage = WM_USER
nid.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION)
lstrcpy(nid.szTip, szAppClassName)
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &nid)
hmenu=CreatePopupMenu()//生成菜单
AppendMenu(hmenu,MF_STRING,IDR_PAUSE,L"暂停服务")//为菜单添加两个选项
AppendMenu(hmenu,MF_STRING,IDR_START,L"关于")
break
case WM_USER://连续使用该程序时候的消息.
if (lParam == WM_LBUTTONDOWN)
MessageBox(hwnd, TEXT("Win32 API 实现系统托盘程序,双击托盘可以退出!"), szAppClassName, MB_OK)
if (lParam == WM_LBUTTONDBLCLK)//双击托盘的消息,退出.
SendMessage(hwnd, WM_CLOSE, wParam, lParam)
if (lParam == WM_RBUTTONDOWN)
{
GetCursorPos(&pt)//取鼠标坐标
::SetForegroundWindow(hwnd)//解决在菜单外单击左键菜单不消失的问题
EnableMenuItem(hmenu,IDR_PAUSE,MF_GRAYED)//让菜单中的某一项变灰
颂芹 xx=TrackPopupMenu(hmenu,TPM_RETURNCMD,pt.x,pt.y,NULL,hwnd,NULL)//显示菜单并获取选项ID
if(xx==IDR_PAUSE) MessageBox(hwnd, TEXT("111"), szAppClassName, MB_OK)
if(xx==IDR_START) MessageBox(hwnd, TEXT("222"), szAppClassName, MB_OK)
if(xx==0) PostMessage(hwnd,WM_LBUTTONDOWN,NULL,NULL)
//MessageBox(hwnd, TEXT("右键"), szAppName, MB_OK)
}
break
case WM_DESTROY://窗口销毁时候的消息.
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &nid)
PostQuitMessage(0)
break
default:
/*
* 防止当Explorer.exe 崩溃以后,程序在系统系统托盘中的图标就消失
*
* 原理:Explorer.exe 重新载入后会重建系统任务栏。当系统任务栏建立的时候会向系统内所有
* 注册接收TaskbarCreated 消息的顶级窗口发送一条消息,我们只需要捕捉这个消息,并重建系
* 统托盘的图标即顷樱散可。
*/
if (message == WM_TASKBARCREATED)
SendMessage(hwnd, WM_CREATE, wParam, lParam)
break
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam)
}
int main()
{
HWND hwnd
MSG msg
WNDCLASS wndclass
HWND handle = FindWindow(NULL, szAppWindowName)
if (handle != NULL)
{
MessageBox(NULL, TEXT("Application is already running"), szAppClassName, MB_ICONERROR)
return 0
}
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW
wndclass.lpfnWndProc = WndProc
wndclass.cbClsExtra = 0
wndclass.cbWndExtra = 0
wndclass.hInstance = NULL
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION)
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW)
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH)
wndclass.lpszMenuName = NULL
wndclass.lpszClassName = szAppClassName
if (!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"), szAppClassName, MB_ICONERROR)
return 0
}
// 此处使用WS_EX_TOOLWINDOW 属性来隐藏显示在任务栏上的窗口程序按钮
hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_TOOLWINDOW,
szAppClassName, szAppWindowName,
WS_POPUP,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, NULL, NULL)
ShowWindow(hwnd, 0)
UpdateWindow(hwnd)
//消息循环
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg)
DispatchMessage(&msg)
}
return 0
}
Windows 95以及后来的Windows版本允许你将程序图标放入系统托盘。所谓系统托盘,通常指的是屏幕右下方显示时间,音量等图标的那个区域。这个区域主要用于显示状态信息或者当你运行的程序不可见时,允许你方便地访问程序的主要特性。这个区域还可以用于显示小程序的图标,以便用户容让氏早易访问主程序,或者在预定的时间加载主程序。有些系统托盘图标可以变化用以指示程序状态,例如,浏览器的坦雀系统托盘图标当modem接收和发送数据时显示的是不同的图标。把鼠标移到托盘图标上停留一下常常会显示一个提示,根据程序的状态,它可能也会变化。在托盘图标上单击鼠标右键常常显示一个程序菜单,而双击鼠标左键常常可以启动主窗口或应用程序。
访问系统托盘的方法是通过Shell_NotifyIcon函数和NOTIFYICONDATA结构实现的。
typedef struct _NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize
HWND hWnd
UINT uID
UINT uFlags
UINT uCallbackMessage
HICON hIcon
TCHAR szTip[64]
DWORD dwState //Version 5.0
DWORD dwStateMask //Version 5.0
TCHAR szInfo[256] //Version 5.0
UINT uTimeout //Version 5.0
TCHAR szInfoTitle[64] //Version 5.0
DWORD dwInfoFlags //Version 5.0
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA
为了要核没在系统托盘中显示图标,用NIM_ADD标志调用Shell_NotifyIcon函数。
#define ID_TASKBARICON 100
#define WM_ICONNOTIFY (WM_USER + 101)
NOTIFYICONDATA nid
// 初始化系统托盘图标
m_tnid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA)
m_tnid.hWnd=this->m_hWnd
m_tnid.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP
m_tnid.uCallbackMessage=MYWM_NOTIFYICON
CString szToolTip
szToolTip=_T("托盘实例")
_tcscpy(m_tnid.szTip,szToolTip)
m_tnid.uID=IDR_MAINFRAME
m_tnid.hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME)
::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_tnid)
cbSize成员是结构的大小(使用它主要是为了支持将来这个结构大小增加)。
hWnd是窗口句柄。当图标发生某事件时(如单击、双击等),Windows将向窗口发送uCallbackMessage成员指定的消息。uID成员指定与图标关联的ID。它不是很重要,除非你需要显示并跟踪几个图标。
uFlag成员告诉Windows应该读取哪个成员。当添加一个图标时,应该包含这个结构的大多数成员。当更新图标时,如只是需要改变图标时,你只要设置相应
的标志就可以了。
hIcon成员是你想显示的图标。 最后,szTip成员是提示文本。设置好这些结构成员后,调用Shell_NotifyIcon函数。
当与图标关联的事件发生时,Windows将发送uCallbackMessage成员指定的消息。IParam包含发送的消息。当获得WM_LBUTTONDBLCLK消息时显示主窗口 在这里我们可以定义一个WM_MYNOTIFYICON
#define WM_MYNOTIFYICON WM_USER+101或者启动主程序。当获得WM_RBUTTONUP消息时显示菜单。
注意:如果在系统托盘中单击鼠标右键,有时会有一个d出式(上下文菜单)菜单显示/消失的怪现象,可以参考下列代码加以解决。
switch(message)
{
case MYWM_NOTIFYICON:
if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK)
{
AfxGetApp()->m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW)
CenterWindow()
}
else if(lParam==WM_RBUTTONDOWN)
{
CMenu menu
menu.LoadMenuW(IDM_RIGHT_MENU)
CMenu *pMenu
pMenu=menu.GetSubMenu(0)
POINT point
GetCursorPos(&point)
pMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x,point.y,AfxGetMainWnd())
}
break
case WM_SYSCOMMAND:
if(wParam==SC_MINIMIZE||wParam==SC_CLOSE)
{
AfxGetApp()->m_pMainWnd->ShowWindow(SW_HIDE)
return 0//请问这里为什么要加个return 0 呢???
}
break
} 不论什么时候,你都可以用 NIM_MODIFY 调用 Shell_NotifyIcon。程序终止之前,用 NIM_DELETE 调用 Shell_NotifyIcon从托盘中清除图标。
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &nid)
另外打开程序时直接最小托盘
CMyEyeProtectApp::InitInstance()函数中
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_HIDE)
这样就可以在开始的时候直接进入托盘
另外在程序开始之前出现一个几秒钟的启动画面
CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函数中
CSplashDlg *dlg=new CSplashDlg(this)
dlg->Create(CSplashDlg::IDD,this)
dlg->ShowWindow(SW_SHOW)
dlg->CenterWindow(this)
dlg->UpdateWindow()
Sleep(2000)
dlg->DestroyWindow()
把那对话框的属性贴上你想显示的图片,然后去掉边框,再按上面方法处理就可以了
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