
第一:设计自己的UI草图和逻辑
第二:制作图片(一般用PS等软件做,相对应串口屏的分辨率)
第三 : 使用串口屏厂商提供的上位机和开发资料,设计UI和交互逻辑。
第四:把设计好的工程文件下载到屏幕里面,用罩皮电脑按照开发文档的通讯协议发指令进辩山行模拟设计的逻辑。
第五:开发控制板电路板和程序。(建议可以用现成的开发板去验证软件)
不岩喊轿可以。迪文DGUS2的屏CFG系统配置文件里面有个启用关闭SD卡选型,检查一下是否关闭渗清了。如果关闭了需要用串口指5AA5058200810010先打开SD接口才能下载。
在迪文屏背面有TTL电平与RS232电平的跳线选择,如果使用TTL电平需要将屏幕背面相应的跳线粗肆短接。连接好之后便可以直接使用电脑,便可通过迪文调试助手6.1来直接对串口屏进行调试了。
您好,广州大彩光电很高兴为您解答疑问。串口屏顾名思义就是带串口控制的液晶屏。
在以前的应用场景中,如果要开发触控屏的产品,开发工程师需要先设计屏相关的硬件,再开发屏的MCU程序等,此方式将是一个周期非常长的工作,短期很难做稳定。
串口屏带来最大的便利是可以让开发工程师从硬件和MCU程序解脱出来,只需专注自己要实现的业大迹务逻辑,VisualTFT 是可以让开发人员以“所见滚告并即所得”的方式开发“工程文件”的友迅工具,只需做好UI图片,通过VisualTFT进行配置界面,编写相关逻辑,然后进行编译,编译后的工程可以通过VisualTFT中的“虚拟串口屏”进行模拟运行调试;调试无误后可以将编译 后的工程下载包通过串口、SD卡、或者U盘等方式下载到实体的串口屏,串口屏即可正常运行相应的控制显示程序,同时串口也具备通信的功能。
串口屏主要优点如下:
1、串口屏开发简单,周期较快;
2、串口屏稳定性相对较高,抗干扰能力佳,能够适用于各个领域。
3、串口屏升级方便。
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