
getchar 的用途是从从标准输入流读取一个字符,读回车符时退出
getchar()永远只向缓存中输入一个字符,
getchar()的用法很多;
一种就是清空回车符 这种情况一般发生在在循环中涉及到输入的情况
还有一种是某些编译平台(IDE)在运行程序时并没有在程序运行后给人看结果的时间 这时候 在程序最后加上getchar()就能造成程序的暂停 给程序员度结果的机历档会
用getchar时,在键盘上按一个字符后,要按回车才能读取进去;用getch时,在键盘上按一个字符马上就被读取肢仿乱进去,不用按回车,因此可以作为“按大李任意键继续”的执行语句。
system("pause")
使用它得加个头文件#include<stdlib.h>
system就是调用从程序中调用系统命令(和shell命令)。
system("pause")就是从程序里调用“pause”命令;
而“pause”这个系统命令的功能很简单,就是在命令行上输出一行类似于“Press any key to exit”的字,等待用户按一个键,然后返回
也许,要的就是死循环。滑弯拍入Enter 键 pause (暂停)结束。循环游枝,再进入暂停。
拍入 Ctrl+C 组神让敏合键 结束程序。(有的系统是 Ctrl+D 结束).
C语言标稿猛准库袜敬姿中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。
SLEEP是一种函数,作用是延时,程序暂停若干时间,在执行时要抛出一个中断异常,必须对其进行捕获并处理告绝才可以使用这个函数。
Sleep()没有返回值,作用是暂停程序,单位是毫秒。
比如:Sleep(10)的意思是暂停10毫秒.
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