
说基于 http 协议的 web 应用程序是请求——应答模式是无状态的,我们可以这样理解:每次的请求都是独立的,它的执行情况和结果与前面的请求和之后的请求是无直接关系的,它不会受前面的请求应答情况直接影响,也不会直接影响后面的请求应答情况。
2、如何使我们的 web 应用是有状态?
在 http 协议的基础上,web 应用引入 cookies, session,application 来保持 web 应用之间的状态。
注:
cookies,session,application 都不是标准协议,但是各种网络应用提供商,实现语言、web 容器都默认支持它。当然这种支持与对网络标准协议的支持是不同的,标准协议规定的接口,而这种机制只是规定了思想。
其实从我们上面的分析看来,application 不应该被视为这种意义上出现的维护状态的机制。它是决定应用程序的“配制文件”。但是如果你从这种状态维持机制所覆盖的范围来推导,你会发现,application 好像也算得上。
Session 所控制的范围是一个 session。一个会话,会话从第一次访问服务器开始存在,到服务器调用 session.invalidator()(可能是超时,可能是其它原因)。
Cookies 所控制的范围有它自己的定义(与 session 没有直接的关系),可以长可以短。只要服务器放在用户文件系统中的 cookies 没有被删除,至少服务器还识别它。它的控制范围就是还在的。
这个角度上讲,Session 和 Cookies 都可以归为跨页面的状态。但是 session 跨不出一次会话,Cookies 跨不出两端的限制。
Application,则是关联这个网络应用程序的。
举例:
有人将 web 应用中有无状态的情况,比作顾客逛商店的情景。
顾客:浏览器访问方;
商店:web 服务器;
一次购买:一次 http 访问
我们知道,上一次顾客购买,并不代表顾客下一个小时一定会买(当然也不能代表不会)。也就是说同一个顾客的不同购买之间的关系是不定的。所以说实在的,这种情况下,让商店保存所有的顾客购买的信息,等到下一次购买可以知道这个顾客以前购买的内容代价非常大的。所以商店为了避免这个代价,索性就认为每次的购买都是一次独立的新的购买。浅台词:商店不区分对待老顾客和新过客。这就是无状态的。
但是,商店为了提高收益。她是想鼓励顾客购买的。所以告诉你,只要你在一个月内购买了5瓶以上的啤酒,就送你一个酒杯。
我们看看这种情况我们怎么去实现呢?
A, 给顾客发放一个磁卡,里面放有顾客过去的购买信息。
这样商店就可以知道了。这就是 cookie.
B, 给顾客发放一个唯一号码,号码制定的顾客的消费信息,存储在商店的服务器中。这就是 session。
最后,商店可以全局的决定,是5瓶为送酒杯还是 6 瓶。这就是 application。
其实,这些机制都是在无状态的传统购买过程中加入了一点东西,使整个过程变得有状态。Web 应用就是这样的。
Web应用程序的无状态,一个客户端的请求,在其请求完成后,服务器端都会删除这个请求的相关信息。有时我们需要Web请求完成后,还要继续保持信息,在传统的Web编程中最常用的有两种方式:Session、Cookies,但是这两种传统的方式,都有其弊端,Session会增加服务器的负担,Cookies则会依赖客户端,要求客户端必须支持Cookies,同时Cookies是存在客户端的计算机上,所以可能有安全问题。原文摘自: http://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/44562435
HTTP 是一个属于应用层的面向对象的协议,HTTP 协议一共有五大特点:1、支持客户/服务器模式;2、简单快速;3、灵活; 4、无连接;5、无状态 。
无连接
无连接的含义 是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
早期这么做的原因是 HTTP 协议产生于互联网,因此服务器需要处理同时面向全世界数十万、上百万客户端的网页访问,但每个客户端(即浏览器)与服务器之间交换数据的间歇性较大(即传输具有突发性、瞬时性),并且网页浏览的联想性、发散性导致两次传送的数据关联性很低,大部分通道实际上会很空闲、无端占用资源。因此 HTTP 的设计者有意利用这种特点将协议设计为 请求时建连接、请求完释放连接,以尽快将资源释放出来服务其他客户端 。
随着时间的推移,网页变得越来越复杂,里面可能嵌入了很多图片,这时候每次访问图片都需要建立一次 TCP 连接就显得很低效。后来,Keep-Alive 被提出用来解决这效率低的问题。
Keep-Alive 功能使客户端到服务器端的连接持续有效,当出现对服务器的后继请求时,Keep-Alive 功能避免了建立或者重新建立连接 。市场上的大部分 Web 服务器,包括 iPlanet、IIS 和 Apache,都支持 HTTP Keep-Alive。对于提供静态内容的网站来说,这个功能通常很有用。但是,对于负担较重的网站来说,这里存在另外一个问题:虽然为客户保留打开的连接有一定的好处,但它同样影响了性能,因为在处理暂停期间,本来可以释放的资源仍旧被占用。当Web服务器和应用服务器在同一台机器上运行时,Keep-Alive 功能对资源利用的影响尤其突出。
这样一来,客户端和服务器之间的 HTTP 连接就会被保持,不会断开(超过 Keep-Alive 规定的时间,意外断电等情况除外),当客户端发送另外一个请求时,就使用这条已经建立的连接。
无状态
无状态 是指协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。即我们给服务器发送 HTTP 请求之后,服务器根据请求,会给我们发送数据过来,但是,发送完,不会记录任何信息。HTTP 是一个无状态协议,这意味着每个请求都是独立的,Keep-Alive 没能改变这个结果。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。HTTP 协议这种特性有优点也有缺点,优点在于解放了服务器,每一次请求“点到为止”不会造成不必要连接占用,缺点在于每次请求会传输大量重复的内容信息。客户端与服务器进行动态交互的 Web 应用程序出现之后,HTTP 无状态的特性严重阻碍了这些应用程序的实现,毕竟交互是需要承前启后的,简单的购物车程序也要知道用户到底在之前选择了什么商品。于是,两种用于保持 HTTP 连接状态的技术就应运而生了,一个是 Cookie,而另一个则是 Session。
Cookie可以保持登录信息到用户下次与服务器的会话,换句话说,下次访问同一网站时,用户会发现不必输入用户名和密码就已经登录了 (当然,不排除用户手工删除Cookie)。而还有一些Cookie在用户退出会话的时候就被删除了,这样可以有效保护个人隐私。Cookies 最典型的应用是判定注册用户是否已经登录网站,用户可能会得到提示,是否在下一次进入此网站时保留用户信息以便简化登录手续,这些都是 Cookies 的功用。另一个重要应用场合是“购物车”之类处理。用户可能会在一段时间内在同一家网站的不同页面中选择不同的商品,这些信息都会写入 Cookies,以便在最后付款时提取信息。
与 Cookie 相对的一个解决方案是 Session,它是通过服务器来保持状态的。 当客户端访问服务器时,服务器根据需求设置 Session,将会话信息保存在服务器上,同时将标示 Session 的 SessionId 传递给客户端浏览器,浏览器将这个 SessionId 保存在内存中,我们称之为无过期时间的 Cookie。浏览器关闭后,这个 Cookie 就会被清掉,它不会存在于用户的 Cookie 临时文件。以后浏览器每次请求都会额外加上这个参数值,服务器会根据这个 SessionId,就能取得客户端的数据信息。如果客户端浏览器意外关闭,服务器保存的 Session 数据不是立即释放,此时数据还会存在,只要我们知道那个 SessionId,就可以继续通过请求获得此 Session 的信息,因为此时后台的 Session 还存在,当然我们可以设置一个 Session 超时时间,一旦超过规定时间没有客户端请求时,服务器就会清除对应 SessionId 的 Session 信息。
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