
下图是APUE中的一个典型C内存空间分布图(虚拟内存)
例如:
int g1=0, g2=0, g3=0
int max(int i)
{
int m1=0,m2,m3=0, p_max
static n1_max=0,n2_max,n3_max=0
p_max = (int )malloc(10)
printf("打印max程序地址\n")
printf("in max: 0xx\n\n",max)
printf("打印max传入参数地址\n")
printf("in max: 0xx\n\n",&i)
printf("打印max函数中静态变量地址\n")
printf("0xx\n",&n1_max)//打印各本地变量的内存地址
printf("0xx\n",&n2_max)
printf("0xx\n\n",&n3_max)
printf("打印max函数中局部变量地址\n")
printf("0xx\n",&m1)//打印各本地变量的内存地址
printf("0xx\n",&m2)
printf("0xx\n\n",&m3)
printf("打印max函数中malloc分配地址\n")
printf("0xx\n\n",p_max)//打印各本地变量的内存地址
if(i) return 1
else return 0
}
int main(int argc, char **argv)
{
static int s1=0, s2, s3=0
int v1=0, v2, v3=0
int p
p = (int )malloc(10)
printf("打印各全局变量(已初始化)的内存地址\n")
printf("0xx\n",&g1)//打印各全局变量的内存地址
printf("0xx\n",&g2)
printf("0xx\n\n",&g3)
printf("======================\n")
printf("打印程序初始程序main地址\n")
printf("main: 0xx\n\n", main)
printf("打印主参地址\n")
printf("argv: 0xx\n\n",argv)
printf("打印各静态变量的内存地址\n")
printf("0xx\n",&s1)//打印各静态变量的内存地址
printf("0xx\n",&s2)
printf("0xx\n\n",&s3)
printf("打印各局部变量的内存地址\n")
printf("0xx\n",&v1)//打印各本地变量的内存地址
printf("0xx\n",&v2)
printf("0xx\n\n",&v3)
printf("打印malloc分配的堆地址\n")
printf("malloc: 0xx\n\n",p)
printf("======================\n")
max(v1)
printf("======================\n")
printf("打印子函数起始地址\n")
printf("max: 0xx\n\n",max)
return 0
}
打印结果:
ELF目标文件格式的最前端是 ELF****文件头(****ELF Header****) ,
包含了描述整个文件的基本属性,如ELF版本、目标机器型号、 程序入口地址 等
3 加载:
计算机正在运行的程序存放在RAM(内存)里。
RAM是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。
它的组成是:内存是由内存芯片、电路板、金手指等部分组成的。
计算机运行程序:整个过程可以总结为编译、链接、装载、执行。
1、编译:编译过程又可以被分为两个阶段:编译、汇编。编译是指编译器读取字符流的源程序,对其进行词法与语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码。汇编器是将汇编代码转变成机器可以执行的命令,每一个汇编语句几乎都对应一条机器指令。
2、链接:链接的主要内容是将各个模块之间相互引用的部分处理好,使得各个模块之间能够正确地衔接。
3、装载:程序在经过链接后,得到了可执行文件,下一步就需要将可执行程序加载到内存中。由于现代 *** 作系统均采用分页的方式来管理内存,所以 *** 作系统只需要读取可执行文件的文件头,之后建立起可执行文件到虚拟内存的映射关系,而不需要真正的将程序载入内存。
4、运行:加载器将可执行目标文件中的代码和数据从磁盘复制到内存中,然后通过跳转到程序的第一条指令或入口点来运行程序。
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