
wxml
<import src="/dist/toast/index.wxml" />
<view class="container">
<view class="doc-title">显示</view>
<view class="zan-btns" style="margin-top: 30vh">
<button class="zan-btn" bindtap="showToast">
点击显示
</button>
</view>
</view>
<template is="zan-toast" data="{{ zanToast }}"></template>
js
var Zan = require('../../dist/index')
Page(Object.assign({}, Zan.Toast, {
data: {},
showToast() {
this.showZanToast('收费标准每小时3元...')
}
}))
效果是下面这样
你可以在网上下一个小程序的ui框架,这样方便很多
对话框Win32程序下对话框分为模态和非模态两种。其中模态对话框显示后,其父窗口将不能 *** 作。
消息框(例如Windows上常见的系统错误警告)为模态对话框的一种,功能较为简单。
创建显示对话框
通过调用以下函数显示模态对话框:
void DialogBoxW(hInstance, //包含对话框模板的模块的句柄。如为NULL,则视为指定当前运行的可执行程序。
lpTemplate, //对话框模板名的字符串,或者对话框模板的标识ID。
hWndParent, //父窗口的句柄。
lpDialogFunc //对话框的消息处理回调函数的指针。
)
例如,在应用程序的菜单中点击“删除项目”时,显示模态对话框。该对话框包含三个控件:一个文本框(用于输入删除项目名),“确定”按钮,“取消”按钮。这些控件的标识ID分别为ID_ITEMNAME,IDOK,IDCANCEL。szItemName变量用于存储对话框中输入的删除项目名。
在应用程序主窗口的消息处理回调函数中,响应菜单点击事件,创建显示对话框:
case WM_COMMAND:switch (LOWORD(wParam))
{
case IDM_DELETEITEM:
if (DialogBox(hinst,
MAKEINTRESOURCE(DLG_DELETEITEM),
hwnd,
(DLGPROC)DeleteItemProc)==IDOK)
{
// 对话框通过点击“确定”关闭
// 补全代码,实现删除项目 *** 作
}
else
{
// 对话框通过点击“取消”关闭
}
break
}
return 0L
对话框的消息处理回调函数中,响应“确定”按钮点击事件,将文本框内容保存至szItemName变量后,关闭对话框;响应“取消”按钮点击事件,关闭对话框:
char szItemName[80] // 用于存储对话框中输入的删除项目名
BOOL CALLBACK DeleteItemProc(HWND hwndDlg,
UINT message,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case IDOK:
if (!GetDlgItemText(hwndDlg, ID_ITEMNAME, szItemName, 80))
*szItemName=0
// 注意此处没有break
case IDCANCEL:
EndDialog(hwndDlg, wParam) // 关闭对话框
return TRUE
}
}
return FALSE
}
具体请仔细阅读MSDN帮助文档:网页链接
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