
Python程序开发之简单小程序实例
(11)小 游戏 -跳动的小球
一、项目功能
二、项目分析
根据项目功能自定义两个类,一个用于控制小球在窗体中的运动,一个用于接收用户按下左右键时,挡板在窗体中的运动。在控制小球的类中,我们还需要考虑当小球下降时,碰到挡板时的位置判断。
三、程序源代码
源码部分截图:
源码:
#!/usr/bin/python3.6
# -*- coding: GBK -*-
#导入相应模块
from tkinter import *
import random
import time
#自定义小球的类 Ball
class Ball:
# 初始化
def __init__(self,canvas,paddle,color):
#传递画布值
self.canvas=canvas
#传递挡板值
self.paddle=paddle
#画圆并且保存其ID
self.id=canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color)
self.canvas.move(self.id,245,100)
#小球的水平位置起始列表
start=[-3,-2,-1,1,2,3]
#随机化位置列表
random.shuffle(start)
self.x=start[0]
self.y=-2
self.canvas_heigh=self.canvas.winfo_height()#获取窗口高度并保存
self.canvas_width=self.canvas.winfo_width()
#根据参数值绘制小球
def draw(self):
self.canvas.move(self.id,self.x,self.y)
pos=self.canvas.coords(self.id)#返回相应ID代表的图形的当前坐标(左上角和右上角坐标)
#使得小球不会超出窗口
pad=self.canvas.coords(self.paddle.id)#获取小球挡板的坐标
if pos[1]=self.canvas_heigh or(pos[3]>=pad[1] and pos[2]>=pad[0] and pos[2]
微信小程序拼图游戏的代码实现需要一定的开发基础,主要包括以下几步:1、设计拼图界面,使用HTML5+CSS3来进行布局和样式设计。
2、利用JavaScript来实现游戏逻辑。例如,将图片分割成多个小块,并随机打乱顺序。
3、使用Canvas API来实现动态效果。例如,在图片无法正常显示时,可以使用Canvas API来重新生成一张新的图片。
4、利用微信小程序API来集成相关功能。例如,可以使用微信小程序API来集成微信分享功能和好友对战功能。
canvas简单理解成一张可以自定义大小(有上限)的画布,在画布上可以写字,画图形,放置图片。一般可以用来动态生成截图,方便用户保存和转发。
官方资料:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/canvas/CanvasContext.html
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)