
对于计算机专业的学生来说不难,自学成才就比较困难了。
游戏开发和其他软件开发的基础基本一样,无非是计算机网络、多线程、数据结构和算法、面向对象设计、软件工程、软件测试、几种常用编程语言等等,本科教学都会学到。
游戏程序的逻辑可能比传统软件复杂一些,需要更复杂的算法、更高的性能、更好的面向对象设计、更高效的网络模型 线程模型。
也有一些其他软件很少用到的技术,比如3D游戏渲染用到线性代数,网游的帧同步、状态同步算法,游戏循环,粒子特效,寻路算法,模拟碰撞。
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