
而且我也没见过 VS2008 编译为 Linux 程序的相关文章。
不过你可以考虑 C# + .net 编程,Novell 的 SUSE 有个 mono 项目,可以跑 C# + .Net 的程序,不过听说还是很烂的状态。
最根本的原因应该是他们的编译器不同,开发库不同,他们的代码很多不通用的(主要就是因为部分语法和开发库,微软的东西向来不兼容别人)。
建议在 Linux 下面进行重写。或者尝试 Linux 下用 wine 来跑你的 Windows 程序。
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你用纯 C++ 而且没有使用任何功能库?那我很想知道你是怎么测试这套代码的。游戏需要有 GUI 接口的,你的 VS2008 装好了 GTK 或者 QT 开发库?在 VS2008 下面编写 Linux 程序听上去总是很神奇的感觉。以前的 VS 倒是听说过有人改用 GCC 编译器过,之后就没见过了。
编译在 VS2008 下面我没见过,你需要把这套源代码自己编写 configure 和 Makefile 模板来实现 linux 下面的编译控制。
当然,这些编译控制有辅助程序的,比如 autoconfi 和 automake。但也需要很多的附加 *** 作。
至少,你现在需要一套 Linux 环境,当然你可以选择 cygwin 来尝试制作一个 Linux 的模拟环境,但从 Windows 编译到 Linux 下面。要干的工作太多,还不如装一套 Linux。
之后你在 Linux 下面去编写编译控制脚本。自动生成还需要很多附加的功能的。
你还不如当时就在 Linux 下面开发呢……
方法/步骤WDK的安装
WDK的安装,点击exe文件,然后如图选中,继续下一步 *** 作完成安装,点击OK即可。
打开程序
从“开始”菜单中打开WDK的build环境配置,从“开始”菜单中选择“所有程序”,然后选择“Windows Driver Kits”在WDK的版本(这里“WDK 6001 18001”)“Build Enieiroments”到“Windows XP”到“Launch Windows XP x86 Checked Build Enviroment”。
编译程序
出现一个控制台,这个控制台已经配置好编译环境。现在输入cd命令,进入我们先前建立的first目录进入之后,输入build命令。现在编译结束,First.svs出现在\First\objchk_wxp_x86\i386下。
安装srvinstw.exe
接下来安装srvinstw.exe,执行这个工具,把我们编写的first.sys安装到自己的计算机上。
服务选择
选择“安装服务”并单击“下一步”按钮。然后选择“本地计算机”,单击“下一步”按钮。
服务名称配置
这时要输入服务名称,这里输入文件的名字“first”。但这个名称不一定要
和文件名相同,可以随意输入,只是不能和已经存在的服务冲突。接下来,这个位置是需要手工输入sys文件的路径。
选择“设备驱动”
接下来选择“设备驱动”。输入“NT驱动器目标名”不需要输入任何内容,直接单击“下一步”按钮即可。选择启动类型:请一定选择“手动”。
一、 下载新内核的源代码目前,在Internet上提供Linux源代码的站点有很多,读者可以选择一个速度较快的站点下载。笔者是从站点www.kernelnotes.org上下载了Linux的最新开发版内核2.3.14的源代码,全部代码被压缩到一个名叫Linux-2.3.14.tar.gz的文件中。
二、 释放内核源代码
由于源代码放在一个压缩文件中,因此在配置内核之前,要先将源代码释放到指定的目录下。首先以root帐号登录,然后进入/usr/src子目录。如果用户在安装Linux时,安装了内核的源代码,则会发现一个linux-2.2.5的子目录。该目录下存放着内核2.2.5的源代码。此外,还会发现一个指向该目录的链接linux。删除该连接,然后将新内核的源文件拷贝到/usr/src目录中。
(一)、用tar命令释放内核源代码
# cd /usr/src
# tar zxvf Linux-2.3.14.tar.gz
文件释放成功后,在/usr/src目录下会生成一个linux子目录。其中包含了内核2.3.14的全部源代码。
(二)、将/usr/include/asm、/usr/inlude/linux、/usr/include/scsi链接到/usr/src/linux/include目录下的对应目录中。
# cd /usr/include
# rm -Rf asm linux
# ln -s /usr/src/linux/include/asm-i386 asm
# ln -s /usr/src/linux/include/linux linux
# ln -s /usr/src/linux/include/scsi scsi
(三)、删除源代码目录中残留的.o文件和其它从属文件。
# cd /usr/src/linux
# make mrproper
三、 配置内核
(一)、启动内核配置程序。
# cd /usr/src/linux
# make config
除了上面的命令,用户还可以使用make menuconfig命令启动一个菜单模式的配置界面。如果用户安装了X window系统,还可以执行make xconfig命令启动X window下的内核配置程序。
(二)、配置内核
Linux的
内核配置程序提供了一系列配置选项。对于每一个配置选项,用户可以回答"y"、"m"或"n"。其中"y"表示将相应特性的支持或设备驱动程序编译进内
核;"m"表示将相应特性的支持或设备驱动程序编译成可加载 模块,在需要时,可由系统或用户自行加入到内核中去;"n"表示内核不提供相应特性或驱动程序
的支持。由于内核的配置选项非常多,本文只介绍一些比较重要的选项。
1、Code maturity level options(代码成熟度选项)
Prompt for development and/or incomplete code/drivers
(CONFIG_EXPERIMENTAL) [N/y/?]
如果用户想要使用还处于测试阶段的代码或驱动,可以选择“y”。如果想编译出一个稳定的内核,则要选择“n”。
1、 Processor type and features(处理器类型和特色)
(1)、Processor family (386, 486/Cx486, 586/K5/5x86/6x86, Pentium/K6/TSC, PPro/6x86MX) [PPro/6x86MX] 选择处理器类型,缺省为Ppro/6x86MX。
(2)、Maximum Physical Memory (1GB, 2GB) [1GB] 内核支持的最大内存数,缺省为1G。
(3)、Math emulation (CONFIG_MATH_EMULATION) [N/y/?] 协处理器仿真,缺省为不仿真。
(4)、MTRR (Memory Type Range Register) support (CONFIG_MTRR) [N/y/?]
选择该选项,系统将生成/proc/mtrr文件对MTRR进行管理,供X server使用。
(5)、Symmetric multi-processing support (CONFIG_SMP) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持对称多处理器。
2、 Loadable module support(可加载模块支持)
(1)、Enable loadable module support (CONFIG_MODULES) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持加载模块。
(2)、Kernel module loader (CONFIG_KMOD) [N/y/?] 选择“y”,内核将自动加载那些可加载模块,否则需要用户手工加载。
3、 General setup(一般设置)
(1)、Networking support (CONFIG_NET) [Y/n/?] 该选项设置是否在内核中提供网络支持。
(2)、PCI support (CONFIG_PCI) [Y/n/?] 该选项设置是否在内核中提供PCI支持。
(3)、PCI access mode (BIOS, Direct, Any) [Any] 该选项设置Linux探测PCI设备的方式。选择“BIOS”,Linux将使用BIOS;选择“Direct”,Linux将不通过BIOS;选择“Any”,Linux将直接探测PCI设备,如果失败,再使用BIOS。
(4)Parallel port support (CONFIG_PARPORT) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持平行口。
4、 Plug and Play configuration(即插即用设备支持)
(1)、Plug and Play support (CONFIG_PNP) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将自动配置即插即用设备。
(2)、ISA Plug and Play support (CONFIG_ISAPNP) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将自动配置基于ISA总线的即插即用设备。
5、 Block devices(块设备)
(1)、Normal PC floppy disk support (CONFIG_BLK_DEV_FD) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将提供对软盘的支持。
(2)、Enhanced IDE/MFM/RLL disk/cdrom/tape/floppy support (CONFIG_BLK_DEV_IDE) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将提供对增强IDE硬盘、CDROM和磁带机的支持。
6、 Networking options(网络选项)
(1)、Packet socket (CONFIG_PACKET) [Y/m/n/?] 选择“y”,一些应用程序将使用Packet协议直接同网络设备通讯,而不通过内核中的其它中介协议。
(2)、Network firewalls (CONFIG_FIREWALL) [N/y/?] 选择“y”,内核将支持防火墙。
(3)、TCP/IP networking (CONFIG_INET) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持TCP/IP协议。
(4)The IPX protocol (CONFIG_IPX) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持IPX协议。
(5)、Appletalk DDP (CONFIG_ATALK) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持Appletalk DDP协议。
8、SCSI support(SCSI支持)
如果用户要使用SCSI设备,可配置相应选项。
9、Network device support(网络设备支持)
Network device support (CONFIG_NETDEVICES) [Y/n/?] 选择“y”,内核将提供对网络驱动程序的支持。
10、Ethernet (10 or 100Mbit)(10M或100M以太网)
在该项设置中,系统提供了许多网卡驱动程序,用户只要选择自己的网卡驱动就可以了。此外,用户还可以根据需要,在内核中加入对FDDI、PPP、SLIP和无线LAN(Wireless LAN)的支持。
11、Character devices(字符设备)
(1)、Virtual terminal (CONFIG_VT) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持虚拟终端。
(2)、Support for console on virtual terminal (CONFIG_VT_CONSOLE) [Y/n/?]
选择“y”,内核可将一个虚拟终端用作系统控制台。
(3)、Standard/generic (dumb) serial support (CONFIG_SERIAL) [Y/m/n/?]
选择“y”,内核将支持串行口。
(4)、Support for console on serial port (CONFIG_SERIAL_CONSOLE) [N/y/?]
选择“y”,内核可将一个串行口用作系统控制台。
12、Mice(鼠标)
PS/2 mouse (aka "auxiliary device") support (CONFIG_PSMOUSE) [Y/n/?] 如果用户使用的是PS/2鼠标,则该选项应该选择“y”。
13、Filesystems(文件系统)
(1)、Quota support (CONFIG_QUOTA) [N/y/?] 选择“y”,内核将支持磁盘限额。
(2)、Kernel automounter support (CONFIG_AUTOFS_FS) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将提供对automounter的支持,使系统在启动时自动 mount远程文件系统。
(3)、DOS FAT fs support (CONFIG_FAT_FS) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持DOS FAT文件系统。
(4)、ISO 9660 CDROM filesystem support (CONFIG_ISO9660_FS) [Y/m/n/?]
选择“y”,内核将支持ISO 9660 CDROM文件系统。
(5)、NTFS filesystem support (read only) (CONFIG_NTFS_FS) [N/y/m/?]
选择“y”,用户就可以以只读方式访问NTFS文件系统。
(6)、/proc filesystem support (CONFIG_PROC_FS) [Y/n/?] /proc是存放Linux系统运行状态的虚拟文件系统,该项必须选择“y”。
(7)、Second extended fs support (CONFIG_EXT2_FS) [Y/m/n/?] EXT2是Linux的标准文件系统,该项也必须选择“y”。
14、Network File Systems(网络文件系统)
(1)、NFS filesystem support (CONFIG_NFS_FS) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将支持NFS文件系统。
(2)、SMB filesystem support (to mount WfW shares etc.) (CONFIG_SMB_FS)
选择“y”,内核将支持SMB文件系统。
(3)、NCP filesystem support (to mount NetWare volumes) (CONFIG_NCP_FS)
选择“y”,内核将支持NCP文件系统。
15、Partition Types(分区类型)
该选项支持一些不太常用的分区类型,用户如果需要,在相应的选项上选择“y”即可。
16、Console drivers(控制台驱动)
VGA text console (CONFIG_VGA_CONSOLE) [Y/n/?] 选择“y”,用户就可以在标准的VGA显示方式下使用Linux了。
17、Sound(声音)
Sound card support (CONFIG_SOUND) [N/y/m/?] 选择“y”,内核就可提供对声卡的支持。
18、Kernel hacking(内核监视)
Magic SysRq key (CONFIG_MAGIC_SYSRQ) [N/y/?] 选择“y”,用户就可以对系统进行部分控制。一般情况下选择“n”。
四、 编译内核
(一)、建立编译时所需的从属文件
# cd /usr/src/linux
# make dep
(二)、清除内核编译的目标文件
# make clean
(三)、编译内核
# make zImage
内核编译成功后,会在/usr/src/linux/arch/i386/boot目录中生成一个新内核的映像文件zImage。如果编译的内核很大的话,系统会提示你使用make bzImage命令来编译。这时,编译程序就会生成一个名叫bzImage的内核映像文件。
(四)、编译可加载模块
如果用户在配置内核时设置了可加载模块,则需要对这些模块进行编译,以便将来使用insmod命令进行加载。
# make modules
# make modelus_install
编译成功后,系统会在/lib/modules目录下生成一个2.3.14子目录,里面存放着新内核的所有可加载模块。
五、 启动新内核
(一)、将新内核和System.map文件拷贝到/boot目录下
# cp /usr/src/linux/arch/i386/boot/bzImage /boot/vmlinuz-2.3.14
# cp /usr/src/linux/System.map /boot/System.map-2.3.14
# cd /boot
# rm -f System.map
# ln -s System.map-2.3.14 System.map
(二)、配置/etc/lilo.conf文件。在该文件中加入下面几行:
default=linux-2.3.14
image=/boot/vmlinuz-2.3.14
label=linux-2.3.14
root=/dev/hda1
read-only
(三)、使新配置生效
# /sbin/lilo
(四)、重新启动系统
# /sbin/reboot
新内核如果不能正常启动,用户可以在LILO:提示符下启动旧内核。然后查出故障原因,重新编译新内核即可。
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