
这是一个多
线程例子,里面只有两个线程,是生产者/消费者模式,已编译通过,注释很详细,\x0d\x0a如下:\x0d\x0a\x0d\x0a/* 以生产者和消费者模型问题来阐述Linux线程的控制和通信你 \x0d\x0a生产者线程将生产的产品送入
缓冲区,消费者线程则从中取出产品。\x0d\x0a缓冲区有N个,是一个环形的缓冲池。\x0d\x0a*/\x0d\x0a#include \x0d\x0a#include \x0d\x0a\x0d\x0a#define BUFFER_SIZE 16\x0d\x0a\x0d\x0astruct prodcons\x0d\x0a{\x0d\x0aint buffer[BUFFER_SIZE]/*实际存放数据的数组*/\x0d\x0apthread_mutex_t lock/*互斥体lock,用于对缓冲区的互斥 *** 作*/\x0d\x0aint readpos,writepos/*读写指针*/\x0d\x0apthread_cond_t notempty/*缓冲区非空的条件变量*/\x0d\x0apthread_cond_t notfull/*缓冲区未满 的条件变量*/\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a/*初始化缓冲区*/\x0d\x0avoid pthread_init( struct prodcons *p)\x0d\x0a{\x0d\x0apthread_mutex_init(&p->lock,NULL)\x0d\x0apthread_cond_init(&p->notempty,NULL)\x0d\x0apthread_cond_init(&p->notfull,NULL)\x0d\x0ap->readpos = 0\x0d\x0ap->writepos = 0\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a/*将产品放入缓冲区,这里是存入一个整数*/\x0d\x0avoid put(struct prodcons *p,int data)\x0d\x0a{\x0d\x0apthread_mutex_lock(&p->lock)\x0d\x0a/*等待缓冲区未满*/\x0d\x0aif((p->writepos +1)%BUFFER_SIZE ==p->readpos)\x0d\x0a{\x0d\x0apthread_cond_wait(&p->notfull,&p->lock)\x0d\x0a}\x0d\x0ap->buffer[p->writepos] =data\x0d\x0ap->writepos++\x0d\x0aif(p->writepos >= BUFFER_SIZE)\x0d\x0ap->writepos = 0\x0d\x0apthread_cond_signal(&p->notempty)\x0d\x0apthread_mutex_unlock(&p->lock)\x0d\x0a}\x0d\x0a/*从缓冲区取出整数*/\x0d\x0aint get(struct prodcons *p)\x0d\x0a{\x0d\x0aint data\x0d\x0apthread_mutex_lock(&p->lock)\x0d\x0a/*等待缓冲区非空*/\x0d\x0aif(p->writepos == p->readpos)\x0d\x0a{\x0d\x0apthread_cond_wait(&p->notempty ,&p->lock)//非空就设置条件变量notempty\x0d\x0a}\x0d\x0a/*读书据,移动读指针*/\x0d\x0adata = p->buffer[p->readpos]\x0d\x0ap->readpos++\x0d\x0aif(p->readpos == BUFFER_SIZE)\x0d\x0ap->readpos = 0\x0d\x0a/*设置缓冲区未满的条件变量*/\x0d\x0apthread_cond_signal(&p->notfull)\x0d\x0apthread_mutex_unlock(&p->lock)\x0d\x0areturn data\x0d\x0a}\x0d\x0a /*测试:生产站线程将1 到1000的整数送入缓冲区,消费者线程从缓冲区中获取整数,两者都打印信息*/\x0d\x0a#define OVER (-1)\x0d\x0astruct prodcons buffer\x0d\x0avoid *producer(void *data)\x0d\x0a{\x0d\x0aint n\x0d\x0afor( n=0n\n",n)\x0d\x0aput(&buffer,n)\x0d\x0a}\x0d\x0aput(&buffer,OVER)\x0d\x0areturn NULL\x0d\x0a}\x0d\x0avoid *consumer(void *data)\x0d\x0a{\x0d\x0aint d\x0d\x0awhile(1)\x0d\x0a{\x0d\x0ad = get(&buffer)\x0d\x0aif(d == OVER)\x0d\x0abreak\x0d\x0aelse\x0d\x0aprintf("----->%d\n",d)\x0d\x0a}\x0d\x0areturn NULL\x0d\x0a}\x0d\x0aint main()\x0d\x0a{\x0d\x0apthread_t th_p,th_c\x0d\x0avoid *retval\x0d\x0a pthread_init(&buffer)\x0d\x0apthread_create(&th_p,NULL,producer,0)\x0d\x0apthread_create(&th_c,NULL,consumer,0)\x0d\x0a/*等待两个线程结束*/\x0d\x0a pthread_join(th_p, &retval)\x0d\x0a pthread_join(th_c,&retval)\x0d\x0a return 0\x0d\x0a}VB NET(Visual Basic NET)是为适应Microsoft NET框架的需要 对Visual Basic进行了重大改造后的开发工具 它比Visual Basic 功能更强大 更易于使用 其中最重要的变化就是对象继承 在VB NET中 所有可管理的类型都衍生自System Object 作为编程工具 最重要的一个特性就是垃圾碎片的回收 它由CLR(Common Language Runtime)进行控制 并提供更好的内存管理功能 通用的类型定义可以提供更好的互 *** 作性和协同工作能力 因此 VB NET显得更强大 更具可靠性 在VB NET中 大多数CLR内建的类型都在System名字空间里已经定义了 比如 System Object System Int 和 System String 要注意的是 一个名字空间可能嵌在另一个名字空间内 象System Data里就有System Data DataSet的类 代表是CLR编程模型很重要的一个新概念 代表是一个特殊类型的可管理的类 当你创建一个代表的实例时 你必须提供一个带有匹配签名的
方法执行的地址 一旦创建了一个代表的实例 调用方法将变的很容易 过去 我们利用VB开发多线程的应用程序时 是一件很令人痛苦的事 经常是多线程的程序运行是会变成多错误的程序!但在VB NET中 这种状况已经大为改观 现在 我们利用VB NET处理多线程和利用JAVA处理多线程一样简单了 下面我们就举个例子 来看看VB NET的多线程吧!下面是多线程程序threadtest vb的代码 imports Systemimports System Threadingpublic class AClasspublic sub Method ()Dim i as integerFor i = to Console Writeline( 这是类AClass方法method 的内容 i)nextend subpublic sub Method ()Dim i as integerFor i = to Console Writeline( 这是类AClass方法method 的内容 i)nextend subend classpublic class ThreadTestpublic shared sub Main()dim obj as new aclassdim th th as threadth =new Thread(new ThreadStart(addressof thod ))th startth =new Thread(new ThreadStart(addressof thod ))th startdim i as integerFor i= to Console WriteLine( Main方法里的内容 i)Nextend subend class现在 来让我们剖析一下上面的例子 我们创建了我们自己的类AClass 并创建了两个方法 Method 和Method 这两个方法很简单 只有一个For循环 向输出设备输出一些信息 我们还定义了另外一个类ThreadTest来使用上面创建的类AClass 在Main()方法中 我们创建了类Thread的实例 类Thread可以在System Threading名字空间里得到 它定义了处理线程的属性和方法 在类Thread的构造器中 我们使用了类ThreadStart 类ThreadStart是一个代表 标志着当一个线程开始时就开始执行定义的方法 为了执行定义的方法 我们实际调用的是线程的Start()方法 用VBC来编译上面的程序 vbc /out:threadtest exe threadtest vb 运行编译后的程序 我们将会看到我们定义的两个方法和main()方法的混合输出 这就说明每一个方法都在自己的线程下运行 除了上面的方法 线程还有下面常用的方法 Stop():停止线程的运行 Suspend() 暂停线程的运行 Resume() 继续线程的运行 Sleep() 停止线程一段时间(单位为毫秒) lishixinzhi/Article/program/net/201311/11287
多线程:多线程程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行。
单线程:单线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。
扩展资料:
由于多线程应用程序将程序划分成独立的任务,因此可以在以下方面显著提高性能: 多线程技术使程序的响应速度更快,因为用户界面可以在进行其他工作的同时一直处于活动状态。 当前没有进行处理的任务可以将处理器时间让给其他任务。
占用大量处理时间的任务可以定期将处理器时间让给其他任务。 可以随时停止任务。 可以分别设置各个任务的优先级以优化性能。
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