C语言程序设计进阶

C语言程序设计进阶,第1张

1,当a=1,b=2,c=3时,以下语句执行后,a 、b 、c 中的值分别为_3_ 、 _2_、 __ 2_。

if(a>c)

b=a

a=c

c=b

2,若有说明int i,j,k则执行i=10;j=20;k=30;k*=i+j后k的值为__ 900 ____。

3,C语言中用__非0的任何数值____表示逻辑“真”,用__0____表示逻辑“假”。

4,执行a=12,a*=2+3后a的值为 __60__ 。

5,以下程序的输出结果是 __3___

main( )

{

int x=10, y=3

printf(“%d\n”, x/y)

}

6,为表示关系x>=y>=z, 应使用的C语言表达式是 __x>=y&&y>=z__

7,传统流程图中, 表示

8,把以下for语句的一般形式转换成对应的while循环

for(初始值;条件;循环变量)

{

循环体;

}

初始值;

while(条件){

循环体;

循环变量;

}

其中第七题不明其意,题目应该不完整。

第2,4题考点相似都是注意a*=b+c其实是等于a=a*(b+c)

第5题,在printf语句中x/y是当一个整体输出的要注意,再就是x,y都是定义的整形,当两个整形数值相除时得到的还是整形数值,要舍弃小数点后面的数取整

第8题中考查的事三种循环语句的掌握还要注意do-while语句的情况又是怎样

//请测试

#include <stdio.h>

#include <string.h>

int max_len(char *s[],int n)

void main()

{

int i,n

char s[10][80],*p[10]

scanf("%d",&n)

for(i=0i<ni++)

{

p[i]=s[i]

scanf("%s",s[i])

}

printf("length=%d\n",max_len(p,n))

}

int max_len(char *s[],int n)

{

int i,j=0

for(i=0i<ni++)

{

if((int)strlen(s[i])>j)

j=(int)strlen(s[i])

}

return j

}

01

开发软件不等于编码

写程序时会有"编码-->测试-->调试"的习惯.很不幸,这是开发软件的错误方法.专业的程序员会使用策略来预防、检测及消除软件bug.编码不是在开发软件.编码的意思是在文本编辑器中输入语句.编码只是开发软件的小部分.开发软件需要编程前、编程中、编程后的许多步骤.下面分着讲解.

02

编程前

1、了解需求.

2、考虑可能的输入和期望的输出.

3、识别出有效但非期望的输入和正确的输出.这是对于开发可靠的软件而言是一个关键点.

4、识别出无效输入并找到检测它们的方法.要注意即使输入无效的数据时,程序也不能奔溃.

5、想出解决办法,并记录.

6、设计程序,可以节省大量的时间.

03

编程中

1、若想正确且更快的完成程序, 就写更多的代码.为了满足一个要求而把代码放到一个更大的程序之前,写一个小程序来测试你的解决方案.即单元测试.

2、使用自动缩进的文本编辑器可以帮你检查代码是否对齐,可以节省宝贵的时间.

3、在运行之前一行一行的读代码.可以帮你找到通过测试很难发现的问题.

4、自己想一些测试例子. 若自己不知道自己写的代码,则计算机也不知道.

5、尽量使用函数来重构代码,避免复制代码.

6、要用版本控制系统(这不是废话吗).

7、编译时,警告信息也不要放过.

04

编程后

不要依赖测试,测试只会告诉你程序没有正常工作,不会告诉你程序真的在正常运行.很可能测试用例没有涵盖所有可能的方案.通过测试用例涵盖所有可能的方案是很困难的.

05

常见错误

未初始化变量: 一些人认为所有的变量都会自动初始化为0,C语言中不会初始化.通过测试很难测试出来.

错误数据类型: 需要理解并正确地使用类型,编程语言的趋势是让数据类型更有限制性,防止犯意外的错误.

06

后执行式和交互式调试

调试一个程序分为几个阶段, 举个列子:

1、从一个文件中读取一些整数

2、把整数排序

3、把排好序的整数存到另一个文件中

单元测试: 在上面三部整合之前测试每一部分叫作单元测试.

对于单元测试,经常需要写一些额外的代码,作为单独部分的"驱动".调试可能是交互式或后执行式的.若程序会花费几个小时,你就不会想要用交互式来调试这个程序了.相反,你会想要程序打印出调试信息,即日志.

对交互式调试而言打印调试信息存在多个问题:

1、需要插入代码来打印调试信息.多数情况下,调试信息必须在随后被移除,因为此信息不应该出现在最终的代码和它的输出中.

2、如果有很少的信息,那么就会缺少足够的信息帮助你判断哪里错了.

3、如果信息太多,可以忽略不相关的信息,获得好信息是很困难的.

4、最糟糕的是,问题可能会出现在意想不到的地方,而那里却并未插入调试信息.结果就是添加越来越多的调试信息.这是很耗时的.

07

生产代码与测试代码分离

自己应该能检测出自身bug的程序.编写程序之前就应该考虑编写测试代码.这是普遍的做法,这个称为 测试驱动的开发. 开发的时候需要将测试代码和开发代码分开,这样可以随意删除测试代码.


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