微信小程序视频聊天开发用哪个SDK好一点?

微信小程序视频聊天开发用哪个SDK好一点?,第1张

ZEGO即构的互动视频直播SDK好用,支持小程序跟APP互通,还有美颜挂件功能。支持32位直播连麦互动,业内首创的成熟方案,多个主播或者主播和观众可以连麦互动,观众在各种终端能看到多主播同框互动实况。它还有成熟的前处理,自适应复杂的网络,抖动缓冲、前向纠错、丢帧补偿等。

传统开发小程序登录后端工作:

利用bmob的小程序sdk的实现 一键登录

以上后端开发工作全省了!!!

user用户对象中的 loginWithWeapp 方法使用当前使用小程序的微信用户身份注册或登录,成功后用户的 session 会在设备上持久化保存,之后可以使用 Bmob.User.current() 获取当前登录用户

如果该用户是第一次使用此应用,调用登录 API 会创建一个新的用户,你可以在 控制台 >应用>数据 中的 _User 表中看到该用户的信息,如果该用户曾经使用该方式登录过此应用,再次调用登录 API 会返回同一个用户。

登录后获取到一个用户数据对象,包括用户唯一标识 objectId、openid、nickName、avatarUrl、authData,authData 包括session_token登录校验,小程序sdk封装了请求带上了缓存 authData 的session_token,所以session_token这部分 不需要bmob的开发者考虑;

如果用户每次打开App的时候都要求登录无疑是令人感到厌烦的,你可以通过缓存当前的Bmob.User对象来避免这个问题。

无论你使用任何注册或者登录方法,用户都会在localStorage中储存,你可以把缓存作为一个session对待,并且自动假设用户已经登录了。

你可以 *** 作 Bmob.User.current() 来获取当前用户的信息

Bmob.User类默认就是受保护的,在Bmob.User中保存的数据只能被那个用户所修改。默认地,数据仍然可以被任意客户端所读取。这样就是说,有些Bmob.User对象被认证后是可以修改的,其他的仍然是只读的。

特别的,你不能调用save或者delete方法除非Bmob.User经过了认证,就比如调用过了logIn或者signUp方法,这样保证只有用户能改动他们自身的数据。

怎么样,都很简单吧!

Bmob地址: www.bmob.cn

肯德基微信小程序用什么开发的

肯德基微信小程序是使用微信小程序开发框架(微信小程序SDK)开发的,它是一套基于微信官方提供的API接口的框架,其中包括前端框架、UI组件库、JavaScript SDK、小程序管理后台等,帮助开发者快速构建小程序。


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原文地址:https://54852.com/yw/12047774.html

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