
1,在项目栏中单击鼠标右键,选择导入,选择文件,将要编辑的音频导入到AE中。
2,在项目栏中空白处单击鼠标右键,选择新建合成,点击确定。
3,在编辑区空白处单击鼠标右键,选择新建,选择纯色,点击确定,将音乐拖到编辑区,选中纯色。
4,在d出的菜单栏中,选择效果,选择生成,选择音频频谱,将音频换成导入的音乐。
5,可以调音频的最大高度等,可以用快捷键q,切换蒙版的图形,选中椭圆工具,按住shift键画圆。
6,点击效果,点击音频频谱,将路径换成蒙版一,可以调整蒙版的颜色。
1、先打开AFTEREFFECT导入音乐素材。
2、把音乐素材拉到合成里面。
3、新建一个固态层,背景为黑色的。
4、点上面菜单栏效果,再点生成,最后点音频频谱。
5、 *** 作完上一步你会看到右边有一些参数,并且固态层已经有音频频谱在了。
6、在左边音频层选刚刚导入的MP3文件。按照自己的需求在调整下参数,那么就算完成了。
1、首先打开AE,导入所用音乐素材以及图片素材
2、新建合成,合成时间可以设置为歌曲的时间
3、添加歌曲以及背景图片至编辑区,并新建纯色图层(CC的中文版为纯色图层,较早版本为固态层)
4、在该图层上设置:生成——音频频谱效果,并将音频层选择为所添加的音乐
5、此时预览一下就可以看到我们的音频波普随着音乐波动了。同时在效果控件内,还可以对波普进行调整,,包括调整波普的颜色,高度,波段等,已达到满意的效果
6、接着我们在该图层上继续新建图层蒙版,然后选择椭圆工具,按住shit键画一个圆,将这蒙版的叠加可以选择为无
7、在左侧的效果中将音频频谱的路径选择为上面添加的蒙版,并将显示效果选择为单面:B面,微调后就会得到最终的成果。
8、至此就全部完成啦,希望这个制作圆形音乐波动效果的AE教程对你有帮助。下面看看效果吧
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)