如何用c语言作出有图形界面的小程序?

如何用c语言作出有图形界面的小程序?,第1张

那需要学VC。确切的说是要学MFC。

MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐。

其实你可以再学Java或者C#。

Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。

C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化到了极限。

所以强烈建议学C#。

C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。所以学C#之前最好先学一下C++,C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的。

总之,学图形化编程比较好的顺序是:

C(结构化语言,入门)->C++(面向对象语言,铺垫) ->C# (享受快速图形化开发吧)

忘解释那几个名词了,补上:

集成开发环境:就是IDE,一类开发工具。

你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了。

集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效。比如Visual C++ 6.0就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是。

将第26行的 while(GetMessage(&msg,(HANDLE)NULL,(UINT)NULL,(UINT)NULL))

改为 while(GetMessage(&msg,(HWND)NULL,(UINT)NULL,(UINT)NULL))

参数类型错了!

C语言经典小程序

用vs,vc都可以正常运行

#include

#include

#include

// 获取控制台窗口句柄

HWND GetConsoleHwnd(void)

{

#define MY_BUFSIZE 1024 // Buffer size for console window titles.

HWND hwndFound// This is what is returned to the caller.

char pszNewWindowTitle[MY_BUFSIZE]// Contains fabricated

char pszOldWindowTitle[MY_BUFSIZE]// Contains original

GetConsoleTitle(pszOldWindowTitle, MY_BUFSIZE)//获取控制台标题存入pszOldWindowTitle中

//设置控制台的标题为 时间数 进程ID

wsprintf(pszNewWindowTitle,"%d/%d",//把获取的数目,和当前进程ID输出到缓冲区pszNewwindowtitle中

GetTickCount(),//用于获取 *** 作系统启动后的毫秒数

GetCurrentProcessId())//获取当前进程ID

SetConsoleTitle(pszNewWindowTitle)//更改控制台的标题为新内容

Sleep(40)

hwndFound=FindWindow(NULL, pszNewWindowTitle)//获取控制台的HWND号

SetConsoleTitle(pszOldWindowTitle)//更改控制台的标题为原始内容

return(hwndFound)//返回句柄

}

{

HWND hWnd=GetConsoleHwnd()//获取控制台窗口句柄,用于设置画笔颜色

HDC hDC=GetDC(hWnd)

COORD dwSize//记录窗体大小,用于设定坐标轴远点

HPEN hNewPen=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0))//创建画笔对象

HPEN hOldPen=(HPEN)SelectObject(hDC,hNewPen)//选取画笔对象进行绘图

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo// 窗口信息

HANDLE Hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)//获取控制台句柄

GetConsoleScreenBufferInfo(Hout, &bInfo )//获取控制台信息

dwSize=bInfo.dwMaximumWindowSize //获取窗口大小,此时获得的是字符模式下

//从字符到图像放大坐标轴8倍

dwSize.X *=8

dwSize.Y*=8

SetBkMode(hDC, TRANSPARENT)SetTextColor(hDC,255*255)

//绘制X轴各个特殊坐标

TextOut(hDC,dwSize.X-15,dwSize.Y/2-15,"X",1)

//Arc(hDC,100,100,300,300,350,500,350,500)//画圆 其中hDC表示画图句柄,100,100,300,300表示所使用的矩形区域,350,500表示画弧线的起点,350,500表明画弧线的终点

//绘制Y轴各个特殊坐标

TextOut(hDC,dwSize.X/2,0,"Y",1)

MoveToEx(hDC,0,dwSize.Y /2,NULL)

LineTo(hDC,dwSize.X,dwSize.Y/2)

MoveToEx(hDC,dwSize.X/2,0,NULL)

LineTo(hDC,dwSize.X/2,dwSize.Y)

ReleaseDC(hWnd,hDC)

}

void draw(double p)

{

int i

double x,y

HWND hWnd=GetConsoleHwnd()//获取控制台窗口句柄,用于设置画笔颜色

HDC hDC=GetDC(hWnd)

COORD dwSize//记录窗体大小,用于设定坐标轴远点

HPEN hNewPen=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0))//创建画笔对象

HPEN hOldPen=(HPEN)SelectObject(hDC,hNewPen)//选取画笔对象进行绘图

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo// 窗口信息

HANDLE Hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)//获取控制台句柄

GetConsoleScreenBufferInfo(Hout, &bInfo )//获取控制台信息

dwSize=bInfo.dwMaximumWindowSize //获取窗口大小,此时获得的是字符模式下

//从字符到图像放大坐标轴8倍

dwSize.X *=8

dwSize.Y*=8

//MoveToEx(hDC,0,dwSize.Y/2,NULL)

for(i=-180i

{

x=16*pow(sin(i*3.1415926/180),3.0)*p

y=(13*cos(i*3.1415926/180)-5*cos(2*i*3.1415926/180)-2*cos(3*i*3.1415926/180)-cos(4*i*3.1415926/180))*p

x=(x+16)*dwSize.X/32/2+dwSize.X/4

y=-y/16*dwSize.Y/2.3+dwSize.Y/2

x=x

y=y

MoveToEx(hDC,x,y,NULL)

LineTo(hDC,x+1,y+1)

}

}

void main()

{

double p

for(p=0.6p

draw(p)

system("PAUSE")

}


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