
1.任务级调度器:OSSched(),不能用于中断服务函数中
函数里有一个函数OS_TASK_SW(),这个是真正执行任务切换的宏,它把当前任务的CPU寄存器值保存在任务堆栈中,保存完当前任务的现场后将新任务的OS_TCB中保存的任务堆栈指针的值加载到CPU的堆栈指针寄存器中,新任务结束后还要把CPU寄存器值变回旧任务的。
2.中断级调度器:OSIntEnter(),OSIntExit(),调用此函数时中断应该是关闭的
函数里有一个函数OSIntCtxSW(),这个是真正执行任务切换的宏,进入中断时硬件自动保存现场了,将新任务的OS_TCB中保存的任务堆栈指针的值加载到CPU的堆栈指针寄存器中,新中断结束后自动恢复现场。
3.时间片轮转调度:UCOSIII支持一个优先级下有多个任务,不过允许一个任务运行一段时间(时间片)后让出CPU使用权,让同优先级下的洗一个任务运行,这种任务调度方法就是时间片轮转调度。如果同级下第一个任务设置的时间片用完则第一个任务排到链表尾,等待下一次调度。使用OSSchedRoundRobinYield()可以放弃剩余的时间片,在同级下其它任务运行。
通常创建多个任务,可以先在main函数中设置一个任务,然后在这个任务里创建多个任务.
每个任务都有自己的任务函数。
假如有abc三个任务,任务优先级a>b>c,由于a优先级最高,故而一开始ucOS会挑a来先运行。a运行期间,b、c任务都不会被运行,除非a任务主动进行等待(可以是等待:延时、信号、消息等),a任务调用等待函数时,实际上是把a任务的堆栈给切出去,同时换上次一级的任务b的堆栈环境,然后执行b任务。任务b执行期间,c任务不能被运行,但若a任务可以抢夺其执行权(在a任务等待结束时)。故而并非是每一任务按优先级顺序轮流执行的,而是高优先级的任务独占运行,除非其主动放弃执行,否则低优先级任务不能抢占,同时高优先级可以把放出去给低优先级任务使用的CPU占用权抢回来。所以ucos的任务间要注意插入等待延时,以便ucos切出去让低优先级任务执行。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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