
普通的窗体都是方方的,使用API函数可以做出一些奇怪的形状。比如,窗体是圆角矩形,在中间挖一个椭圆形的洞。
先要理解一个重要的概念:区域。区域是描述设备场景中某一块的GDI对象,每个区域都有一个句柄。一个区域可以是矩形,也可以是复杂的多边形,甚至是几个区域组织在一起。窗体默认的区域就是我们看到的矩形,当然它并非一定要用这个默认的区域
现在开始,首先在窗体上做一个圆角矩形区域,这是窗体的大致轮廓。在圆角矩形里再确定一个椭圆形的区域,然后把这两个区域组织成一个区域,并设置窗体的区域为这个组织出来的区域。
CreateRoundRectRgn函数用于创建一个圆角矩形区域;CreateEllipticRgn用于创建一个椭圆区域;CombineRgn函数用于将两个区域组合为一个新区域;SetWindowRgn函数允许您改变窗口的区域。使用其他的函数还可以做出其他更奇怪的窗体。
源代码如下:
OptionExplicit
'API函数声明
PrivateDeclareFunctionCreateRectRgnLib"gdi32"(ByValX1AsLong,ByValY1AsLong,ByValX2AsLong,ByValY2AsLong)AsLong
PrivateDeclareFunctionCreateRoundRectRgnLib"gdi32"(ByValX1AsLong,ByValY1AsLong,ByValX2AsLong,ByValY2AsLong,ByValX3AsLong,ByValY3AsLong)AsLong
PrivateDeclareFunctionCreateEllipticRgnLib"gdi32"(ByValX1AsLong,ByValY1AsLong,ByValX2AsLong,ByValY2AsLong)AsLong
PrivateDeclareFunctionCombineRgnLib"gdi32"(ByValhDestRgnAsLong,ByValhSrcRgn1AsLong,ByValhSrcRgn2AsLong,ByValnCombineModeAsLong)AsLong
PrivateDeclareFunctionSetWindowRgnLib"user32"(ByValhWndAsLong,ByValhRgnAsLong,ByValbRedrawAsBoolean)AsLong
PrivateDeclareFunctionDeleteObjectLib"gdi32"(ByValhObjectAsLong)AsLong
'常数声明
PrivateConstRGN_DIFF=4
'目标区域被设置为两个区域不相交的部分
'模块级变量声明
PrivateOutRgnAsLong
'外边的圆角矩形区域
PrivateInRgnAsLong
'里边的椭圆区域
PrivateMyRgnAsLong
'圆角区域剪切掉椭圆区域后的区域,也是窗体最终的形状
PrivateSubForm_Click()
IfOutRgn<>0AndInRgn<>0AndMyRgn<>0ThenExitSub
DimwAsLong,hAsLong
w=ScaleX(Form1.Width,vbTwips,vbPixels)
h=ScaleY(Form1.Height,vbTwips,vbPixels)
MyRgn=CreateRectRgn(0,0,0,0)
OutRgn=CreateRoundRectRgn(30,30,w-30,h-30,100,100)
InRgn=CreateEllipticRgn(100,100,w-100,h-100)
CallCombineRgn(MyRgn,OutRgn,InRgn,RGN_DIFF)
CallSetWindowRgn(Form1.hWnd,MyRgn,True)
Form1.BackColor=QBColor(4)
EndSub
PrivateSubForm_DblClick()
UnloadForm1
EndSub
PrivateSubForm_Load()
OutRgn=0
InRgn=0
MyRgn=0
Form1.Width=7800
Form1.Height=6000
EndSub
PrivateSubForm_Unload(CancelAsInteger)
IfMyRgn<>0ThenDeleteObjectMyRgn
IfOutRgn<>0ThenDeleteObjectOutRgn
IfInRgn<>0ThenDeleteObjectInRgn
EndSub
这个程序运行后,在窗体上单击,窗体就会变形,双击窗体程序结束。要注意的是,在卸载窗体时,用DeleteObject函数删除已定义的区域。
这个就非常多啦,VisualStudio,Qt,IDEA,Delphi,PowerBuilder等这些软件都可以,直接拖拽控件就可设计Windows窗体应用程序,下面我简单介绍一下:
VisualStudio
这是微软开发的一个非常著名的IDE集成环境,主要用于Windows环境下开发使用,对于Windows窗体应用程序,主要是WinForm、WPF、MFC等,可用控件非常丰富,可以直接拖拽设置设计UI界面,兼容性和扩展性也非常好,是Windows平台下主要的窗体应用程序开发软件:
Qt
这是一个基于C++的图形用户界面应用程序开发框架,免费、开源、跨平台,应用非常广泛,提供可视化组件非常多,可以直接拖拽设计Windows窗体程序,还可以利用QSS进行界面美化,如果你需要跨平台应用,并且要基于C++进行,那么可以考虑学习一下这框架,非常不错,值得学习和使用:
IDEA
这是一个Java集成开发环境,在业界非常受欢迎,已经集成了Windows窗体应用程序设计,可用组件众多(基于swing),可以直接拖拽设计UI界面,如果你对Java编程比较熟悉的话,可以使用一下这个软件,非常不错:
Delphi
这是Windows平台下一个非常著名的应用程序开发工具,以可视化的图形用户界面为开发工具,可用控件众多,可以直接拖拽设计UI界面,所见即所得,非常方便,开发、编译和运行效率都非常高,在早期的Windows窗体设计中经常会用到,不过随着Qt、WinForm等的兴起,Delphi应用的范围越来越小,正在逐渐走向没落:
PowerBuilder
这也是Windows平台下一个非常不错的可视化编程工具,和Delphi一样,在早期的Windows窗体程序设计中,经常会用到,内置控件众多,可以直接拖拽编辑设计UI界面,支持高效的应用程序开发,查询、报表和图形功能强大,对于桌面C/S应用程序开发来说,也是一个不错的选择,不过随着新技术的兴起,PB也在逐渐走向没落,使用的人也越来越少:
目前,就分享这5个Windows窗体应用程序开发软件吧,前3个软件是目前主流的窗体开发软件,后2个软件正在逐渐走向没落,只要你有一定的编程基础,熟悉一下相关软件的使用,很快就能掌握的,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
使用VisualC++开发Windows窗体项目,通常与使用任何其他.NET语言(如VisualBasic.NET或C#)进行开发并无不同。
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