
使用sleep函数。Lua标准库中没有提供sleep函数,但是可以通过C语言库实现。例如,使用luasocket库可以实现sleep功能,具体代码如下:
lua
Copy code
socket = require("socket")
socket.sleep(10) -- 休眠10秒
使用coroutine.yield()。在协程中使用yield函数可以实现暂停程序执行一段时间的效果,从而实现延迟。例如,下面的代码使用协程实现了延迟10秒的效果:
lua
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function delay()
local start = os.time()
while os.time() - start <10 do
coroutine.yield()
end
end
co = coroutine.create(delay)
-- 执行协程,暂停10秒
while coroutine.status(co) ~= "dead" do
coroutine.resume(co)
end
这段代码定义了一个名为delay的函数,该函数使用while循环在10秒钟内不断地调用yield函数,从而实现延迟10秒的效果。在主程序中,创建了一个协程并在while循环中不断地调用resume函数来执行协程,直到协程执行结束为止。
script的位置一般没有什么影响,但是有的时候网速比较慢,整个网页没有加载玩得时候,先加载了body标签里面的 <script> 那么就会先执行。但是有些对象没有加载近来,就会出现错误,说对象不存在。通常可以 <script defer= "defer " type= "text/javascript " language= "javascript "></script>
加上defer可以 延迟脚本运行,等网页加载完了再运行脚本。
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