介绍计数器 定时器 程序 的编写步骤 (C语言的)

介绍计数器 定时器 程序 的编写步骤 (C语言的),第1张

假设你用的晶振为12m,用p1.0口输出周期为2ms的方波。使用定时器工作方式1.

至于计数初值的计算,授之以鱼不如授之以渔!

在定时器模式下,计数器的计数脉冲来自于晶振脉冲的12分频信号,即对机器周期进行计数。若选择12m晶振,则定时器的计数频率为1mhz。假设定时时间为t,机器周期为t1,即12/晶振频率。x为定时器初值。则

x=2^n-t/t1。方式0,n=13,方式1时,n=16,方式2和方式3,n=8

自己算去吧!

#include

void

inittimer0(void)//

{

tmod

=

0x01

th0

=

0x0fc

//计数器初值

tl0

=

0x18

ea

=

1

et0

=

1

tr0

=

1//开启定时器t0

}

void

main(void)

{

inittimer0()

}

void

timer0interrupt(void)

interrupt

1

{

th0

=

0x0fc//重新赋初值

tl0

=

0x18

p1.0=~p1.0

//输出方波

}

目前有两种流行Spring定时器配置:Java的Timer类和OpenSymphony的Quartz。

1.Java Timer定时

首先继承java.util.TimerTask类实现run方法

import java.util.TimerTask

public class EmailReportTask extends TimerTask{

@Override

public void run() {

...

}

}

在Spring定义

...

配置Spring定时器

<bean id="scheduleReportTask" class="org.springframework.scheduling.timer.ScheduledTimerTask">

<property name="timerTask" ref="reportTimerTask" />

<property name="period">

<value>86400000value>

property>

bean>

timerTask属性告诉ScheduledTimerTask运行哪个。86400000代表24个小时

启动Spring定时器

Spring的TimerFactoryBean负责启动定时任务

<bean class="org.springframework.scheduling.timer.TimerFactoryBean">

<property name="scheduledTimerTasks">

<list><ref bean="scheduleReportTask"/>list>

property>

bean>

scheduledTimerTasks里显示一个需要启动的定时器任务的列表。

可以通过设置delay属性延迟启动

<bean id="scheduleReportTask" class="org.springframework.scheduling.timer.ScheduledTimerTask">

<property name="timerTask" ref="reportTimerTask" />

<property name="period">

<value>86400000value>

property>

<property name="delay">

<value>3600000value>

property>

bean>

这个任务我们只能规定每隔24小时运行一次,无法精确到某时启动

2.Quartz定时器

首先继承QuartzJobBean类实现executeInternal方法

import org.quartz.JobExecutionContext

import org.quartz.JobExecutionException

import org.springframework.scheduling.quartz.QuartzJobBean

public class EmailReportJob extends QuartzJobBean{

protected void executeInternal(JobExecutionContext arg0)

throws JobExecutionException {

...

}

}

在Spring中定义

<bean id="reportJob" class="org.springframework.scheduling.quartz.JobDetailBean">

<property name="jobClass">

<value>EmailReportJobvalue>

property>

<property name="jobDataAsMap">

<map>

<entry key="courseService">

<ref bean="courseService"/>

entry>

map>

property>

bean>

在这里我们并没有直接声明一个EmailReportJob Bean,而是声明了一个JobDetailBean。这个是Quartz的特点。JobDetailBean是Quartz的org.quartz.JobDetail的子类,它要求通过jobClass属性来设置一个Job对象。

使用Quartz的JobDetail中的另一个特别之处是EmailReportJob的courseService属性是间接设置的。JobDetail的jobDataAsMap属性接受一个Map,包括设置给jobClass的各种属性,当。JobDetailBean实例化时,它会将courseService Bean注入到EmailReportJob 的courseService 属性中。

启动定时器

Quartz的org.quartz.Trigger类描述了何时及以怎样的频度运行一个Quartz工作。Spring提供了两个触发器SimpleTriggerBean和CronTriggerBean。

SimpleTriggerBean与scheduledTimerTasks类似。指定工作的执行频度,模仿scheduledTimerTasks配置 .

<bean id="simpleReportTrigger" class="org.springframework.scheduling.quartz.SimpleTriggerBean">

<property name="jobDetail" ref="reprotJob" />

<property name="startDelay">

<value>360000value>

property>

<property name="repeatInterval">

<value>86400000value>

property>

bean>

startDelay也是延迟1个小时启动

CronTriggerBean指定工作的准确运行时间

<bean id="cronReportTrigger" class="org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerBean">

<property name="jobDetail" ref="reprotJob" />

<property name="cronExpression">

<value>0 0 6 * * ?value>

property>

bean>

属性cronExpression告诉何时触发。最神秘就是cron表达式:

Linux系统的计划任务通常有cron来承担。一个cron表达式有至少6个(也可能7个)有空格分隔的时间元素。从左到右:

1.秒2.分3.小时4.月份中的日期(1-31)5.月份(1-12或JAN-DEC)6.星期中的日期(1-7或SUN-SAT)7.年份(1970-2099)

每个元素都显示的规定一个值(如6),一个区间(9-12),一个列表(9,11,13)或一个通配符(*)。因为4和6这两个元素是互斥的,因此应该通过设置一个问号(?)来表明不想设置的那个字段,“/”如果值组合就表示重复次数(10/6表示每10秒重复6次)。

启动定时器

<bean class="org.springframework.scheduling.quartz.SchedulerFactoryBean">

<property name="triggers">

<list><ref bean="cronReportTrigger"/>list>

property>

bean>

triggers属性接受一组触发器。

Windows提供了定时器,帮助我们编写定期发送消息的程序。定时器一般通过一下两中方式通知应用程序间隔时间已到。

⑴ 给指定窗口发送WM_TIMER消息,也就是下面的给出在窗口类中使用的方法。

⑵ 调用一个应用程序定义的回调函数,也就是在非窗口类中使用方法。

4.1 在窗口类中使用定时器

在窗口类中使用定时器比较简单。假如我们想让这个窗口上放置一个电子钟,这样我们必须每1秒或者0.5秒钟去更新显示显见。按照下面的步骤,就可以完成这个电子钟程序,并且知道如何在窗口类中使用定时器:

首先做在我们新建项目的主窗口上添加一个Label控件,用来显示时间。接着

⑴ 用函数SetTimer设置一个定时器,函数格式如下: UINT SetTimer( UINT nIDEvent,

UINT nElapse,

void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD))

这个函数是CWnd类的一个成员函数,其参数意义如下:

nIDEvent: 为设定的定时器指定的定时器标志值,设置多个定时器的时候,每个定时器的值都不同,消息处理函数就是通过这个参数来判断是哪个定时器的。这里我们设定为1。

nElapse: 指定发送消息的时间间隔,单位是毫秒。这里我们设定为1000,也就是一秒。

lpfnTimer: 指定定时器消息由哪个回调函数来执行,如果为空,WM_TIMER将加入到应用程序的消息队列中,并由CWnd类来处理。这里我们设定为NULL。

最后代码如下:SetTimer(1,1000,NULL)

⑵ 通过Class Wizard给主窗口类添加一个WM_TIMER消息的映射函数,默认为OnTimer(UINT nIDEvent)。

⑶ 然后我们就可以在OnTimer(UINT nIDEvent)的函数实现中添加我们的代码了。参数nIDEvent就是我们先前设定定时器时指定的标志值,在这里我们就可以通过它来区别不同的定时器,而作出不同的处理。添加的代码如下:switch(nIDEvent)

{

case 1:

CTime m_SysTime = CTime::GetCurrentTime()

SetDlgItemText(IDC_STATIC_TIME,m_SysTime.Format("%Y年%m月%d日 %H:%M:%S"))

break

}

代码中的IDC_STATIC_TIME就是我们先前添加的Label控件的ID。

至此,我们的电子钟的程序就完成了。

4.2 在非窗口类中使用定时器

在非窗口类中使用定时器就要用到前面我们介绍到的所有知识了。因为是无窗口类,所以我们不能使用在窗口类中用消息映射的方法来设置定时器,这时候就必须要用到回调函数。又因为回调函数是具有一定格式的,它的参数不能由我们自己来决定,所以我们没办法利用参数将this传递进去。可是静态成员函数是可以访问静态成员变量的,因此我们可以把this保存在一个静态成员变量中,在静态成员函数中就可以使用该指针,对于只有一个实例的指针,这种方法还是行的通的,由于在一个类中该静态成员变量只有一个拷贝,对于有多个实例的类,我们就不能用区分了。解决的办法就是把定时器标志值作为关键字,类实例的指针作为项,保存在一个静态映射表中,因为是标志值是唯一的,用它就可以快速检索出映射表中对应的该实例的指针,因为是静态的,所以回调函数是可以访问他们的。

首先介绍一下用于设置定时的函数:

UINT SetTimer(

HWND hWnd, // handle of window for timer messages

UINT nIDEvent, // timer identifier

UINT uElapse, // time-out value

TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure

)

其中的参数意义如下:

hWnd: 指定与定时器相关联的窗口的句柄。这里我们设为NULL。

nIDEvent: 定时器标志值,如果hWnd参数为NULL,它将会被跳过,所以我们也设定为NULL。

uElapse: 指定发送消息的时间间隔,单位是毫秒。这里我们不指定,用参数传入。

lpTimerFunc: 指定当间隔时间到的时候被统治的函数的地址,也就是这里的回调函数。这个函数的格式必须为以下格式:

VOID CALLBACK TimerProc(

HWND hwnd, // handle of window for timer messages

UINT uMsg, // WM_TIMER message

UINT idEvent, // timer identifier

DWORD dwTime // current system time

)

其中的参数意义如下:

hwnd: 与定时器相关联的窗口的句柄。

uMsg: WM_TIMER消息。

idEvent: 定时器标志值。

deTime: 系统启动后所以经过的时间,单位毫秒。

最后设定定时器的代码为:m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc)

先通过Class Wizard创建一个非窗口类,选择Generic Class类类型,类名称为CMyTimer,该类的作用是每隔一段时间提醒我们做某件事情,然后用这个类创建三个实例,每个实例以不同的时间间隔提醒我们做不同的事情。

MyTimer.h#include

class CMyTimer

//用模板类中的映射表类定义一种数据类型

typedef CMap CTimerMap

class CMyTimer

{

public:

//设置定时器,nElapse表示时间间隔,sz表示要提示的内容

void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)

//销毁该实例的定时器

void KillMyTimer()

//保存该实例的定时器标志值

UINT m_nTimerID

//静态数据成员要提示的内容

CString szContent

//声明静态数据成员,映射表类,用于保存所有的定时器信息

static CTimerMap m_sTimeMap

//静态成员函数,用于处理定时器的消息

static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)

CMyTimer()

virtual ~CMyTimer()

}

MyTimer.cpp#include "stdafx.h"

#include "MyTimer.h"

//必须要在外部定义一下静态数据成员

CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap

CMyTimer::CMyTimer()

{

m_nTimerID = 0

}

CMyTimer::~CMyTimer()

{

}

void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)

{

CString sz

sz.Format("%d号定时器:%s",

idEvent,

m_sTimeMap[idEvent]->szContent)

AfxMessageBox(sz)

}

void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)

{

szContent = sz

m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc)

m_sTimeMap[m_nTimerID] = this

}

void CMyTimer::KillMyTimer()

{

KillTimer(NULL,m_nTimerID)

m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID)

}

这样就完成了在非窗口类中使用定时器的方法。以上这些代码都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C++ 6.0中编译通过。


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