游戏制作中,程序员和美工是怎么分工的?

游戏制作中,程序员和美工是怎么分工的?,第1张

程序在实现游戏的各种功能以外,对于美术资源的优化也有很大帮助的,另外,很多公司都有程序专门写的shader,美术做的各种贴图要想在引擎里有很好的表现,这些是离不开的。为了使程序和美术更好的配合,现在还有专门的技术美术职位。

如果队伍足够大,可以这样:

1。美工:总体概念设计,Photoshop出每个页面的图样

2。网页设计:将图样转换成HTML,设计CSS

3。网页程序员:简单Javascript, JQuery实现交互式界面,调用业务逻辑层对象实现网站功能。

4。后台程序员:中间层实现:业务逻辑,数据库 *** 作,第三方web service调用/封装(如在线支付,Google API等)。

当然,如果只有两个人的话,一般美工做1、2,程序员做3、4,

具体到动画,如果跟后台没有交互,或交互界面比较简单(如可以简单地传递参数),那么美工做也可以。总之,网站程序员必须会看会写HTML和CSS,但美工可以完全不懂后台技术。至于交互性的Javascript, JQuery什么的大家根据能力事先商定好协作办法。

至于Flash, Silverlight什么的与网页设计类似也因该划分成前台/后台来合作。


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