
Form程序的话,最好是把你的逻辑, *** 作都做成独立的方法,根据需求设定访问权限。
而事件里,仅仅就是调用这些方法而已。
当别的窗体需要使用对应的逻辑时只要写。
Form1 f1=new Form1()
f1.Show()
f1.xxxx()//你的方法。
Form2 form2=new Form2()
form2.Owner=this
form2.Show()
Form2 里面获取如下
Form1 form1=(Form1)this.Owner
int i=form1.dataGridView.Rows.Count//这句就是访问form1的dataGridview1
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
步骤:
1、注册窗口类;
2、创建窗体;
3、消息循环;
4、编写窗口消息处理函数。
代码:
#include <windows.h>#include<tchar.h>
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
int WINAPI _tWinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPWSTR szCmdLine, int nCmdShow)
{
WNDCLASS wc
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW
wc.lpfnWndProc = WindowProc
wc.cbClsExtra = 0
wc.cbWndExtra = 0
wc.hInstance = hInstance
wc.hIcon = NULL
wc.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW)
wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW//(HBRUSH)GetStockObject()
wc.lpszMenuName = NULL
wc.lpszClassName = _T("MyWindowClass")
if (!RegisterClass(&wc))
{
MessageBox (NULL, _T("无法注册窗口类"), _T("错误"), MB_OK)
return 0
}
HWND newWindow = CreateWindow(
_T("MyWindowClass"),
_T("我的第一个winapi程序"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
0,
0,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
)
if (NULL == newWindow)
{
MessageBox (NULL, _T("无法创建窗体"), _T("错误"), MB_OK)
return 0
}
ShowWindow(newWindow, nCmdShow)
UpdateWindow(newWindow)
MSG msg
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg)
DispatchMessage(&msg)
}
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0)
break
}
default :
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam)
}
return 0
}
就是一个只有标题栏、关闭按钮、最小化按钮、最大化/还原按钮、显示区域的窗体。
要用C语言编写一个窗体应用程序需要调用系统或第三方提供的API函数,一般的步骤是:定义窗口类
注册窗口类
创建窗口
显示、更新窗口
进行消息循环,不断处理窗口消息
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