
子程序(subroutine)是一个概括性的术语,任何高级程序所调用的程序,都被称为子程序。它经常被使用在汇编语言层级上。子程序的主体(body)是一个代码区块,当它被调用时就会进入运行。
一般程序设计语言包含两种基本的抽象:过程抽象和数据抽象。过程抽象有时也称控制抽象。子程序是最主要过程抽象机制。面向对象语言中的方法与子程序的概念十分相似,不同在于它们的调用以及它们与类或对象关联的方式。每个子程序只有一个入口。在执行期间,调用程序单位被停止执行,即任意时刻只有一个子程序在执行子程序执行完毕后,总是将控制返回给调用程序
扩展资料:
子程序的应用
1、零件上若干处具有相同的轮廓形状,在这种情况下,只要编写一个加工该轮廓形状的子程序,然后用主程序多次调用该子程序的方法完成对工件的加工。
2、加工中反复出现具有相同轨迹的走刀路线,如果相同轨迹的走刀路线出现在某个加工区域或在这个区域的各个层面上,采用子程序编写加工程序比较方便,在程序中常用增量值确定切入深度。
3、在加工较复杂的零件时,往往包含许多独立的工序,有时工序之间需要适当的调整,为了优化加工程序,把每一个独立的工序编成一个子程序,这样形成了模块式的程序结构,便于对加工顺序的调整,主程序中只有换刀和调用子程序等指令。
参考资料来源:百度百科-子程序
参考资料来源:百度百科-计算机科学
主程序有结束标志,如END,FEND等。子程序有特定的开始指令和结束指令。主程序中可以调用子程序,一般来说主程序在前,子程序都放在主程序后面。计算机(computer)俗称电脑,是一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。可分为超级计算机、工业控制计算机、网络计算机、个人计算机、嵌入式计算机五类,较先进的计算机有生物计算机、光子计算机、量子计算机等。
计算机发明者约翰·冯·诺依曼。计算机是20世纪最先进的科学技术发明之一,对人类的生产活动和社会活动产生了极其重要的影响,并以强大的生命力飞速发展。它的应用领域从最初的军事科研应用扩展到社会的各个领域,已形成了规模巨大的计算机产业,带动了全球范围的技术进步,由此引发了深刻的社会变革,计算机已遍及一般学校、企事业单位,进入寻常百姓家,成为信息社会中必不可少的工具。
O10 程序名 (主程序)
G50 X170. Z100. 工件坐标系设定
G99 M03 ; 每转进给 主轴正转
T0100 ; 调用第一把刀具
M98 P11 H01 L6 ; 调用11号程序 从
N20 M05 N01段开始执行,
W90.;
M30 调用6次
O11 程序名 (副程序)
N01 G00 X29.Z90.; 刀具快速定位
N02 G01 X17.F0.1;车端面
N03 G00 X170.Z100.;退刀
N04 T0202 ; 换60°尖刀
N07 G00X24.95 Z90.;定位
N08 G01W-2.5F0.1; 车φ25外圆
N09 G01X23.; 车30°角
N10 W-8.8 ; 车φ23外圆
N11 X24.95;
N12 W-3.;
N13 G00X170.Z100.T0200 退刀去刀补值
N14 T0303 ; 换切刀
N15 X26.Z75.;
N16 X19.F0.1; 切断
N17 X170.T0300; 退刀去刀补值
N18 W10.; Z向退刀
N19 G50Z100. ; 重新建立坐标系
M99 N20 ; 调用结束返回主程序
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