
代码源为:
int Strlen(const char * const s)
{
int i
for (i = 0s[i]i++)
return i
}
扩展资料:注意事项
原型:extern unsigned int strlen(char *s)
头文件:string.h
格式:strlen (字符数组名)
功能:计算字符串s的(unsigned int型)长度,不包括'\0'在内
说明:返回s的长度,不包括结束符NULL。
例如:
#include <string.h>
#include<stdio.h>
int main(void)
{
char *s="Golden Global View"
printf("%s has %d chars",s,strlen(s))
getchar()
return 0
}因为你没有对数组进行初始化啊,所以数组中每一项是一个随机值,编译器会在数组末尾往后第n个地址的值初始化为0,n的值看编译器而定,所以,如果你定义aa[1],在vc6上,会在a[0]后的第七个字节变成0,如果是10,那就是a[9]后面第五个,所以你输出会是15,我想这个也是为了预防内存的非法访问而做的编译器优化吧你参考下我写的测试代码就知道了
#include <stdio.h>
int main(void)
{int n=8
char aa[2]
for(int i=0i<ni++)
printf("%d\n",aa[i])
return 0
} //aa数组的长度越大,n也就把它设得越大
举例1:(在Visual C++6.0中运行通过)1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include<string.h>
#include<stdio.h>
int main(void)
{
char*s="GoldenGlobalView"
printf("%s has %d chars",s,strlen(s))
getchar()
return 0
}
区别sizeof编辑
strlen(char*)函数求的是字符串的实际长度,它求得方法是从开始到遇到第一个'\0',如果你只定义没有给它赋初值,这个结果是不定的,它会从aa首地址一直找下去,直到遇到'\0'停止。
char aa[10]cout<<strlen(aa)<<endl//结果是不定的
char aa[10]={'\0'}cout<<strlen(aa)<<endl//结果为0
char aa[10]="jun"cout<<strlen(aa)<<endl//结果为3(此处不完全正确,结果可能是不定的,如果编译器将其他的非零字符串放在aa[10]的内存地址后,strlen结果还是不定的,MSP430在IAR编译测试过)(但是在vc6中结果为3,编译器会在“处自动添上\0。)
char aa[5]="hello"cout<<strlen(aa)<<endl//结果5(此处不完全正确,理由如上,因为实际内存中,hello后面不一定是空(即\0))(还应视编译器而定)
而sizeof()返回的是变量声明后所占的内存数,不是实际长度,此外sizeof不是函数,仅仅是一个取字节运算符,strlen是函数。
sizeof(aa) 返回10
int a[10]sizeof(a) 返回40 (根据语言int型 c 是四个字节 c++是四个 java 是两个)
⒈sizeof *** 作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
⒉sizeof是取字节运算符(关键字),strlen是函数。
⒊sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
sizeof还可以用函数做参数,比如:
short f()
printf("%d\n",sizeof(f()))
输出的结果是sizeof(short),即2。
⒋数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
⒌大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度。这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
char str[20]="0123456789"
long a=strlen(str)//a=10
int b=sizeof(str)//而b=20
6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。
7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个 *** 作符不是个函数。
⒏当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,
当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。
sizeof *** 作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸
⒐数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,
如:
fun(char [8])
fun(char [])
都等价于 fun(char *)
在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小
如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:
进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去
fun(unsiged char *p1,int len){ unsigned char* buf = new unsigned char[len+1] memcpy(buf,p1,len)}
我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度
看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:
char str[20]="0123456789"
int a=strlen(str)//a=10>>>>strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。
int b=sizeof(str)//而b=20>>>>sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。
上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了
char* ss = "0123456789"
sizeof(ss) 结果 4>>>>ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的值所占的空间,应该是长整型的,所以是4
sizeof(*ss) 结果 1>>>>*ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类型的,占了 1 位
strlen(ss)= 10 >>>>如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen
sizeof返回对象所占用的字节大小. //正确
strlen返回字符个数. //正确
在使用strlen时,有一个很特别的情况,就是数组名到指针蜕变,
char Array[3] = {'0'}
sizeof(Array) == 3
char *p = Array
strlen(p) == 1//sizeof(p)结果为4
在传递一个数组名到一个函数中时,它会完全退化为一个指针
----------------------------------------------------------
看完以上你是否很清楚sizeof和strlen的区别了呢?还不明白的话,我们看下面几个例子:
第一个例子
char* ss = "0123456789"
sizeof( ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符
大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度
这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
char str[20]="0123456789"
int a=strlen(str)//a=10
int b=sizeof(str)//而b=20
char ss[] = "0123456789"
sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到\0位置,因此是10+1
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss 是第一个字符
char ss[100] = "0123456789"
sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小 100×1
strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数,内部实现是用一个循环计算到\0之前为止
int ss[100] = "0123456789"
sizeof(ss) 结果 400 ===》ss表示在内存中的大小 100×4
strlen(ss) 错误 ===》strlen的参数只能是char* 且必须是以'\0'结尾的
char q[]="abc"
char p[]="a\n"
sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p)
结果是 4 3 3 2
第二个例子
class X{ int iint jchar k}X x
cout<<sizeof(X)<<endl结果 12 ===》内存补齐
cout<<sizeof(x)<<endl结果 12 同上
第三个例子
char szPath[MAX_PATH]
如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小)
还有一位网友的说明也很好:
其实理解 sizeof 只需要抓住一个要点:栈
程序存储分布有三个区域:栈、静态和动态。能够从代码直接 *** 作的对象,包括任何类型的变量、指针,都是在栈上的;动态和静态存储区是靠栈上的指针来间接 *** 作的。sizeof *** 作符,计算的是对象在栈上的投影体积;记住这个就很多东西都很清楚了。
char const * static_string = "Hello"
sizeof(static_string) 是 sizeof 一个指针,所以在 32bit system 是 4
char stack_string[] = "Hello"
sizeof(stack_string) 是 sizeof 一个数组,所以是 6 * sizeof(char)
char * string = new char[6]
strncpy(string,"Hello",6")
sizeof(string) 是 sizeof 一个指针,所以还是 4。和第一个不同的是,这个指针指向了动态存储区而不是静态存储区。
不管指针指向的内容在什么地方,sizeof 得到的都是指针的栈大小
C++ 中对引用的处理比较特殊;sizeof 一个引用得到的结果是 sizeof 一个被引用的对象的大小;所以
struct O{ int a,b,c,d,e,f,g,h}int main(){ O &r = *new Ocout <<sizeof(O) <<endl// 32 cout <<sizeof r <<endl// 也是 32 system("PAUSE")}
r 引用的是整个的 O 对象而不是指向 O 的指针,所以 sizeof r 的结果和 sizeof O 完全相同。
自定义函数实现strlen()函数的功能
下面几种实现strlen函数的源代码大家参考
例1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
typedefunsignedintu_int
u_intMystrlen(constchar*str){
u_inti
assert(str!=NULL)
for(i=0str[i]!='\0'i++)
returni
}
例2
1
2
3
4
5
6
7
intstrlen(constchar*str){
assert(str!=NULL)
intlen=0
while((*str++)!='\0')
len++
returnlen
}
例3
1
2
3
4
5
6
intstrlen(constchar*str){
assert(str)
constchar*p=str
while(*p++!=NULL)
returnp-str-1
}
例4
1
2
3
4
5
6
7
intstrlen(constchar*str){
assert(str)
if(*str==NULL)
return0
else
return(1+strlen(++str))
}
例5
1
2
3
4
5
6
/***strlen-Findthelengthofastring*@s:Thestringtobesized*/
size_tstrlen(constchar*s){
constchar*sc
for(sc=s*sc!='\0'++sc)/*nothing*/
returnsc-s
}
以上各种实现的方式都是大同小异的,有的用的是变量,有的用的是指针。
其中,最后一个用的是递归的方式。其实,在实现库函数的时候,是规定不可以
调用其他的库函数的,这里只是给大家一个方法,可以不用变量就可以实现strlen。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)