
可以使用%a参数进行格式化输出,如:
这种格式很难阅读,但是可以保留所有浮点数的精度,并且比十进制转换速度更快
// 区分整数和浮点数,由于5.3版本之前没有整数的概念,所以math.floor永远返回整数,// 的 *** 作数只要有一个浮点数,则向下取整返回浮点数
取模运算的定义:
由此可知,取模和取余数差不多,当想要一个值不超过某个范围的时候,就对该值进行取模, 在整数的情况下, a % b 取模的值永远在[1,b-1]范围内,即 5 % 3的取模结果在[1,3]之间
Lua语言的关系运算六种
标准数学库math,包括三角函数(sin,cos,tan,asin等)、指数函数、取整函数、最大和最小函数max和min,random以及常量pi和huge(最大可表示数值,在大多数平台上代表inf)
math.random
math.randomseed 用于设置伪随机数发生器的种子,看例子就明白了了
math.randomseed每次设置一样的值,则math.random就会生成一样的随机数,不管math.random带不带参数。
三个取整函数:
floor 向负无穷取整
ceil向正无穷取整
modf向0取整,并会返回小数部分作为第二个结果
如果想将数值x向最近的整数取整,这个问题没看懂??????
数学库中的常量定义了整型值的最大值math.maxinteger和最小值math.mininteger
这段内容也没完全看懂?????
整型转行成浮点型
浮点型转行成整型
可以充分利用math.tointeger函数来判断一个数值是否为整数
从上到下,优先级从高到低
在二元运算符中,除了幂运算和连接 *** 作符是右结合外,其他都是左结合
Lua 5.3 支持的最大整数为2^63,而Lua 5.2支持的最大整数为2^53,由于5.2及以下版本没有整数,所以跟整数相关的函数都不支持,如math.type()、math.maxinteger、math.mininteger、math.tointeger等
程序开发中扩展语言有很多,比如lua程序设计。
1.Lua 是一门扩展式程序设计语言,被设计成支持通用过程式编程,并有相关数据描述设施。 同时对面向对象编程、函数式编程和数据驱动式编程也提供了良好的支持。 它作为一个强大、轻量的嵌入式脚本语言,可供任何需要的程序使用。 Lua 由 clean C(标准 C 和 C++ 间共通的子集) 实现成一个库。
2.作为一门扩展式语言,Lua 没有 "main" 程序的概念: 它只能 嵌入 一个宿主程序中工作, 该宿主程序被称为 被嵌入程序 或者简称 宿主 。 宿主程序可以调用函数执行一小段 Lua 代码,可以读写 Lua 变量,可以注册 C 函数让 Lua 代码调用。 依靠 C 函数,Lua 可以共享相同的语法框架来定制编程语言,从而适用不同的领域。 Lua 的官方发布版包含一个叫做 lua 的宿主程序示例, 它是一个利用 Lua 库实现的完整独立的 Lua 解释器,可用于交互式应用或批处理。
3.Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
设计目的
其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。
4.可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。
其它特性:
支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming);
自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组,哈希表,集合,对象;
5.语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看作一个值;提供多线程(协同进程,并非 *** 作系统所支持的线程)支持;
通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制,比如数据抽象,虚函数,继承和重载等。
lua程序设计电子书 chm[炫彩版 2009-2-12更新]
http://bbs.luaer.cn/read-Lua-tid-172.html
翻译由www.luachina.net完成的,并且已经征得作者Mr. Roberto Ierusalimschy的同意,LZ注册一下下载,也是对人家的认可……
PS:也有PDF的,自己搜索吧
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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