
解决办法 为复制一份this的指向到变量中,这样在函数执行过程中虽然this改变了,但是that还是指向之前的对象。
大家知道this是指当前对象,只是一个指针,真正的对象存放在堆内存中,this的指向在程序执行过程中会变化,因此如果需要在函数中使用全局数据需要合适地将this复制到变量中。
this作用域分析:
1.在Page({})里面,this关键字指代Page({})整个对象
2.因此可以通过this关键字访问或者重新设置Page({})里data的变量
3.然而在loadData函数中使用了wx.request({})API这个方法导致在wx.request({})里没办法使用this来获取Page({})对象
4.虽然在wx.request({})里没法使用this获取Page({})对象,但是可以在wx.request({})外面先把this存在某个变量中,所以就有了 var that =this 这个声明。此时that指代Page({})整个对象,这样子就可以在wx.request({})里使用that访问或者重新设置Page({})里data的变量
//初始化蓝牙initBlue() {
var that = this
wx.openBluetoothAdapter({ //调用微信小程序api 打开蓝牙适配器接口
success: function (res) {
console.log('1.初始化蓝牙成功')
},
//监听手机蓝牙的开关
monitorTheBlue:function(){
var that =this
wx.onBluetoothAdapterStateChange(function(res){
})
},
//开始获取附近的蓝牙设备
//. 获取到附近的蓝牙数组 通过蓝牙特定的名称获取自己想要连接的蓝牙设备
//. 获取附近蓝牙设备的数组
findBlue() {
console.log(new Date())
var that = this
wx.startBluetoothDevicesDiscovery({
allowDuplicatesKey: false,
interval: 0,
success: function (res) {
console.log('2.正在搜索设备.............')
if (that.data.isFirestShow) {
wx.showLoading({
title: '正在搜索设备'
})
}
},
//搜索获取附近的所有蓝牙设备 获取附近所有的蓝牙设备的相关信息 获取需要连接蓝牙设备的deviceID
//. 通过bluetoothDeviceName 和 localName 来确定制定蓝牙
//. 一般根据制定设备的名字去连接 设备的名字 是出产厂家设定
getBlue() {
var that = this
wx.getBluetoothDevices({
success: function (res) {
console.log('3.找到设备列表........')
wx.hideLoading()
// return false
var index = 10
for (var i = 0i <res.devices.lengthi++) {
if (res.devices[i].name &&res.devices[i].localName) {
var arr = res.devices[i].name.split("-")
var secArr = res.devices[i].localName.split("-")
if (arr[0] == that.data.bluetoothDeviceName || secArr[0] == that.data.bluetoothDeviceName) {
},
//连接蓝牙设备
//通过deviceId 连接蓝牙
/**
},
//6 连接上需要的蓝牙设备之后,获取这个蓝牙设备的服务uuid
//获取设备的uuid
getServiceId() {
var that = this
wx.getBLEDeviceServices({
// 这里的 deviceId 需要已经通过 createBLEConnection 与对应设备建立链接
deviceId: that.data.deviceId,
success: function (res) {
var model = res.services[1]
that.setData({
servicesUUID: model.uuid
})
console.log('7.获取设备 uuid 成功....')
that.getCharacteId() //6.0
}
})
},
//7 如果一个蓝牙设备需要进行数据的写入以及数据传输,就必须具有某些特征值,所以通过上面步骤获取的id可以查看当前蓝牙设备的特征值
//notify write read 当只有 notify为true的时候才能 接收蓝牙设备传来的数据,
//write 为true 才能传入数据
//read 为true 才能读取设备数据
getCharacteId() {
var that = this
wx.getBLEDeviceCharacteristics({
// 这里的 deviceId 需要已经通过 createBLEConnection 与对应设备建立链接
deviceId: that.data.deviceId,
// 这里的 serviceId 需要在上面的 getBLEDeviceServices 接口中获取
serviceId: that.data.servicesUUID,
success: function (res) {
for (var i = 0i <res.characteristics.lengthi++) { //2个值
var model = res.characteristics[i]
if (model.properties.notify == true) {
that.setData({
characteristicId: model.uuid //监听的值
})
console.log('8.model.properties.notify == true')
that.startNotice(model.uuid) //7.0
}
// if (model.properties.read == true) {
// that.readData(model.uuid)
// }
// if (model.properties.write == true) {
// that.setData({
// writeId: model.uuid//用来写入的值
// })
// }
}
}
})
},
fordateTime1(){
let now = new Date(),hour = now.getHours()
console.log(hour)
let str = ''
if(hour <7){str = '早餐前'}
else if ((7<hour) &&(hour<= 9)){str = '早餐后'}
else if ((9<hour) &&(hour<= 11)){str = '午餐前'}
else if ((11<hour) &&(hour<= 13)){str = '午餐后'}
else if ((13<hour) &&(hour<= 17)){str = '晚餐前'}
else if ((17<hour) &&(hour<= 19)){str = '晚餐后'}
else if ((19<hour) &&(hour<= 24)){str = '睡觉前'}
return str
},
//8 如果一个蓝牙设备需要进行数据的写入以及数据传输,就必须具有某些特征值,所以通过上面步骤获取的id可以查看当前蓝牙设备的特征值
//开启设备数据监听 监听蓝牙设备返回来的数据
startNotice(uuid) {
var that = this
wx.notifyBLECharacteristicValueChanged({
state: true, // 启用 notify 功能
deviceId: that.data.deviceId,
serviceId: that.data.servicesUUID,
characteristicId: uuid, //第一步 开启监听 notityid 第二步发送指令 write
success: function (res) {
// that.closeConnect(that.data.deviceId)
// 设备返回的方法
let tip = 0
wx.onBLECharacteristicValueChange(res1 =>{
},
/**
//监听蓝牙设备是否会异常断开
getTheBlueDisConnectWithAccident() {
},
// 断开设备连接
closeConnect: function(v) {
var that = this
if (v) {
wx.closeBLEConnection({
deviceId: v,
success: function(res) {
console.log("蓝牙断开连接")
that.closeBluetoothAdapter()
},
fail(res) {
}
})
} else {
that.closeBluetoothAdapter()
}
},
// 关闭蓝牙模块
closeBluetoothAdapter:function () {
wx.closeBluetoothAdapter({
success: function(res) {
console.log("关闭蓝牙模块")
},
fail: function(err) {
}
})
},
微信小程序 setData常用错误解决办法:
1、微信小程序中,在wx.request({})方法调用成功或者失败之后,有时候会需要获取页面初始化数据data的情况,这个时候,如果使用,this.data来获取,会出现获取不到的情况,调试页面也会报undefiend。
原因是,在javascript中,this代表着当前对象,会随着程序的执行过程中的上下文改变,在wx.request({})方法的回调函数中,对象已经发生改变,所以已经不是wx.request({})方法对象了,data属性也不存在了。官方的解决办法是,复制一份当前的对象,如下:
var that=this//把this对象复制到临时变量that。在success回调函数中使用that.data就能获取到数据了。
2、下面就是修改代码,必须setData一下,不然地图不会刷新。
markers: { iconPath:
"/picture/bike.png", id: 0, latitude: 23.099994, longitude:
113.324520, width: 50, height: 50 }
for(var i = 0i <res.data.lengthi++){ //
that.data.markers[i].id=i // mark.id=i var param =
{} var string = "markers["+i+"].id" param[string] =
res.data[i].Bike_id that.setData(param)
var string="markers["+i+"].iconPath" param[string]
="/picture/bike.png" that.setData(param) var
string = "markers["+i+"].latitude" param[string] =
res.data[i].BIKE_latitude that.setData(param)
var string = "markers["+i+"].longitude"
param[string] = res.data[i].BIKE_longitude
that.setData(param) var string =
"markers["+i+"].width" param[string] = 50
that.setData(param) var string = "markers["+i+"].height"
param[string] = 50 that.setData(param)
/* that.setData({ markers:[{ iconPath:
"/picture/bike.png", id: 0, latitude: 23.099994, longitude:
113.324520, width: 50, height: 50 }] })*/
} // console.log(res.data[1]) var
markk=that.data.markers that.setData({markers:markk})
小程序setData()设置,百度找到: http://www.jb51.net/article/111691.htm
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