
1.舞台区:
舞台区就是编写完程序,执行之后看的动画或效果,我们都可以在舞台区中展示
2.角色区:
角色区就是案例中放的一个或多个角色的地方
3.背景区:
每个案例中添加的背景,都在背景区去添加
4.模块区:
模块区有很多个颜色,每一个颜色都代表了不同的作用,比如运动、声音、时间、外观。。
5.积木区:
积木区中有很多块积木,每一块积木都有不同的作用,想要角色完成什么指令,我们都要去积木区拖拽积木去实现
6.脚本执行区:
拖拽出的积木,我们都放到脚本执行区里,拼接积木
以上就是mblock的界面,以及对几大区域的介绍。
mBlock有机器人模块,scratch2.0没有。mBlock主界面是一只白的猫,scratch2.0是橙色的。mBlock的画图工具里可以输中文,scratch2.0不能。另外mblock的默认语言就是中文。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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