
那你可以用CheatEngine修改游戏数据.
不算很容易上手,容易的可以试试 金山游侠v
原理是一样的,就是根据游戏数据,从内存中找出储存这个数据的地址,然后修改地址对应值
不是.这是内存修改,也就是修改你电脑里内存上的数据,是一种本地修改.网络修改是几乎做不到的,因为数据在服务器上,玩家是没有权限远程修改运行商的服务器数据的. 还有,如果你在玩网络游戏,尽量不要修改,不要内存修改,因为很多游戏程序会检测你的游戏数据是否和服务器上的数据一致,如果不一致,会判定你作弊.
单机游戏是可以修改的,如果你正确修改,不会无法运行.正确内存修改要领:对于一个游戏数据,它的值要明确,当值稳定时,记下他,在内存修改器里搜索,搜出好多结果.然后你回到游戏,升几级,让这个数据发生稳定变化,记下他,再次搜索,这时可能只剩一个,或还剩不少,然后然后你回到游戏,升几级,让这个数据发生稳定变化,记下他,再次搜索,..如是几次,最后就剩一个值了,此时修改,比较稳妥.
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void main()
{
int answer,guess,i=0//加一个计猜数次数的变量i,初始化为0
answer=rand()%100+1 //rand()函数的功能是产生一个很大的随机整数
printf("输入一个1~100之间的整数:")
while(1)
{
scanf("%d",&guess)
if(guess>answer)
printf("猜大了,请继续输入:")
else if(guess<answer)
printf("猜小了,请继续输入:")
else
{
printf("恭喜你,猜对了!")
break
}
i++
if(i>=5)
{
printf("\n猜数次数超过5次,猜数失败,程序中止!\n")
break
}
}
}
确认修改标的
一般的参数, 修改的是memory数据, 不是程序本身. 另有一种近似的是修改存档.
会修改程序是改流程, 例如: 找到目标参数加减的哪段程序位置, 使其失效而不会变动参数.
确认修改方式 (建议找一些通用的修改工具, 边改边学)
* 修改参数的方式, 通常是搜寻记忆体内容, 依据参数变动, 进行比对.
* 修改存档的方式, 则比较复杂, 要找出存档物品或参数的规律, 才能进行修改.
* 修改程序的方式, 则是要追踪, 会去修改参数的目标程序是哪一段.
所谓程序或参数, 只是数字在memory中, 当执行周期, 是在抓取指令, 该数据就当作指令当执行周期是在抓取数值, 该数据就是数值.
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