
Axon 提供开箱即用的支持,可以将事件传入和传出 AMQP 消息代理,例如 RabbitMQ。
要使用 Axon 中的 Spring AMQP 组件,请确保 axon-amqp 模块在类路径中可用。
要将应用程序中生成的事件转发到 AMQP 通道,一行application.properties 配置就足够了:
这将自动将所有已发布的事件发送到具有给定名称的 AMQP Exchange。
默认情况下,发送时不使用 AMQP 事务。 这可以使用 axon.amqp.transaction-mode 属性覆盖,并将其设置为 transactional 或 publisher-ack 。
Spring 广泛支持从 AMQP 队列中读取消息。 但是,这需要“桥接”到 Axon,以便可以从 Axon 处理这些消息,就好像它们是常规事件消息一样。
SpringAMQPMessageSource 允许事件处理器从队列而不是事件存储或事件总线中读取消息。 它充当 Spring AMQP 和这些处理器所需的 SubscribableMessageSource 之间的适配器。
要从队列接收事件并在 Axon 应用程序中处理它们,您需要配置SpringAMQPMessageSource :
然后配置一个处理器来使用这个 bean 作为它的消息源:
请注意,tracking processor 与 SpringAMQPMessageSource 不兼容。
RabbitMQ是2007年发布,是一个在AMQP(高级消息队列协议)基础上完成的,简称MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法,由Erlang(专门针对于大数据高并发的语言)语言开发,可复用的企业消息系统,是当前最主流的消息中间件之一,具有可靠性、灵活的路由、消息集群简单、队列高可用、多种协议的支持、管理界面、跟踪机制以及插件机制。
1.消息 就是数据,增删改查的数据。例如在员工管理系统中增删改查的数据
2.队列 指的是一端进数据一端出数据,例如C#中(Queue数据结构)
1.消息队列指:一端进消息,一端出消息
2.RabbitMQ就是实现了消息队列概念的一个组件,以面向对象的思想去理解,消息队列就是类,而RabbitMQ就是实例,当然不仅仅只有RabbitMQ,例如ActiveMQ,RocketMQ,Kafka,包括Redis也可以实现消息队列。
1.在常见的单体架构中,主要流程是用户UI *** 作发起Http请求>服务器处理>然后由服务器直接和数据库交互,最后同步反馈用户结果
2.在微服务架构中,UI与微服务通信,主要是通过Http或者gRPC同步通信
问题分析
在上述2种情况下,我们发现在UI请求时都是同步 *** 作 ,第2种架构虽然将整体服务按业务拆分成不同的微服务并且对应各自的数据库,但是在用户与微服务通信时,存在的问题依然没有解决,例如数据库的承载能力只能处理10w个请求,如果遇到高并发情况下,UI发起50w请求,那数据库是远远承载不了的,从而导致如下问题。
1.高并发请求导致系统性能下降响应慢,同时数据库承载风险加大
2.扩展性不强UI *** 作的交互对业务的依赖较大,导致用户体验下降
3.瞬时流量涌入巨大的话,服务器可能直接挂了
解决方案
RabbitMQ的优势
RabbitMQ的不足
1.ConnectionFactory 为Connection的制造工厂。
2.Connection是RabbitMQ的socket链接,它封装了socket协议相关部分逻辑。
3.Channel是我们与RabbitMQ打交道的最重要的一个接口,我们大部分的业务 *** 作是在Channel这个接口中完成的,包括定义Queue、定义Exchange、绑定Queue与Exchange、发布消息等。
4.Exchange(交换机) 我们通常认为生产者将消息投递到Queue中,实际上实际的情况是,生产者将消息发送到Exchange,由Exchange将消息路由到一个或多个Queue中(或者丢弃),而在RabbitMQ中的Exchange一共有4种策略,分别为:fanout(扇形)、direct(直连)、topic(主题)、headers(头部)
1.下载RabbitMQ
2.运行环境erlang
3.安装完成之后,加载RabbitMQ管理插件
4.安装成功访问RabbitMQ管理后台http://localhost:15672
1.分别创建考勤服务,请假服务,计算薪酬服务,邮件服务,短信服务消费者角色
2.创建员工管理网站用于模拟前端调用,主要充当生产者角色
3.在员工管理网站和每一个模拟微服务中通过nuget引入RabbitMQ.Client
4.在员工管理网站中创建模拟添加考勤的控制器并加入生产者代码
5.在考勤微服务中创建接口,并在接口中加入消费者代码
fanout类型的Exchange路由规则非常简单,工作方式类似于多播一对多,它会把所有发送到该Exchange的消息路由到所有与它绑定的Queue中。
业务实例
当我们有员工需要请假,在员工管理系统提交请假,但是由于公司规定普通员工请假,需要发送短信到他的主管领导,针对此业务场景我们需要调用请假服务的同时去发送短信,这时需要两个消费者(请假服务,短信服务)来消费同一条消息,其实本质就是往RabbitMQ写入一个能被多个消费者接收的消息,所以可以使用 扇形交换机,一个生产者,多个消费者.
生产者模拟使用调用控制器来实现
消费者实现IHostedService 接口创建一个监听主机
直接交换器,工作方式类似于单播一对一,Exchange会将消息发送完全匹配ROUTING_KEY的Queue,缺陷是无法实现多生产者对一个消费者
当我们员工管理系统需要计算薪资并将结果以发送短信的方式告诉员工,这个时候我们就不太适合用“扇形交换机”了,因为换做是你,你也不想你的工资全公司都知道吧?这个时候就需要定制了一对一的场景了,那就在生产消息时使用直连交换机根据routingKey发送指定的消费者.
生产者模拟使用调用控制器来实现
消费者实现IHostedService 接口创建一个监听主机
Exchange绑定队列需要制定KeyKey 可以有自己的规则;Key可以有占位符; 或者# , 匹配一个单词、#匹配多个单词,在Direct基础上加上模糊匹配;多生产者一个消费者,可以多对对,也可以多对1, 真实项目当中,使用主题交换机。可以满足所有场景
1.生产者定义Exchange,然后不同的routingKey绑定
3.消费者routingKey的模糊匹配,生产者发送消息时routingKey定义以sms.开头, * 号只能匹配的routingKey为一级,例如(sms.A)或(sms.B)的发送的消息,# 能够匹配的routingKey为一级及多级以上 ,例如 (sms.A)或者(sms.A.QWE.IOP)
在月底的时候我们需要把员工存在异常考勤信息,薪资结算信息,请假信息分别以邮件的形式发送给我们的员工查阅,我们知道这是一个典型的多个生产者,一个消费者场景,异常考勤信息,薪资结算信息,请假信息分别需要生产消息发送到RabbitMQ,然后供我们员工消费
分别模拟3个生产者:异常考勤信息,薪资结算信息,请假信息
headers类型的Exchange不依赖于routing key与binding key的匹配规则来路由消息,而是根据发送的消息内容中的headers属性进行匹配。
在绑定Queue与Exchange时指定一组键值对以及x-match参数,x-match参数是字符串类型,可以设置为any或者all。如果设置为any,意思就是只要匹配到了headers表中的任何一对键值即可,all则代表需要全部匹配。
1.不需要依赖Key
2.更多的时候,像这种Key Value 的键值,可能会存储在数据库中,那么我们就可以定义一个动态规则来拼装这个Key value ,从而达到消息灵活转发到不同的队列中去
我们根据上面的业务和代码简单实现了由生产者到消费者的一个业务流程,我们可以总结出知道,整个消息的收发过程包含有三个角色,生产者(员工管理网站)、RabbitMQ(Broker)、消费者(微服务),在理想状态下,按照这样实现,整个流程以及系统的稳定性,可能不会发生太大的问题,但是真正在实际应用中我们要去思考可能存在的问题,主要从三个大的方面去分析,然后发散。
1.生产端
2.存储端
3.消费端
我们在给RabbitMQ发送消息时,如何去保证消息一定到达呢,我们可以使用RabbitMQ提供了2种生产端的消息确认机制
我们生产端给RabbitMQ发送消息成功后,如果RabbitMQ宕机了,会导致RabbitMQ中消息丢失,如何解决消息丢失问题,针对RabbitMQ消息丢失,我们可以在生产者中使用
1.持久化消息
2.集群
当生产者写入消息到RabbitMQ后,消费服务接收消息期间,服务器宕机,导致消息丢失了,这个时候我们就应该使用RabbitMQ的消费端消息确认机制
1.自动确认
2.手动确认
消费者收到消息。消费者发送确认消息给rabbitmq期间。执行业务逻辑失败了,但是消息已经确认被消费了,我们应该在我们的消费者接收消息回调执行业务逻辑后面,执行使用手动确认消息机制,保证消息不被丢失
原文链接:https://www.cnblogs.com/yuxl01/p/15978229.html
有些应用程序需要非常高的吞吐量,而其他一些应用程序却正在发布批处理作业,这些作业可能会延迟一段时间。在设计系统时,目标应该是最大限度地将性能和可用性结合起来,这对您的特定应用程序是有意义的。错误的体系结构设计决策或客户端错误,可能会损坏中间件或影响吞吐量。
您的发布服务器可能会停止运行,或者由于内存使用过多而导致服务器崩溃。本系列文章重点关注rabbitmq的最佳实践。应做和不应做两种不同使用类别的最佳实践相混合高可用性和高性能(高吞吐量)。我们将讨论队列大小、常见错误、延迟队列、预取值、连接和通道、HIPE和集群中的节点数。这些通常都是最佳实践规则,基于我们在使用rabbitmq时获得的经验。
队列中的许多消息会对RAM的使用造成很大的负担。为了释放RAM,rabbitmq将(页面输出)消息刷新到磁盘。此过程会降低排队速度。当有许多消息需要分页取出时,分页过程通常会花费时间并阻止队列处理消息。许多消息可能会对中间件的性能产生负面影响。
当有许多消息重启集群时,也是费时的,因为必须重建索引。重新启动后,在群集中的节点之间同步消息也需要时间。
在rabbitmq 3.6中添加了一个名为lazy queues的功能。懒惰队列是消息自动存储到磁盘上的队列。只有在需要时才将消息加载到内存中。对于懒惰的队列,消息直接进入磁盘,因此RAM的使用被最小化,但是吞吐时间将花费更长的时间。
我们已经看到,懒惰的队列以更好的可预测性的方式,创建了一个更稳定的集群。要让您的消息不出现警告,请刷新到磁盘。你不会突然被一个性能冲击问题所困扰。如果您一次发送大量消息(例如处理批处理作业),或者如果您认为您的消费者一直无法跟上发布者的速度,我们建议您启用延迟队列。
对于经常受到消息峰值冲击的应用程序,以及要求吞吐量比其他任何东西都重要的应用程序,可以推荐的另一做法是设置队列的最大长度。这样可以通过丢弃来自队列头部的消息来保持队列的简短性,从而使队列永远不会超过max-length设置。
队列在rabbitmq中是单线程的,一个队列可以处理大约50k条消息/秒。如果您有多个队列和消费者,您可以在多核系统上获得更好的吞吐量。如果在底层节点上拥有与核心一样多的队列,那么您将获得最佳吞吐量。
rabbitmq管理接口为集群中的每个队列收集和计算度量。如果您有数千个活动队列和使用者,这可能会减慢服务器的运行速度。如果队列太多,CPU和RAM的使用也可能受到负面影响。
队列性能受限于一个CPU核心。因此,如果将队列拆分到不同的核心,您将获得更好的性能;如果您拥有rabbitmq集群,您也可以将他们拆分到不同的节点。
rabbitmq队列绑定到最初声明它们的节点。即使您创建了一个rabbitmq中间件集群,所有路由到特定队列的消息都将转到该队列所在的节点。您可以在节点之间平均地手动拆分队列,但缺点是您需要记住队列的位置。
如果您有多个节点或具有多个核心的单节点集群,我们建议使用两个插件来帮助您:
当您想要在生产者和消费者之间共享队列时,为队列命名是很重要的,但是如果您使用临时队列,则不重要。相反,您应该让服务器使用一个随机的队列名称,而不是你自己命名一个——或者修改rabbitmq策略。
客户机连接可能会失败,并可能留下未使用的资源(队列),留下许多队列可能会影响性能。自动删除队列有三种方法:
在 Erlang VM 的内部队列每个队列均使用用了一个优先级别,他们耗费了一些资源。在大多数情况下,不超过5个优先级就足够了。
一个常见的问题是如何处理发送到rabbitmq的消息的palyload(消息大小)。当然,您不应该在消息中发送非常大的文件信息,但是每秒的消息数是一个比它本身的消息大小更大的瓶颈。发送多个小消息可能是一个坏的选择。一个更好的办法是将它们捆绑成一个更大的消息,让消费者将其拆分。但是,如果捆绑多条消息,则需要记住这可能会影响处理时间。如果其中一条捆绑消息失败,是否需要重新处理所有这些消息?如何设置这个取决于带宽和体系结构。
每个连接使用大约100kb的RAM(如果使用TLS,甚至更多)。数千个连接可能是rabbitmq服务器的沉重负担。在最坏的情况下,服务器可能由于内存不足而崩溃。AMQP协议有一种称为“多路复用”的机制,它“复用”单个TCP连接。它建议每个进程只创建一个TCP连接,并在这个唯一一个连接的基础上为不同的线程使用多个通道。连接也应该是长连接的。AMQP连接的握手过程非常复杂,至少需要7个TCP数据包(如果使用了TLS,则需要更多)。
相反,如果需要,可以更频繁地打开和关闭通道。如果可能的话,甚至通道也应该是长寿命的,例如,在每个发布信息线程中复用相同的通道。每次发布信息时不用打开频道。最佳实践是复用连接,使用各通道在一个连接的基础上实现多路复用。理想情况下,每个进程只能有一个连接,然后在应用程序中为每个线程使用一个通道,而每个channel 复用同一个连接即可。
您还应该确保不在线程之间共享通道,因为大多数客户机不保证通道是线程安全的(因为这样会对性能产生严重的负面影响)。
确保不要在线程之间共享通道,因为大多数客户机不会使通道线程安全(因为这样会对性能产生严重的负面影响)。
为发布者和消费者区分连接以获得高吞吐量。当发布服务器向服务器发送太多要处理的消息时,rabbitmq可以对TCP连接施加反向压力。如果消费者使用相同的TCP连接,服务器可能不会从客户机接收消息确认。因此,消费性能也会受到影响。而随着消费速度的降低,服务器将不堪重负。
具有大量连接和通道的另一个影响为rabbitmq管理接口的性能。对于每个连接和通道性能,指标必须收集、分析和显示度量。
在连接失败的情况下,传输中的消息可能会丢失,并且可能需要重新传输此类消息。Acknowledgements 让服务器和客户机知道何时重新传输消息。客户机可以在收到消息时对其进行确认,也可以在客户机完全处理完消息后对其进行确认。Acknowledgement 具有性能影响,因此为了实现最快的吞吐量,应该禁用手动确认。
接收重要消息的消费应用程序在完成需要对其进行的任何 *** 作之前不应确认消息,这样未处理的消息(工作进程崩溃、异常等)就不会丢失。
发布确认,是相同的事情,但用于发布。服务器收到来自发布服务器的消息时会进行确认。发布确认也会影响性能。但是,应该记住,如果发布者至少需要处理一次消息,就需要这样做。
所有未确认的消息必须驻留在服务器上的RAM中。如果您有太多未确认的消息,您将耗尽内存。限制未确认消息的一个有效方法是客户端预取的消息数做出相关设置。在预取部分了解有关预取的更多信息。
如果您不能承受丢失任何消息的代价,请确保您的队列声明为“持久”,并且您的消息以传递模式“持久”发送。
为了避免在中间件中丢失消息,需要为中间件重新启动、中间件硬件故障或中间件崩溃时做好准备。为了确保消息和中间件定义在重新启动后仍然存在,我们需要确保它们在磁盘上。在中间件重新启动期间,不持久的消息、交换和队列将会被丢失。
持久性消息更重,因为它们必须写入磁盘。请记住,即使您发送的是临时消息,懒惰的队列也会对性能产生相同的影响。对于高性能-请使用瞬态消息。
您可以通过amqps连接到rabbitmq,这是用tls包装的amqp协议。由于所有流量都必须加密和解密,因此TLS会影响性能。为了获得最大的性能,我们建议使用vpc对等,那么流量是私有的,并且是独立的,不涉及AMQP客户机/服务器。
在cloudamqp中,我们将rabbitmq服务器配置为只接受快速但安全的加密密码并确定其优先级。
预取值用于指定多少条消息将同时被发送给消费者。它被用来从你的消费者那里得到尽可能多的东西(饱和工作)。
From RabbitMQ.com: “The goal is to keep the consumers saturated with work, but to minimise the client's buffer size so that more messages stay in Rabbit's queue and are thus available for new consumers or to just be sent out to consumers as they become free.”
来自rabbitmq.com:“我们的目标是让消费者饱和工作,但要最大限度地减小客户机的缓冲区大小,因此更多的消息被留在Rabbit的队列中,从而对新的消费者可用,或者发送给那些变得空闲的消者。”
rabbitmq的默认预取设置为客户端提供了一个不受限制的缓冲区,这意味着rabbitmq在默认情况下会将尽可能多的消息发送给任何看起来准备接受它们的客户机。发送的消息由rabbitmq客户端库(在使用者中)缓存,直到对其进行处理。预取限制了在确认消息之前客户端可以接收的消息数。所有预取的消息都将从队列中删除,并且对其他使用者不可见。
A too small prefetch count may hurt performance since RabbitMQ is most of the time waiting to get permission to send more messages. The image below is illustrating long idling time. In the example, we have a QoS prefetch setting of 1. This means that RabbitMQ won't send out the next message until after the round trip completes (deliver, process, acknowledge). Round time in this picture is in total 125ms with a processing time of only 5ms.
预取数太小可能会影响性能,因为rabbitmq大多数时间都在等待获得发送更多消息的许可。下图显示的是长时间的空转时间。在本例中,QoS预取设置为1。这意味着rabbitmq在往返完成(传递、处理、确认)之前不会发送下一条消息。图片中的整个周期时间总共为125ms,处理时间仅为5ms。
另一方面,大量的预取数可以接收队列中的大量消息并将其传递给同一个消费者,但是其他使用者却处于空闲状态。
如果您有一个或几个消费者快速处理消息,我们建议您一次预取多个消息。尽量让你的客户端繁忙。如果您一直有大约相同的处理时间,并且网络行为保持不变-您只需在客户机上为每个消息计算总的往返时间/处理时间,即可获得估计的预取值。
如果您有许多消费者,并且处理时间很短,我们建议预取值设置的应该比单个或少数使用者要低一些。太低的值会让消费者空转很多,因为他们需要等待消息到达。过高的值可能会使一个消费者忙碌,而其他消费者则处于空闲状态。
如果您有许多使用者和/或处理时间较长,我们建议您将预取计数设置为1,以便消息在所有消费者中均匀分布。
请注意,如果客户端自动确认消息,则预取值将不起作用。
一个典型的错误是有一个无限的预取,其中一个客户机接收所有的消息,耗尽内存并崩溃,然后所有的消息都被重新传递。
有关rabbitmq预取的信息,请参阅推荐的rabbitmq文档。
HIPE将以增加启动时间为代价增加服务器吞吐量。启用HIPE时,将在启动时编译rabbitmq。根据我们的基准测试,吞吐量增加了20-80%。HIPE的缺点是启动时间也增加了很多,大约1-3分钟。在rabbitmq的文档中,hipe仍然被标记为实验性的。
如果您需要高可用性,请不要启用HIPE。
当您用一个节点创建一个cloudamqp实例时,您将得到一个具有高性能的单个节点。一个节点将为您提供 最高的性能 ,因为消息不需要在多个节点之间进行镜像。
当您使用两个节点创建一个CloudAMQP实例时,与单个节点的相比,您将获得一半的性能。节点位于不同的可用性区域,队列在可用性区域之间自动镜像。两个节点将为您提供 高可用性 ,因为一个节点可能崩溃或被标记为受损,但另一个节点仍将启动并运行,准备接收消息。
当您使用三个节点创建一个CloudAMQP实例时,与单个节点的相同计划大小相比,您将获得1/4的性能。节点位于不同的可用性区域,队列在可用性区域之间自动镜像。您也可以暂停少数组件-与允许每个节点响应相比,通过关闭少数组件,您减少了重复传递。暂停少数组件是三节点集群中的一种分区处理策略,它可以防止由于网络拆分而导致数据不一致。
我们在cloudamqp集群中注意到的一个常见错误是,用户创建了一个新的vhost,但忘记为新的vhost启用一个ha策略。如果没有HA策略,则不会在节点之间同步消息。
直接交换是最快速。如果有许多bindings ,rabbitmq必须计算将消息发送到何处。
有些插件可能非常好用,但它们可能会消耗大量的CPU或RAM。因此,不建议将它们用于生产服务器。确保禁用不使用的插件。您可以通过CloudAmqp中的控制面板启用许多不同的插件。
将rabbitmq管理统计速率模式设置为detailed会严重影响性能,不应在生产中使用。
确保您使用的是最新推荐的客户端库版本
保持最新稳定版本的rabbitmq和erlang。在为客户发布新的主要版本之前,我们通常会在很大程度上对其进行测试。请注意,在为新集群选择版本的下拉列表中,我们始终使用最推荐的版本作为所选选项(默认)。
Dead lettering和TTL是rabbitmq中的两个流行功能,应该谨慎使用。TTL和Dead lettering可以产生您没有预料到的性能影响。
使用x-dead-letter-exchange属性声明的队列将向指定的dead-letter-exchange 发送被拒绝、非确认或过期(带有ttl)的消息。如果您指定了x-dead-letter-routing-key,则消息的路由键将在dead lettered时更改。
通过使用x-message-ttl属性声明队列,如果消息在指定的时间内未被使用,则将从队列中丢弃消息。
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