怎样用C语言画圆?

怎样用C语言画圆?,第1张

#include <math.h>

#include <graphics.h> /*预定义库函数*/

void circlePoint(int x,int y)/*八分法画圆程序*/

{

circle(320+x*20,240+y*20,3)

circle(320+y*20,240+x*20,3)

circle(320-y*20,240+x*20,3)

circle(320-x*20,240+y*20,3)

circle(320-x*20,240+y*20,3)

circle(320-x*20,240-y*20,3)

circle(320-y*20,240-x*20,3)

circle(320+y*20,240-x*20,3)

circle(320+x*20,240-y*20,3)

}

void MidBresenhamcircle(int r) /* 中点Bresenham算法画圆的程序 */

{

int x,y,d

x=0y=rd=1-r /* 计算初始值 */

while(x<y)

{ circlePoint(x,y) /* 绘制点(x,y)及其在八分圆中的另外7个对称点 */

if(d<0) d+=2*x+3/* 根据误差项d的判断,决定非最大位移方向上是走还是不走 */

else

{ d+=2*(x-y)+5

y--

}

x++

delay(900000)

} /* while */

}

main()

{

int i,j,r,graphmode,graphdriver

detectgraph(&graphdriver,&graphmode)

initgraph(&graphdriver,&graphmode," ")

printf("中点Bresenhamcircle算法画圆的程序\n")/*提示信息*/

printf("注意 |r|<=11")

printf("\n输入半径值 r:")

scanf("%d",&r)

printf("按任意键显示图形...")

getch()

cleardevice()

setbkcolor(BLACK)

for(i=20i<=620i+=20) /*使用双循环画点函数画出表格中的纵坐标*/

for(j=20j<=460j++)

putpixel(i,j,2)

for(j=20j<=460j+=20) &n欢迎光临学网,收藏本篇文章 [1] [2]

$False$

bsp/*使用双循环画点函数画出表格中的横坐标*/

for(i=20i<=620i++)

putpixel(i,j,2)

outtextxy(320,245,"0")/*原点坐标*/

outtextxy(320-5*20,245,"-5")circle(320-5*20,240,2) /*横坐标值*/

outtextxy(320+5*20,245,"5")circle(320+5*20,240,2)

outtextxy(320-10*20,245,"-10")circle(320-10*20,240,2)

outtextxy(320+10*20,245,"10")circle(320+10*20,240,2)

outtextxy(320-15*20,245,"-15")circle(320-15*20,240,2)

outtextxy(320+15*20,245,"15")circle(320+15*20,240,2)

outtextxy(320,240-5*20,"-5")circle(320,240-5*20,2) /*纵坐标值*/

outtextxy(320,240+5*20,"5")circle(320,240+5*20,2)

outtextxy(320,240-10*20,"-10")circle(320,240-10*20,2)

outtextxy(320,240+10*20,"10")circle(320,240+10*20,2)

outtextxy(20,10,"The center of the circle is (0,0) ") /*坐标轴左上角显示提示信息*/

setcolor(RED)/*标记坐标轴*/

line(20,240,620,240) outtextxy(320+15*20,230,"X")

line(320,20,320,460) outtextxy(330,20,"Y")

setcolor(YELLOW)

MidBresenhamcircle(r)

setcolor(BLUE)/*绘制圆*/

circle(320,240,r*20)

setcolor(2)

getch()

closegraph()

}

#include <math.h>#include <stdio.h>#define R 10    //半径 #define X 10    //圆心x坐标 #define Y 10    //圆心Y坐标 int main(void)

{    int x,y   int m   int i   for(i=Y-Ri>=1i--)

   {        printf("\n")

   }

   for(y=Ry>=-Ry--)

   {

       m=2*sqrt(R*R - y*y)   //横坐标的偏移量,因为字体长宽比例为2,所以要乘2

       for(x=1x<X+R-mx++)        //打印左半圆

       {            printf(" ")   

       }        printf("*")       for(x<X+R+mx++)           //打印右半圆

       {            printf(" ")

       }        printf("*\n")

   }

}

#include<stdio.h>

#include<math.h>

main()

{

double y

int x,m

for(y=10y>=-10y--) //表示图形的第y行,通过for循环打印所有行

{

m=2.5*sqrt(100-y*y) //用y作为自变量,根据弦长与纵坐标y的函数关系计算出此行上的弦长的一半也就是两个星形符号之间的距离的一半,并用m表示。

for(x=1x<50-mx++)//以50个字符长度为基准根据弦长来确定每行左数第一个星形的位 置,此位置前全印空格

printf(" ")

printf("*")

for(x<50+mx++) //以50个字符宽度为基准来确定每行第二个星形的位置

printf(" ")

printf("*\n")

}

}

//此程序打印的只是个大概的圆形,因为运行输出窗口里,相邻的行距和邻字符的列距是不相等的,所以语句 m=2.5*sqrt(100-y*y)中的2.5是用来修正此误差的。可根据具体运行平台适当修改。 如果还看不懂,再问


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原文地址:https://54852.com/yw/11358509.html

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