
#include
#include
using namespace std
int map[12][12] // 为避免边界的特殊处理,故将二维数组四周边界扩展1
int derection[3] = { 0, 1, -1 } //方向数组
int calculate ( int x, int y )
{
int counter = 0
for ( int i = 0i <3i++ )
for ( int j = 0j <3j++ )
if ( map[ x+derection[i]][ y+derection[j] ] == 9 )
counter++// 统计以(x,y)为中心的四周的雷数目
return counter
}
void game ( int x, int y )
{
if ( calculate ( x, y ) == 0 )
{
map[x][y] = 0
for ( int i = 0i <3i++ )
{ // 模拟游戏过程,若点到一个空白,则系统自动向外扩展
for ( int j = 0j <3j++ )
if ( x+derection[i] <= 9 &&y+derection[j] <= 9 &&x+derection[i] >= 1 &&y+derection[j] >= 1
&&!( derection[i] == 0 &&derection[j] == 0 ) && map[x+derection[i]][y+derection[j]] == -1 )
game( x+derection[i], y+derection[j] )// 条件比较多,一是不可以让两个方向坐标同时为0,否则
递归调用本身!
} //二是递归不能出界.三是要保证不返回调用。
}
else
map[x][y] = calculate(x,y)
}
void print ()
{
for ( int i = 1i <10i++ )
{
for ( int j = 1j <10j++ )
{
if ( map[i][j] == -1 || map[i][j] == 9 )
cout <<"#"
else
cout <>x >>y )
{
if ( map[x][y] == 9 )
{
cout <<"GAME OVER" <>ch
cout <<"\n\n"
} while ( ch == 'Y' )
return 0
}
电脑自带的游戏扫雷程序在Windows“游戏”目录下,是可以查看的,具体查看步骤如下:
1、以Win7系统为例,点击系统左下角开始菜单;
2、在打开的页面中,点击页面右侧“游戏”目录;
3、在打开窗口页面中,找到“扫雷”游戏程序,双击该扫雷程序文件;
4、接下来,即可打开扫雷游戏主页面,可以进行游戏了;
5、还可以在开始菜单中,找到“所有程序”目录,选择“游戏-扫雷”程序也可以打开游戏界面。
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