简单趣味动画C语言设计(平抛、自由落体之类)啊??求助

简单趣味动画C语言设计(平抛、自由落体之类)啊??求助,第1张

内事问百度,外事问谷歌#include #include #include #include #define maxcircle 80 #define CR 1 main() {union REGS rint dr=DETECT,mode=0int mx,my,mcint i, color[maxcircle]double fx,fy,force=0double s,x[maxcircle],y[maxcircle]initgraph(&dr,&mode,"")r.x.ax=0int86(0X33,&r,&r)r.x.ax=2int86(0x33,&r,&r)for(i=0i<maxcirclei++) {color[i]=random(16)+1x[i]=random(640)y[i]=random(480)} while(!kbhit()) { r.x.ax=3int86(0x33,&r,&r)mx=r.x.cxmy=r.x.dxmc=r.x.bxfor(i=0i<maxcirclei++) { fx=mx-x[i]fy=my-y[i]s=sqrt(fx*fx+fy*fy+0.0012)if(s!=0) { setcolor(0)setfillstyle(1,0)fillellipse(x[i],y[i],CR,CR)setcolor(color[i])setfillstyle(1,color[i])force=random(30)/(double)10x[i]+=fx/s*forcey[i]+=fy/s*forcefillellipse(x[i],y[i],CR,CR)} } if(mc==1) { cleardevice()for(i=0i<maxcirclei++) {x[i]=random(640)y[i]=random(480)color[i]=random(16)+1fillellipse(x[i],y[i],CR,CR)} } } } [/code]

1、首先,打开vc6.0,建立程序编写页面,建立C语言环境,声明两个整数型变量。

2、随后,打出新的前三行,由于规律不明显,就用printf语句手动输入,要仔细观察模版。

3、观察可得,中间三行相同,就可以使用for循环,循环三行,每行的个数要仔细计算,模版很重要。

4、随后的七列逐渐减少,同样使用for循环进行循环七列递减的运算,这样还剩下最后一列。

5、最后一列,只有一个符号,相同于前三行,就是用printf语句直接编写最后一行。

6、这样就完成了程序的编写,这样就可以进行编译了,可以看到编译结果0错误,0警告,就可以运行程序了。

7、运行成功,看到程序运行框中出现了清晰的心图形,成功编程。

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