
#include //51系列单片机定义文件
#define uchar unsigned char //定义无符号字符
#define uint unsigned int //定义无符号整数
void delay(uint)//声明延时函数
void main(void)
{
uint i
uchar temp
while(1)
{
temp=0x01
for(i=0i<8i++) //8个流水灯逐个闪动
{
P1=~temp
delay(100)//调用延时函数
temp<<=1
}
temp=0x80
for(i=0i<8i++) //8个流水灯反向逐个闪动
{
P1=~temp
delay(100)//调用延时函数
temp>>=1
}
temp=0xFE
for(i=0i<8i++) //8个流水灯依次全部点亮
{
P1=temp
delay(100)//调用延时函数
temp<<=1
}
temp=0x7F
for(i=0i<8i++) //8个流水灯依次反向全部点亮
{
P1=temp
delay(100)//调用延时函数
temp>>=1
}
void delay(uint t) //定义延时函数
{
register uint bt
for(tt--)
for(bt=0bt<255bt++)
}
扩展资料
51单片机流水灯的源代码如下
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
void delay(int a)
{
int i
while(a--)for(i=0i<110i++)
}
main()
{
int i
while(1)
{
P0=0xfe
for(i=0i<8i++)
{
P0=_crol_(P0,1)
delay(500)
}
}
}
延时时间的计算与单片机的晶振频率有关。若晶振频率为12Mhz,那么单片机每震动一次所需要的时间是1/12M s。那么再来看看单片机执行一次自减所需要的振动次数是96次,假如我们对时间要求不是特别精确的话,可以约等于100来计算。现在通过上面两个数据可以得出:单片机每执行一次自减所需要的时间是1/12M *100(s),即1/120000 s,逆向计算一下,每1ms需要自减多少次?120次对吧。所以一个简单的延时功能就诞生了,我们只需要自减120次,就可以延时1ms,如果我们要延时50ms呢,那就自减50*120=6000次。那么在程序上如何表达呢?我们可以用两套for循环void delay(int i){
int x,y
for(x=ix>0x--){
for(y=120y>0y--)
}
}
参数 i 代表该函数延时多少ms
原理:只是执行一些所谓的“无实际意义的指令”,如缩放或执行一个int自加,简单地说,就像高中数学中的“乘法原理”一样,很容易迅速增加上面提到的“无意义指令”的数量
关于大小的值:如果是在C语言中,该值不仅与水晶振动、单片机本身的速度,但也与C的编译器,所以,虽然这个值可以精确计算,但大多数情况下,程序员是经验值。
当然,如果你在汇编中编程,情况就不同了,因为每条指令使用一定数量的机器周期,你当然可以根据所有指令使用的总时间来计算特定延迟的总时间。
扩展资料:
定义延迟XMS毫秒的延迟函数
Voiddelay(unsignedintXMS)//XMS表示需要延迟的毫秒数
{
无符号intx,y;
For(x=XMS;X0;X-)
For(y=110;Y”0;Y-);
}
使用:
VoidDelay10us(ucharMs)
{
Uchar数据我;
(;女士“0;------Ms)
对于(I = 26)我>0我-)
}
I=[(延迟值-1.75)*12/ms-15]/4
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