
# 导入wxPython模块
import wx
# 初始化wx.App()类
app = wx.App()
# 创建窗口
window = wx.Frame(None, title = "test", size = (640,480))
# 创建面板
panel = wx.Panel(window)
# 显示窗口
window.Show(True)
# 调用窗口主循环方法
app.MainLoop()
具体如下 :
新建一个对话框资源,比如Dlg;在OnButton()响应函数下。
在窗口托一个button。
给button加一个单击响应函数 OnButton()。
Windows下选择原生态的SDK(看《windows程序设计》),或者开发效率更高的MFC(运行效率低一点、也比较庞杂),或者WTL。Duilib可以结合后两者使用。
跨平台的解决方案就多了。Qt自不用说。从linux上过来的GTK+、wx(这两者我未接触过)也可以。比较小众的还有FLTK、SDL(做多媒体程序、游戏比较适合)、SFML等等。
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