
电脑编程就是编辑程序让电脑执行的过程。其中关于电脑编程的定义如下:
1、控件提供程序可见界面的可重用对象。控件的示例有文本框、标签和命令按钮。
2、事件由用户或 *** 作系统引发的动作。事件的示例有击键、单击鼠标、一段时间的限制,或从端口接收数据。
3、方法嵌入在对象定义中的程序代码,它定义对象怎样处理信息并响应某事件。例如,数据库对象有打开纪录集并从一个记录移动到另一个记录的方法。
4、对象程序的基本元素,它含有定义其特征的属性,定义其任务和识别它可以响应的事件的方法。控件和窗体是Visual Basic中所有对象的示例。
5、过程为完成任务而编写的代码段。过程通常用于响应特定的事件。
6、属性对象的特征,如尺寸、位置、颜色或文本。属性决定对象的外观,有时也决定对象的行为。属性也用于为对象提供数据和从对象取回信息。
据了解,大学中常常以C语言作为编程的入门语言,所以初级教程的书可以是《C语言程序设计》,当然上百度搜索电脑编程网站也可以得到初级教程。
扩展资料
电脑编程的发展之路
电脑编程的方法经历了三个阶段,分别是传统的程序设计方法、可视化编程方法、面向对象的编程方法。
1、传统的程序设计方法
传统的编程方法是基于DOS *** 作系统下计算机程序的一种编程方法。这种设计方法更倾向于具体该怎么实现的一个过程,依赖于 *** 作平台、编译系统等,移植性较差,用户在使用时也十分的不方便。
2、可视化编程方法
以所见即所得为指导思想,旨在实现编程工作的可视化。随时可以看见结果,程序与结果可以进行同步的调整。这种方法的优点在于利用了面向对象的思想,同时还加入了类的概念和事件驱动。可视化编程包括建立工程、创建图形用户界面、设置对象属性、编写程序代码、调试运行程序、保存和编译运行程序。
3、面向对象的编程方法
这种编程方法是目前主流的编程方法。这里面所说的对象可以指任何事物。比如所造的程序是应用于汽车厂家的,那么汽车厂的汽车都可以是对象。面向对象的三大原则就是封装、继承、多态。
参考资料:百度百科-电脑编程
计算机是由电子线路构成的机器。当我们要求它完成某项任务时,就必须设法把这项任务的解决方法分解成许多计算机可以实现的基本 *** 作,即编制一个计算机程序。计算机执行这一程序中的指令,完成某项任务。由于计算机的工作是执行程序,而程序是按一定规则顺序排列的机器指令,所以计算机要实现自动连续 *** 作就必须在开始工作之前,把人们预先编好的程序和数据按一定顺序通过一定方式一条条地送到有记忆功能的电子部件中并保存起来。程序中的指令系统由编码化数字组成,以便使程序和数据一样保存在计算机中。这些程序必须是面向机器的机器语言程序。除此之外,还需要能解决两个问题,一是计算机应能知道在什么时间到什么地方去取指令,二是计算机在执行完一条指令后又要自动去取要执行的下一条指令。为解决这两个问题,计算机中设置了一个具有指挥功能的电子部件—程序计数器。它使计算机只要知道程序中第1条指令放在什么地方,就能按顺序依次取出每条指令
加以识别,并执行相应的 *** 作。
由此可见,计算机之所以能自动连续工作,是因为人们把程序和有关的数据预先存入计算机的存储装置中,这就是所谓的存储程序原理。存储程序原理实现了计算机自动计算的功能,同时也确定了冯·诺依曼型计算机的基本结构。
计算机专业语言。简单来说,就是编写编定程序,让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的想法,人类通过某种方式,将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉它,让计算机完成人的指令。
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