
望采纳~纯手打我是从它公测开始玩到现在,但确实如此,当时我的上线率 是几乎有空就LOL 现在几乎不怎么玩了。 我帮你总结一下原因:
第一点:首先是地图,来来回回也就只有一张是真正用得上,其余那几张真的设计得不太好所以没多少人玩。其他几张图 级别差距大,往往你5级,别人已经7-8级,的确打不过,而且那些地图,几乎都是AP的天下,都是POKE流,只要POKE流+AP流,再肉的都靠近不了。而那唯一的正规图,还要是天天对着,太纳闷了。当初出过春夏秋冬,但后来抱怨春夏几乎一样,而秋天太阴暗,冬天地图太刺眼,所以你现在只剩下这张夏天地图了。
第二点:就是身边的人越来越少玩了,而玩的人,几乎都是追求分段的,但其实看开点,分段真的证明不了什么。我砖石2,但我确实有时候希望玩青铜的,快乐。
第三点:游戏模式太少,尽管出过噩梦模式,但那还是人机版本。 尽管出过飞升模式,但至起码一年内不会再出现,那模式还可以。而其他的复制模式啊,无限火力的,太无聊,玩完一场下来,你实在觉得不知道玩了些什么。
第四点:模式得不到改进,你想一下,如果这个游戏,出另一个模式,类似于魔兽争霸《达尔文进化岛》的游戏模式,会是多刺激呢? 在这不得不提一下魔兽争霸之所以到现在还能玩 是因为它能无时无刻改变游戏方式,增添游戏乐趣。它有RPG,防守,进攻,对抗,冒险,剧情,拯救,卡牌,号召,同人等多种模式,所以它到现在还有人研发地图,还有人玩就是如此。但LOL,到现在,也就只有对抗模式,一个模式的游戏,它能坚持这么久才让人觉得无聊也是不错的了。只是我希望,如果它能够改一些其他的模式,那该是多好的啊。
第五点:那就是因为游戏的速度加快了,这是好事,只是有些时候,有些东西改动得,就没了当初的那股味道。削弱,增强,道具,野区,BUFF等,都是影响游戏的因素。例如当初游戏公测以及第一第二季,都是些超级爽的对线,现在把视频看回去,实在太喜感。有时候,不追求技术的游戏,的确挺有乐趣,当初盲僧根本不知道R闪,瑞文不知道光速QA,狼人还是出电子火花,宝石还是个热门辅助,琴瑟的R还是个线条R,VN还是很多尝试掌握AAEA的人的英雄,妖姬还很无敌,狼人野区单挑第一,德莱文还没出,自然锤石还只是个正在设计的英雄,但现在,给我的感觉,就像我们已经从古代走到了现代一样,有时候,更喜欢的是,原汁原味的,古代,才能玩出这种感觉,但可惜都没有了。
纯手打,这其实就是影响玩家的主要因素。额,这游戏玩上基本停不下来,我就是从S2一直玩到现在,之前很迷这个,但后来忙了玩的也渐渐少了,到现在基本上一个月玩两三局。
虚拟游戏对人的吸引力是大于平淡的现实生活的,如果不是刻意的控制自己,会越陷越深,最后颠倒世界观,分不清哪里是现实生活。你最好问问你的朋友是不是连续几天做梦都是电脑游戏,如果是的话最好带她出去旅旅游,不然这种游戏惯性会越来越大,长期这样的生活会产生相当大的危害。
游戏仅为娱乐,一切是为现实生活服务,终究是虚拟世界,要懂得最精彩的,还是我们的生活。玩腻了呗,宏观上讲,移动互联网的发展必然会带动手游的发展,手游的发展则必然会压缩其他端游,网游的发展,lol算是pc端网游的巅峰之作,上到80岁的老大爷,下到6岁小学生,无人不知无人不晓。lol依然火爆,但却已过巅峰。而且,任何一款游戏都是有寿命的,类dota游戏虽然好玩,竞技性强,但也总归会腻的,老玩家玩腻了,只有约上以前老友开黑才会想起lol,和新朋友玩开黑呢?我看多半还是会去玩王者荣耀。炉石传说算是一个非常好的转型例子,要不是移动互联网的发展,炉石传说可能达不到今天的地步。首先,心态一定得摆正。记住:是你玩游戏,不是游戏玩你。实在心态炸了可以一进游戏就把所有人屏蔽,只开队友信号提示。
其次,要拿出自己最会玩的英雄。记住:只要你尽力了,输的总会比赢的多。
最后,如果实在输太多了,可以先暂时看一些有趣的视频或做一些有趣的事,使自己放松一下。任何游戏都会玩腻。一般是隔了一段时间后你会又想玩,然后重下,然后又腻,又卸载。依次循环。其实你偶尔可以试试新玩法,如5AP(这个阵容超牛,6级时候团,保证打得他们稀巴烂),5ADC(必坑),5肉(这个刺激)等等。
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