
但大概知道你想问的,以10,15,30帧为例:
1、让第10帧停,这个没问题吧?在帧里加入代码stop()
2、在按钮加入继续播放代码
on (release) {
play();
}
3、把15帧拷贝到16帧(也就是15帧的内容和16帧的内容一样)
4、15帧添加停止stop();
5、16帧添加gotoAndPlay(30);
这样就符合你要求了!
///////////////////////////补充:
呵呵,先给分,我会帮你解决问题。
接下来的日子不常上线,在百度留言我就可以了,懂得都告诉你。
你的问题其实我还不太明白。
但有个通用的解决办法:
1、设置全局变量,例如默认声明全局变量 zheng=30 (全局标识符我忘记了)
2、A用户按钮触发
on (release) {
zheng=30 ;
play();
}
3、B用户按钮触发
on (release) {
zheng=60 ;
play();
}
4、15帧就弄一个:
if zheng=30 就goto到30帧
esle if zheng=60 就goto到60帧
else
这样就不用拷贝帧啦~在侦上写代码。function
text(et:MouseEvent)mc1addEventListener(MouseEventCLICK,text);
//当鼠标单击时的事件mc1addEventListener(MouseEventMOUSE_MOVE,text);
//当鼠标移动时的事件
如果帮助到您,请记得采纳为满意答案哈,谢谢!祝您生活愉快!
vaela分类: 电脑/网络 >> 程序设计 >> 其他编程语言
问题描述:
我在用Macromedia Flash MX2004中文版做动画
在网上下载的源文件,其中有按钮,但是没有链接到其他地方。我想添加这个按钮的链接。
添加到本地一个文件的链接。该如何设置??
解析:
做个按钮,再拖到阿舞台上, 用鼠标选中后在祯动作里写
getURL("",_blank,"GET");
注:是网址。
运行的时候只要点一下你的按钮 就链接上了。
绝对正解,要是不行说明 *** 作方法不当。
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