3DSMAX发光贴图怎么做

3DSMAX发光贴图怎么做,第1张

1采用PS,在里面调整的亮度
2直接在3D赋予材质vray灯光材质或者在基本材质中选择自发光(就是打开的基本界面的右边有个小图像),调整亮度,再把需要的贴图贴入3D中的漫反射即可

不知道怎么给PointLight创建一张自己做的贴图啊!?
这句话没看明白意思,可能是指为POINTLIGHT的某属性附加贴图。
为Color属性创建一个File节点
方法很多,打开属性面板CTRL+A,按COLOR后面的方块,就会出现新加节点的窗口,里面选择FILE节点就可以。再为FILE节点指定一个文件。
或者材质窗口左面就是节点栏,里面按FILE节点就能创建FILE节点,然后连接到某东西的COLOR属性。

vr灯光材质即VRay材质。
VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布), 更快的渲染, 更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图, 更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图)和displacement(位移贴图),促使直接GI(direct GI)计算, 对于材质的着色方式可以选择 BRDF(毕奥定向反射分配函数)。
各种常用材质:
1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:08
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:08 光泽(模糊):085
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):08
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):08
3、陶器:漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:05 光泽(模糊):085 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:08 光泽(模糊):098 菲涅耳 普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:08 光泽(模糊):09 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):09 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率15
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:08 光泽(模糊):09
折射255 光泽(模糊):09 光折射率15
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:06 光泽(模糊):08 凹凸贴图
10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率133 烟雾颜色 浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2。


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