有什么软件可以找出两张极为相似的图片的不同点吗

有什么软件可以找出两张极为相似的图片的不同点吗,第1张

如果你要用软件自动标识出来,我不知道。
如果你要用软件做辅助,让人的眼睛能很快分辨出不同点来,PS就可以。
只要你在PS里把两张图放在不同的图层,图层上下对齐,然后当关闭上面一个图层的时候,下面那个图层跟上面不同的部分在视觉上就会一下跳出来,不停地开/关上面那个图层,不同的部位都会一闪一闪的,就像动画一样。

一、魔术棒法——最直观的方法
适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。
方法意图:通过删除背景色来获取图像。
方法缺陷:对散乱的毛发没有用。
使用方法:1、点击“魔术棒”工具;
2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾;
3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节);
4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色;
5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节;
6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。
二、色彩范围法——快速
适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。
方法意图:通过背景色来抠图。
方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。
使用方法:1、颜色吸管拾取背景色;
2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能;
3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。
三、 磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法
适用范围:图像边界清晰。
方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。
方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。
使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具;
2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。
3、边界模糊处需仔细放置边界点。
4、索套闭合后,抠图就完成了。
四、(索套)羽化法——粗加工
适用范围:粗略的抠图。
方法意图:粗略抠图,不求精确。
方法缺陷:图像边界不精确。
使用方法:1、点击“索套”工具;
2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性;
3、右击鼠标,选择“羽化”功能;
4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。
五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法
适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。
方法意图:完全手工逐一放置边界点来抠图。
方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。
使用方法:
钢笔工具法步骤如下:
1、索套建立粗略路径
(1)用“索套”工具粗略圈出图形的外框;
(2) 右键选择“建立工作路径”,容差一般填入“2”。
2、钢笔工具细调路径
(1)选择“钢笔”工具,并在钢笔工具栏中选择第二项“路径”的图标;
(2)按住CTRL键不放,用鼠标点住各个节点(控制点),拖动改变位置;
(3)每个节点都有两个弧度调节点,调节两节点之间弧度,使线条尽可能的贴近图形边缘,这是光滑的关键步骤;
(4)增加节点:如果节点不够,可以放开CTRL按键,用鼠标在路径上增加。删除节点:如果节点过多,可以放开CTRL按键,用鼠标移到节点上,鼠标旁边出现“—”号时,点该节点即可删除。
3、右键“建立选区”,羽化一般填入“0”,,
按 CTRL+C 复制该选区;
新建一个图层或文件;
在新图层中,按 CTRL+V 粘贴该选区,这样就OK了!
取消选区快捷键:CTRL+D
注意:此工具对散乱的头发没有用。
六、蒙板抠图法——直观且快速
使用方法:1、打开照片和背景图
2、点击移动工具把照片拖动背景图
3、添加蒙版
4、前景色设为黑色,选择画笔45
5、这样就可以在背景上擦,擦到满意为止。如果万一擦错了地方,只要将前景色改为白色,就可以擦回来。
初学者PS抠图法集锦专业版
一、橡皮擦抠图
方法、特点和适用范围:橡皮擦抠图就是用橡皮擦工具擦掉不用的部分,留下有用的部分。这种方法属外形抠图的方法,简单好用,但处理效果不好,可用于外形线条简单的图形抠图。但主要用于对其它方法抠图后的效果进行进一步处理。
*** 作步骤:
1、打开;
2、双击该图层,将背景层改为普通层
3、选取橡皮擦工具,可选画笔主直径大点,先粗略地擦掉大部分不用的部分
4、再选画笔主直径小点,把放大,进行精细处理
二、魔术棒抠图
方法、特点和适用范围:魔术棒抠图就是用魔术棒工具点选不用的部分,或者点选要用的部分再反选,然后删除,留下有用的部分。这种方法属于颜色抠图的范畴,使用简便,但不宜达到预期效果。因此只能用于要用部分和不用部分色差较大时抠图或用于其它抠图方法的辅助方法。
*** 作步骤:
1、打开;
2、双击该图层,将背景层改为普通层;
3、选取魔术棒工具,在其属性栏取适当的容差值(色差小时须选较小值,一般取值为20);如因该图色差较大,可选了较大值80;
4、点选背景;
5、编辑/清除
三、路径抠图
方法、特点和适用范围:路径抠图就是用钢笔工具把要用部分圈起来,然后将路径作为选区载入,反选,再从图层中删除不用部分。这种方法也属外形抠图的方法,可用于外形比较复杂,色差又不大的抠图。再辅之以橡皮檫工具,可取得好的效果。
*** 作步骤:
1、打开;
2、双击该图层,将背景层改为普通层;
3、选取钢笔工具,在其属性栏选取参数;
4、把中要用部分圈起来;
5、终点接起点,形成闭合区;
6、在路径面板下面点选将路径作为选区载入按钮;
7、选择/反选
四、蒙版抠图
方法、特点和适用范围:蒙版抠图是综合性抠图方法,即利用了图中对象的外形也利用了它的颜色。先用用魔术棒工具点选对象,再用添加图形蒙版把对象选出来。其关键环节是用白、黑两色画笔反复减、添蒙版区域,从而把对象外形完整精细地选出来。
*** 作步骤:
1、打开;
2、双击该图层,将背景层改为普通层;
3、选取魔术棒工具,容差选大点(50—80),按住Shift键,通过多次点选,把对象全部地选出来;
4、按下添加蒙版工具按钮;
5、在导航器面板中将显示比例调大,突出要修改部分;
6、选背景色为黑色,前景色为白色;
7、选取画笔工具,直径在10左右,对要修改部分添加蒙版区域;
8、把画笔直径调小点(5—7),转换前景和背景色,使前景色为黑色,把所添加的多余部分减掉;
9、如果不够理想,则重复7、8两步,以达到满意效果。
五、通道抠图
方法、特点和适用范围:通道抠图属于颜色抠图方法,利用了对象的颜色在红、黄、蓝三通道中对比度平同的特点,从而在对比度大的通道中对对象进行处理。先选取对比度大的通道,再复制该通道,在其中通过进一步增大对比度,再用魔术棒工具把对象选出来。可适用于色差不大,而外形又很复杂的图象的抠图,如头发、树枝、烟花等等。
*** 作步骤:
1、打开;
2、双击该图层,将背景层改为普通层;
3、打开通道面板,分别点选红、黄、蓝三个单色面板,找出对象最清晰的通道,该图中我们点选蓝色通道;
4、将蓝通道拖至通道面板下面的创建新通道按钮上,复制出蓝副本通道;
5、图像/调整/色阶,调整“输入色阶”,增强对象对比度;
6、图像/调整/反相;
7、选用套索工具,把烟花等图案圈出来;
8、选择/反选,编辑/填充/填充前景色(白色),选择/取消选择;
9、图像/调整/反相;
10、按住“Ctrl”键点蓝副本通道,载入烟花等的选区,功换到图层面板,烟花等被选中;
11、选择/反选,编辑/清除;选择/取消选择
当然 比较专业的技巧还有很多 诸如 抽出前景色设置为白色后 利用橡皮插去多余颜色……利用增强对比度、感光度等抽取毛发、头发等……还有好多好多……………………可是这些方法描述起来比较的吃力,就省略一些篇幅了。
PS教程偷天换地 PS抠图技巧谈
在许多的旅游景点有风景照快速合成纪念,即把人像叠加到固定的风景上,但制作出来的照片比较死板。Photoshop暗房很容易让我们制作各种合成照片,而且得益于Photoshop强大的功能,完全可以做到以假乱真的地步,让你足不出户即可“周游世界”。
制作这种类型合成照成功的前提是完美的抠图,要把被合成对像与原背景完美分离,然后再利用Photoshop强大的滤镜功能做些光影效果即可实现。

photoshop怎么制作向量

用工具条的向量工具制作就可以,例如:用钢笔工具做的图形。就是向量的。

PHOTOSHOP能制作向量图么

不可以,PHOTOSHOP是画素影象处理软体,要做向量图必须在画图时留下路径,然后转到AI等向量软体填色即可。

什么事向量图,向量图怎么制作?

计算机中显示的图形一般可以分为两大类——向量图和点阵图。
向量图只能靠软体生成,档案占用内在空间较小,因为这种型别的影象档案包含独立的分离影象,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和解析度无关,档案占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
向量图与点阵图最大的区别是,它不受解析度的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度,可以按最高解析度显示到输出装置上。 另外向量图最明显的特征:向量图的颜色边缘和线条的边缘是非常顺化的,比如一条弧度线,如果有凹凸不平的,那么这种向量图是劣质的,一个色块上面的颜色有很多小块这种也是劣质,高品质向量图应该是,无论你是放大或者缩小,颜色的边缘也是非常顺化,并且非常清楚的,线条之间是同比例的,并且是同样粗细的,节点同样是很少的,一般来讲向量图都是由点阵图仿图绘制出来的,首先有一个图,然后根据他仿图绘制出来。 向量图形可以自由、方便地填充色彩
优点
(1)档案小;鹅的向量图
(2)影象元素物件可编辑; (3)影象放大或缩小不影响影象的解析度; (4)影象的解析度不依赖于输出装置; (5)线条非常顺化并且是同样粗细的; (6)颜色的边缘是非常顺化的。
缺点
(1)重画影象困难; (2)真实照片逼真度低,要画出自然度高的影象需要很多的技巧; (3)无法产生色彩艳丽、复杂多变的影象; (4) 向量图仿图绘制做卡通的相似度97%以上,3%是清晰美化的。
现在流行的向量图制作软体也不大,名气比较大的是CorelDraw、Adobe公司的Illustrator、Macroemdia公司的Freehand。在动画制作软体Flash中输出的也是向量图,动态的向量作品。
对于向量图制作软体的对比,位置的方式已经不适用,稍稍作些修改。
(一)CorelDraw
CorelDRAW 是最权威的向量图制作软体,也是功能最强大的向量图制作软体。现在发行的最新版本是100,它将向量插图 、版面设计 、点阵图编辑 、影象编辑及绘图工具等多种功能合为一体,全面满足你做图的需要。
(二)Illustrator
每一个懂得电脑的人,面对Adobe公司庞大的软体优势,都不得不赞叹,也不得不佩服!无论点阵图还是向量图,无论影视还是网页处理,它一一涉及,它也一一占据着重要的位置。Illustrator--向量图的制作,Adobe公司撑起这片市场的软体。
(三)Freehand
对于不追求制作复杂眩耀的效果来说,Freehand是一个非常不错的选择,因为在同行的软体中,它性价别最高。向量图基本的制作它完全可以满足。

向量图怎么制作

用很多软体都可以实现。
不过比较通用的,是cdr和ai格式的。
我个人比较喜欢Adobe Illustrator(你搜绿色版,就有下载了)
不会用的话,去搜搜Illustrator教程,一点点学习吧,不算难

Adobe Photoshop CS2能制作向量图吗?

不能,Photoshop是点阵图,是依靠画素的,太多说不好,呵呵~Adobe Illustrator 是做向量的,还有CorelDRAW 这两个是最常用的向量图软体。

请问photoshop可以制作向量图吗?

告诉你把
完全可以
左边工具栏上面的工具是分组的。
第一组好像是六个主要是制作选区的,
地二组八个主要是修改的
第三组出去T 其他的都是绘制向量图的
不过的选定填充路径 他在选单栏下边有三个供选项。
仔细看把 值得研究。。

向量图制作

发给我了吗?我好像没有收到诶、

photoshop能制作向量图和3D效果图吗

photoshop软体能制作向量图和3D效果图。ps软体是最强大的点阵图处理软体,但是它有很多向量图制作工具,如钢笔工具、文字工具等等。pscs4以上版本有了3D功能,可以轻松制作3D效果图。ok!

怎样制作向量图

illustrator的ai格式就好了

如何制作向量图

用向量图编辑软体制作即可,现在比较好的,比较强大的向量图编辑软体有illustrator和coreldRAW,这两个都是非常强大的向量图编辑软体

第七章 绘画

7-1 设置颜色

前景色:决定了使用画笔和铅笔、文字等工具的颜色。

背景色:决定了使用橡皮擦工具擦除图像时,被擦除区域所呈现的颜色。此次外增加画布大小时,新增画布也以背景色填充。

修改前景色和背景色

D 恢复默认的前景和背景色

X  切换前景和背景色

拾色器器:单击前景色或背景色可以打开拾色器。可以分别按HSB /RGB/Lab/CMYK等颜色模型来指定颜色。

拾色器的组成:

色域/拾取的颜色;在“色域”中拖动鼠标可以改变当前拾取的颜色。

新的/当前的(颜色色块);新的:当前设置的颜色。当前的;当前和上一次使用的颜色。

颜色滑条:拖动颜色滑块可以查找颜色范围。

颜色值:显示了当前设置的颜色值。可以在色域里拖选,也可以直接输入数字。

CMYK:百分比

“RGB”0-255,0-黑色,255-白色。

“HSB”通过百分比来指定饱和度和亮度,在0-360角度指定色相。

“Lab”

溢色警告:不在显示范围内的颜色。

非web安全色警告:不能当前设置的颜色不能在网上准确显示。

添加到色板:单击该按钮,可以将当前设置的颜添加到“色板”面板。

颜色库:单击该按钮,可以切换到“颜色库”中。

如何用拾色器设置颜色:

1)打开拾色器,首先在颜色滑条上单击定义颜色范围。

2)然后在色域中多次单击试测颜色深浅。

如何调整颜色饱和度、亮度、?

,勾选S单选钮,拖动渐变滑条即可调整饱和度。

,勾选B单选按钮,然后拖动颜色条,可进行亮度的调整。

,调整完成后,单击确定,完成了前景色的设置。

3)也可以输入数值,精确定义颜色。

颜色库说明:单击“颜色库”按钮,-对话框中选择一个颜色系统-然后在光普上选择颜色范围-最后在颜色列表中单击所需的颜色作为当前颜色。-单击对话框中的“拾色器”返回。

4)用吸管工具拾取颜色

选择四个吸管工具图像上单击,显示一个取样环,可以直接拾取作为前景色;按住鼠标按键移动,取样环中会出现两种颜色,下面是前一次拾取的颜色,上面是当前拾取的颜色

按住Alt键单击=设置背景色。

拖动=可以拾取窗口、菜单栏和面扳颜色

5)用颜色面板调整颜色

“窗口-颜色”命令打开“颜色”面板,“颜色”面板釆用类似于美术调色的方式来混合颜色。如果要编辑前景色,可单击前景色块,如果要编辑背景色,则单击背景色块。可输入数字,也可拖动滑块可调整颜色。还可将光标放在面板下面四色多彩曲线上,单击可采集色样。在面板菜单可选择RGB!CMYK、灰度、当前颜色。

6)用色板面板设置颜色

“窗口-色板”打开色板面板,“色板”中的颜色都是预先设置好的。单击一个颜色样本,即可将它设置为前景色,按住ctrl单击可设置为背景色。“色版”的面板菜单中提供了“色板库”,选择的“色板库”会替换面板中原有的颜色。单击“追加”按钮,则可在原有的颜色后面追加载入的颜色。如果要让面板恢复为默认的颜色,可执行面板菜单中的“复位色板”命令。

7-2 用实色渐变制作水晶按钮

1)打开“渐变编辑器”-在渐变工具选项栏上,单击渐变颜色条,打开“渐变编辑器。”

2)在“渐变编辑器”的预设里有系统自带或者自己编制的预设渐变。选中其一个,就会出现在下面的渐变条上。

3)色标:渐变条下面的铅笔标为色标,

选择;单击之,选择之,其下会点亮“颜色”的颜色块。=

改色;双击色标或单击“颜色”色块,可打开拾色器,可在拾色器中选择色标颜色从而改变渐变条的颜色。

移动色标和中心点凌形标:标之间可以拖移换位以改变渐变效果;还可以输入数字精确调整位置。

添加新色标:下方单击可以添加新色标

删除色标:选择+删除按钮,或直接拖到渐变色调之外,都可以删除该色标。

4)创建渐变;选择渐变工具,从某点单点(起点)拖拽拉线,放开鼠标处(终点)两点间创建渐变。两点间位置不同,渐变外观也随之而变化。

- [x] 填充渐变颜色时,按住shift 拖动鼠标,可创建水平、垂直、45度为增量的渐变。
7-3 设置杂色渐变:

指定范围内随机分布颜色,在渐变编辑器中的渐变类型中选择“杂色”对话框会显示杂色渐变 选项:

粗糙度:用来设置渐变的粗糙度,该值越高,颜色的层次越丰富,但颜色的过渡越粗糙。

颜色模型:下拉选择。

限制颜色:将颜色限制在可以打印的范围内,防止颜色过于饱和。

增加透明度:可以添加透明像素

随机化:每单击一次,随机生成一个新的渐变颜色。

设置射线渐变:

1)创建新文档

2)D回黑前景-选择渐变工具-角度渐变-单击“渐变色条”打开“渐变编辑器”-“渐变类型”中选择“杂色”-“粗糙度”为100%-颜色模型LAB-在画面中填充渐变。

3)按下ctrl+U-打开“色相饱和度”-调整到想要的颜色-色彩射线背景完成。

4)打开一个汽车文档-用移动工具拖入到文档中。

7-4 创建透明渐变

透明渐变是指包含透明像素的渐变。

使用透明渐变表现玻璃质感:

1)打开素材-新建图层1

2)创建选区-前景色白色-选择渐变工具,工具选项栏中选择:前景_透明渐变-在选区内填充线性渐变-ctrl+D取消选择

3)新建一个图层-椭圆工具创建月牙选区-创建透明渐变-不透明度64%,进一步减淡

4)再创建一个小白圆高光。

,编辑透明渐变

打开“渐变编辑器”-选择一个预设渐变-选择渐变条上方的不透明色标-调整其不透明度值即可。上方单击可以添加不透狗色标,拖出可删除。

7-5 存储渐变

在渐变编辑器中调整好一个渐变之后,输入名称,单击“新建”可将

- [x] 单击存储按钮,可在打开“存储”对话框里将渐变列表内所有的渐变保存为一个渐变库。

7-6 载入渐变库

在“渐变编辑器”中,单击预设列表右上角功能键按钮,可以打开下拉菜单,包含了PS提供的预设渐变库。选择一个渐变库,会d出一个提示对话框=可载入渐变并替换列表中原有的渐变;若单击“追加”按扭,可在原有渐变的基础上添加载入的渐变;单击“取消“按钮,则取消 *** 作。

7-7 载入外部渐变库

打开“渐变编辑器”右侧的“载入”对话框,可以载入来自外部的渐变库。

7-8 复位渐变

在“渐变编辑器”中载入渐变或删除渐变后,如果想要恢复为默认的渐变,可执行下拉菜单中的“复位渐变”命令,恢复为默认的渐变。

7-9 重命名与删除渐变

选择一个渐变,右击下拉菜单执行“删除渐变”命令即可。

7-10 填充和描边

填充为在当前图层或选区内上色,填充时还可以为其设置不透明度和混合模式。文本图层和被隐藏的图层不能进行填充。描边指为选区描绘可见的边缘。使用工具:油漆桶和“填充”和“描边”命令。

油漆桶:可以填充前景色和图案。如果创建了选区,填充的区域为所选择区域,如果没有选区,则填充与鼠标单击点颜色相近的区域,区域大小与设置容差相关,精准设置色块填充;若设置为图案,则填充图案;执行“编辑-渐隐油漆桶”命令,打开“渐隐”模式“叠加”以让背景色通过图案显示出来

油漆桶工具选项栏:

油漆桶:前景色/图案

模式/不透明度:比如模式设置“颜色”,填充颜色时不会破坏图像中原有的阴影和细节。

容差:用来定义颜色相似度范围。

消除锯齿:平滑填充选区的边缘。

连续性:只填充与鼠标单击点相邻的像素,取消勾选,填充所有相似的像素。

所有图层:取消勾选,仅填充当前图层。

- [x] 用渐隐命令修改编辑结果,可修改 *** 作结果的不透明度和混合模式

案例1。

1)打开素材图层,其上新建一个图层。

2)建立选区,也可以打开“路径”按住ctrl+单击路径1,载入巳经画好的选区。

3)执行“编辑-填充”命令,对话框的“使用”下拉列表中选择“图案”=确定,在选区内填充图案,按下ctrl+D取消选择。

4)选择模式使其融合。“叠加”图案明暗就显现出来。

“填充对话框”shift+F6

内容:使用选项下选择“前景色和图案。

内容识别填充:有选区时候,若选择“内容识别”填充,PS会用选区附近的图像填充选区,并对光影和色调等进行融和,使之与背景很好的融合。

模式/不透明度:用来设置填充内容的混合模式和不透明度。

保留透明区域:勾选该项后,只对图层中包含像素的区域进行填充,不会影响透明区域。

Alt+Delete键可以快速填充前景色。

Ctrl+Delete健快速填充背景色。

案例2。定义图案

定义图案命令可以将图层和选区中的图像定义为图案。

案例3。

定义图案制作足球海报:定义图案后,可以用“填充”命令将图案填充到整个图层区域或选区中。

定义图案:打开素材-隐藏背景-矩形工具框选需要部分-执行“编辑-定义图案”命令-打开“图案名称”对话框-输入名字-单击确定安钮=将选中的部分图像创建为自定义的图案。

如何填充自定义图案?

执行“编辑-填充”命令,在“使用”选项下拉列表中选择“图案”,然后在“自定图案”下拉列表中选择新建的图案,“确定”即可填充。

7-11 画笔面板

画笔面板可以设置绘画工具(画笔、铅笔、历史记录画笔)修饰工具(涂抹、加深、减淡、模糊、锐化)的笔尖种类,还可以创建自己需要的画笔。

1)画笔预设面板

画笔预设面板提供了各种预设画笔。大小、形状、和硬度等定义的特性。

如何 *** 作预设画笔?选择-拖动“大小”滑块调整笔尖。如果是毛刷笔尖(带有纹理效果笔尖),若按下眼睛按钮,画面会出现一个窗口,显示该画笔的具体样式

笔筒按钮:打开画笔面板。

纸笔按钮:打开预设管理器。

2)画笔下拉面板

单击工具选项栏画笔大小输入框右侧三角按钮,可以打开画笔下拉面板。除了笔尖和大小的选择,还可以调整笔尖的硬度。

大小:拖动滑块或在文本框中输了数值可调整画笔的大小。

硬度:用来调整笔尖的软硬。

创建新的预设:可以将当前的画笔保存为一个预设画笔。

3)面板菜单

单击画笔下拉面板右上角的齿轮按钮,或单击“画笔预设”右上角四线按钮,可以打开完全相同的面板菜单,菜单栏如下:

新建画笔预设:用来创建新的画笔预设,与画笔下拉面板中的新建按钮相同。

重命名画笔:先选择画笔即可。

删除画笔:选择删除。

仅文本/小缩览图/大缩览图/小列表/大列表/描边缩览图:设置画笔的显示方式,文本或缩览图。

预设管理器:打开“预设管理器”

复位画笔:当进行了添加或删除画笔后,执行该命令恢复默认。

载入画笔:载入外部画笔库可将其载入下拉面板“画笔预设”面板中

存储画笔:可以将面板中的画笔保存为一个画笔裤。

替换画笔:从画笔库来替换面板中的画笔

画笔库:面板菜单底部是PS提供的各种预设的画笔库。选择其一,确定可以载入画笔并替换面板中原有的画笔。单击追加,即可添加。

4)画笔面板

执行“窗口-画笔”命令/单击工具选项栏笔筒=可以打开画笔面板。画笔面板包含了“画笔预设面板““画笔下拉面板”

画笔预设:打开画笔预设面板。

画笔设置:勾选画笔设置选项,面板显示该设置选项,以改变画笔的角度、圆度、以及其添加纹理、颜色动态等变量。

锁定/未锁定:显示锁时为锁定状态,单击可以取消锁定。

选中的画笔笔尖:方框显示。

画笔笔尖/画笔描边预览:选中某笔尖,在下方可看见预览。

画笔参数选项:用来调整画笔的参数。

显示画笔样式:按下此按钮可显示毛刷笔尖样式。

打开预设管理器按钮:

创建新画笔按钮:单击按钮保存画笔。

7-11 笔尖的种类

三种类型笔尖:圆形和非圆形图像样板

及毛刷笔尖

圆形笔尖:形状为圆形,有大小虚实之别

尖角和实边;边缘硬朗。

柔角和柔边;有虚边的笔触。笔尖低于100%时可得到柔角笔尖,柔角边缘是一模糊的。

毛刷笔尖:摹拟现实的艺术笔触

图像样本笔尖:摹拟具体实实物的外形和性状。

7-12 笔尖的形状

如果要对预设的画笔进行一些修改,调整大小、角度、圆度、硬度、间距等笔尖形状特性,可单击“画笔”面板中的“画笔笔尖形状”选项,然后在显示的选项中进行设置。

大小:设置画笔的大小。

翻转X/翻轻Y:笔尖按XY翻转。

角度:笔尖旋转的角度。可输可拖。

圆度:笔尖的圆扁程度。

硬度:用来设置画笔硬度中心的大小,值越小越柔和。

间距:两个笔迹之间的距离。不勾选Ps按光标速度调整间距。

形状动态:大小圆度随机变化。

大小抖动:用来设置画笔笔迹大小的改变,该值越高,轮廓越不规则。如果关,表示无抖动情况。“渐隐”勾选则按照指定的数量和步长,在初始直径和最小直径之间渐隐画笔笔迹,使其产生逐渐淡出的效果。

角度抖动:角度有变化

圆度抖动/最小圆度:

翻转XY抖动:

散布决定了描边中笔迹的数目和位置,使笔通沿绘制的线条扩散。使笔迹有一种随机散发的方式。

散布/两轴:设置画笔笔迹的分散程度,该值越高,分散的范围越广。如果勾选“两轴”画笔笔迹将以中间为基准,向两侧分散

数量:1以上重复堆积笔迹。

数量抖动/控制:用来指定画笔笔逐数量如何针对各种间距间隔而变化。

纹理:纹理中选择图案添加到描边中。

设置纹理/反相:反独纹理的亮点和暗点。

缩放:用来缩放图案。

模式:选择图案与前景色的混合。

深度:用来设定油彩渗入纹理中的深度。

最小深度:用来指定当“控制”设置为“渐隐”等并选中“为每个笔尖设置纹理”时油彩可渗入的最小深度。只️勾选“为每个笔尖设置纹理”并打开控制选项,这个选项才可用。

深度抖动:设置纹理抖动的最大百分比。

7-13双重画笔:

先从“画笔笔尖形状”选项设置主笔尖,然后再从“双重画笔”选择另一个笔尖

模式:选择两种笔尖的混合模式。

大小:用来设置笔尖的大小…

间距:控制双笔尖画笔笔迹之间的距离。

散布:指定双笔尖画笔笔迹的分布方式。

数量:指定一定间距双笔尖笔迹数量。

7-14 颜色动态

设置绘制出的线条的颜色、饱和度、明度等产生变化。

前景/背景抖动:指定前背景油彩变化方式。该值小结果色接近前景色,值高接近背景色。

色相抖动:用来设置颜色变化范围。值小近前景色。值高,色相变化丰富。

饱和度抖动:再来设置颜色的饱和度变化范围。值小近前景色,值高,色彩饱和度高。

亮度抖动:用来设置亮渡变化范围

纯度:用来设置颜色的纯度。该值为-100%时,笔迹颜色为黑白色,该值越高,颜色饱和度越高。

7-15 传递

“传递”用来确定油彩在描边路线中的改变方式。

透明度抖动:设置油彩不透明度变化程度

流量抖动:油彩流量的变化程度。

7-16 画笔笔势

用来调整毛刷画笔笔尖、侵蚀画笔笔尖的角度,可以旋转,可以XY翻转,还可以调整画笔压力,该值越高,绘制速度越快,线条越粗糙。

7-17 画笔其他选项

画笔面板最下面有几个选项:“杂色”“湿边”“建立”“平滑”“保护纹理“勾选使用即可。

湿边:增加油彩量

建立:启用喷q功能。

7-18 绘图工具

毛笔工具选项栏说明:

画笔下拉面板:

模式:可以选择画笔笔迹颜色与下面的像素的混合模式。

不透明渡:画笔透明度。

流量:应用颜色的速度。

喷q:按下启用喷q功能,PS会根据鼠标按键的单击程度确定画笔线条的填充数量。如未启用喷q时,鼠标每单击一次便填充一次五角星,启用喷q时,按住鼠标左键不放,便可持续填充星星。

画笔工具使用技巧:

按下将画笔调小,按下则调大,shift+调下硬度,shift+增加硬度。

按下键盘中的数字键可调整画笔工具的不透明度。1,10%。0,100%。 75,75%

Shift辅助可以画直线或45度斜线

7-19 铅笔工具

画笔工具可以绘制带有柔边效果的线条,铅笔工具只能绘制硬边线条。

自动抹除:选择该项后拖动鼠标,光标落在前景色区域上,涂抹成背景仓;光标落在非前景色区域,涂抹成前景色。

绘画:像素概念。绘图:矢量软件。

案例1。用颜色替换工具为头发换色。

1)打开头图,在颜色面板调出一个喜欢的颜色。

2)选择“颜色替换工具”,选择一个柔角笔尖-按下连续取样按钮(双点管)-“限制”设为连续,“容差”设置为30

3)在模特头发上涂抹,替换头发颜色。注意光标中心不要碰到模特的脸部和衣服,否则会被替换。过程中按下左中括调小笔尖。

颜色替换工具选项栏:

模式:用来设置可以替换的颜色属性,包括“色相”“饱和度”和“明度”。

取样:按下连续按钮双管;在拖动鼠标时可连续对颜色取样。按下一次按钮;只替换包含第一次单击的颜色区域中的目标颜色。按下背景色板按钮;只替换包含当前背景色的区域。

限制:“不连续”可替换出现在光标下任何位置的样本颜色。“连续”只替换与光标下的颜色邻近的颜色。“查找边缘”可替换包含样本颜色的连续区域,同时保留形状边缘的锐化程度。

容差:用来设置工具的容差。颜色替换工具只替换鼠标单击点颜色容差范围内的颜色,因此该值越高,包含的颜色范围越广。

消除锯齿:定义光滑的边缘。

7-20 混合器画笔工具

可以混合像素,摸拟真实的绘画技术,如混合画布上的颜色、组合画笔上的颜色以及画笔的湿度。

混合器画笔有两个绘画色管(一个储槽和一个拾取器)储槽存储最终应用于画布的颜色,具有较多的油彩容量。拾取色管接收来自画布的油彩。

……

7-21用历史画笔恢复局部颜色

历史记录画笔工具可以将图像恢复到编辑过程中的某一步骤状态,或者将在部分图像恢复为原样,配合历史记录面板一同使用。

1)打开素材并修饰

2)在“历史记录”面板中,需要恢复的步骤前面单击,会显示历史记录画笔的源图标。

3)用历史记录画笔工具涂抹,涂抹处可恢复到设定的状态。

7-22 用历史记录艺术画笔制作手绘效果

“历史记录艺术画笔工具”和“历史记录画笔”,工作方式完全相同,只是在恢复图像的同时会进行艺术化处理,创造出独具特色的艺术效果。

1)打开素材

2)选择历史记录艺术画笔工具,在画笔下拉面板中选择“硬画布蜡笔”,在样式下拉列表中选择“绷紧短”,在图像上涂抹进行艺术化处理。

3)曲线处理调色。

源图像:“历史记录”面板中设置历史记录画笔的源图标所在的位置将作为源图侻。我们打开图像时,它是初始状态会自动登录到快照,按图标也托原始的图像的快照上。

历史记录艺术画笔工具选项栏:

样式:绷紧短、绷等中、绷紧长、松散中等、轻涂、松散长

区域:设置范围

容差:限定绘画描边的区域。

7-23擦除工具

橡皮擦工具:橡皮擦、背景橡皮擦、魔术像皮擦,后两种主要用于抠图。

功能:背景图层或锁定透明区域的图层,涂抹区域显示背景色。其他图层可擦除涂抹区域的像素。

工具选项栏说明:

模式:选择橡皮擦的种类。

画笔,可创建柔边擦除效果。

铅笔,可创建硬边擦除效果。

块,擦除效果为块状。

不透明度:用来设置工具的擦除强度。100%,完全擦除像素。“块”选时不能使用此选项。

流量:用来控制工具的涂抹速度。

抹到历史记录:勾选该选项后,在“历史记录”面板选择一个状态或快明,在擦除时,可以将图像恢复为指定状态。

背景橡皮擦工具:是一种智能橡皮擦,它可以自动釆集画笔中心的色样,同时删除在画笔内出现的这种颜色,使擦除区域成为透明区域。

抠毛发步骤:1)打开狗狗素材,选择背景橡皮,按下连续按钮双管,容差30%。2)光标在背景上单击拖动,将擦除背景色。注意由于色调不均匀,我们擦除时,可以多次单击取样,注意️光标中心的十字线不能碰触狗狗的毛发。3)新建一个纯色背景图层,为避免单调可以给图层添加光照效果。执行“滤镜-渲染-光照效果”命令,拖动“控制点”将光源入射方向调整到画面右上角,右上角会淡色。4)新背景色下很容易发现抠图效果不完美,残留一层淡淡的背景色。5)去除残留杂色,按下背景色板按钮,“不连续”“保护区前景色”且选择吸管工具。在狗狗的浅毛发上单击,拾取颜色作为前景色。由于我们启用了“保护前景色”功能,因此在擦除时就可以避免伤害到狗狗的毛发。

6)按住Alt键在残留的背景色上单击,拾取颜色作为背景色,目的是配合“背景色板”,当我们按下了该按钮,就可以只擦除与拾取的背景色相似的颜色,这样就做到了双重保险,最大限度地减少狗狗毛发的损失,保证留有足够多的细节。

7)使用背景橡皮擦工具在狗狗身体边像的毛发上涂抹,把残留的背景擦除。
7-24背景橡皮擦工具选项栏:

取样:按下“连续按钮双管”在拖动鼠标时可连续对颜色取样,凡是出现在光标中心十字线内的图像都会被擦除;按下“一次按钮”,只擦除包含第一次单击点颜色的图像;按下“背景色版按钮”,只擦除包含背景色的图像,所以可以在背景上选择想要擦除的颜色。

限制:定义擦除时的限制模式。“不连续”可擦除出现在光标下任何位置的样本颜色;“连续”只擦除包含样本颜色并且互相连接的区域;“查找边缘”可擦除包含样本颜色的连接区域,同时更好地保留形状边缘的锐化程度。

容差:低容差仅限于擦除与样本颜色非常相似的区域,高容差可擦除范围更广的颜色。

保护前景色勾选该项,可防止擦除与前景色匹,配的区域。

7-24 魔术橡皮擦工具:可以自动分析图像的边缘。

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