
1、如果我们用3dmax软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后打开材质球面板。
2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框,点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3dmax版本后面是输入数值的,0为不发光,100为最大字发光。
3、然后选择我们需要附上材质的模型,附上材质就可以了。
3d max如何渲染清晰度的步骤如下:
1、首先,我们点击渲染设置按钮。
2、此时,将会d出此窗口,在这里可以设置输出的范围。
3、在这里设置长宽像素。
4、还可打开抗锯齿,否则会很迷糊不清,
5、一切设置完毕后,便可以点击渲染按钮,场景中虽然显示低面数物体,但是渲染的时候还是渲染精度高的物体。
3Dmax2014版本怎么设置渲染器参数呢很多人都一知半解。下面由我为你整理了3dmax2014 VR渲染器参数怎么设置的相关方法,希望对你有帮助!3dmax2014设置VR渲染器参数方法如下
1公用参数设置如下
2指定渲染器,我们选择V-Ray Adv 30003 V-Ray Adv 30003 默认扫描线渲染器,具体如下图。
3V-Ray设置如下,不同的人可能有不同的设置习惯,这是习惯设置本人的参数
4GI发光图的设置也比较重要,发光图和灯光缓存需要注意参数,具体参数如下:
1 3DMAX中HDRI贴图怎么使用 3DMAX中HDRI贴图使用教程
2 3d max 2009的最终渲染输出怎么设置
3 在3dsMax中如何同时渲染多个摄像机
4 3dmax渲染怎么取消光线跟踪对话框
5 3dmax2012渲染大图Vray参数怎么设置
1、去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。
2、采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好;勾选抗锯齿过滤器中的开关,选择Catmull-Rom方式,这样会使我们的渲染画面更清晰些。
3、首次反d中的参数一般保持默认;二次反d中的参数最终出图时视情况而定,可以保持默认。
4、当前预置仍为自定义;最小比率和最大比率可以设为-4和-3、或者-3和-2左右,当然也要是具体情况而定;模型细分定位50左右;打开细节增加。
5、灯光缓冲参数设置:最终渲染二次反d中的全局光引擎可以选择准蒙特卡洛也可以选择灯光缓冲。
6、采样器参数设置:最终出图时,这里一般我们将噪波阈值设为0001~0005,最小采样值在12~25之间。
3dmax材质参数大全:1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:08,亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:08 光泽(模糊):085 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰,亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):08,拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):08 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:05 光泽(模糊):085 凹凸贴图 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:08 光泽(模糊):098 菲涅耳 要贴图坐标,普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:08 光泽(模糊):09 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):09 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率15,磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:08 光泽(模糊):09,折射255 光泽(模糊):09 光折射率1,绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标,毛发地毯:先建一个平面 15002000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:06 光泽(模糊):08 凹凸贴图 贴图坐标 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲耳打勾 折射:255 折射率133 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 001 ,凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2,这个是我们日常作图和生活中的主要几个材质参数,想要什么材质都可以去3d溜溜网里面的材质搜索,免费和精品都有,基本市面上的材质参数都包含了!欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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