3DMAX 我用的是VR做的 比如地板是红木地板,我不想墙面受到地板影响,而已是要它保持白色。

3DMAX 我用的是VR做的 比如地板是红木地板,我不想墙面受到地板影响,而已是要它保持白色。,第1张

在地面上从新做个PIAN 然后填色用地板的红木色调不就好了???
墙面为什么会有地板颜色呢???反光设定? 还是你墙面用的镜面设定(有可能)
或者你把灯光的方位调整下。。让背光处 是墙就行了。。如果觉得暗 在白色墙面出 按几个泛光灯。。但是别调的太亮就行了啊。。
如果不对可能是我不理解你话的意思。。。

白天效果的话效果最好是这样的层次:
从屋里到窗口的变化是从暖色到冷色,既然这样,冷色必须用VR偏蓝色的面光模拟,这样你的窗口附近的墙面就呈现淡淡蓝色的感觉,但这样屋里颜色进深部分也出现蓝色,这是不对的,同时在窗口外远些距离再打一盏太阳光,颜色偏暖,这样你的屋子进深部分的墙面就偏白了,这是正常的颜色。
一定记住,尽量在房间里面的部分设置暖色的点光源,因为你房间设计都是偏冷的光,很难出现层次,近暖远冷的效果才能让图出效果。
图示:
屋内暖色→窗口冷色
这样的布局的效果是,整个房间的白色呈现出黑白灰的变化,而且窗口附近的光感还是淡雅的蓝色变化,在屋里靠近你部分,却是局部暖色点光源的变化。这样效果图不偏色,是实际装修后的效果。白墙效果的关键在这。
千万不要将背景颜色随意改成白色,因为那样就没层次了,背景一样是后期处理的,有的设计师渲染背景就是黑色,后期在通道里贴就行了,背景颜色对屋内没任何变化,还占你的渲染时间的。
供你参考,如有不对,共同切磋吧。

1,灯光过暗,提高灯光亮度
2,色溢的问题,你的图有大面积白色材质,如果没加材质包裹器,就会影响其他材质的色彩。
具体解决办法,将你的地面和墙上还有顶部白色的材质全部加上材质包裹器,产生全局光
值调为05以下。再次渲染就不会这么灰了。

地面砖墙面砖瓷砖大理石等石财的调整方法:
地面砖材质在做图是要注意的事项:
1.
地面砖墙砖在家装中是有灰缝的。我们做图时要吧灰缝表现出来就要用到凹凸贴图。在Adobe
Photoshop
中,我们把会缝的效果用黑线做出来,再在3D中我们用凹凸贴图通道赋予材质。
2.
砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现砖的大小是我们常遇到的问题,我们可以用UVWmap中BOX来做这种效果,我们缩放BOX的大小就可以得到想要砖的大小了。这种做法优点就是砖的大小可以任意调整,缺点就是地砖花色纹路不自然,对于浅色纹路不明显的砖使用表现时是常用的。
3.
还有种做法,用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等。我们是在Adobe
Photoshop
中把纹理材质画上网格地面灰缝。在用于材质贴图。
4.
无缝墙面大理石的贴法又有点不同,在Adobe
Photoshop
中我们把材调整一下即可。

1 怎么用PS把背景变白
1、PS打开素材。

2、在左边的工具栏中选择魔棒工具,因为是纯色背景,魔棒可以整块选择。

3、然后用魔棒工具直接在上选择,出现虚线的一个选区。

4、使用快捷键ctrl 和 +,放大人物,调到合理位置。
5、接下来在魔棒上方工具栏处设定选区的选择类型为添加到选区。

6、接着用魔棒选择选区,这样就可以把需要替换的背景全部选中。

7、下面使用快捷键ctrl 和 - 缩放到原图位置,把前景色设置为需要的白色,白色的代码是#ffffff,不知道的直接在下图中输入ffffff即可。

8、直接按delete键,出现填充d框,选择前景色,前景色设置的就是白色,最后点击确定。

9、最终就是出现的效果,也就是纯色背景的,如果感觉这个还是有点粗糙,还可以使用魔棒工具放大区域一点点重新选择,直到满意的效果。
2 如何用PS把背景色改为白色
第一步:选中要把底色变来白的,单击鼠标右键,打开方式选择ps。

第二步:自在左侧工具栏百中选择“快速选择工具”。度

第三步:单击中的要改变颜色的背问景区域。

第四步:在菜单栏“编辑”中选择“填充”选项。

第五答步:在d出的“填充”对话框中选择白色,背景变成白色。

第六步:按Ctrl+D键取消选区,完成 *** 作。


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