AI3D字体如何反白和墨稿

AI3D字体如何反白和墨稿,第1张

举个例子来说,
这是logo设计图,一般还会附上标准色和设计说明;
这是logo的黑白稿;
这就是反白稿了↓
一般来说标志都是个矢量的图形,那么把标志镂空(白)的地方不变,
有颜色的地方都变黑就是墨稿了,然后把墨稿反相一下,就是反白稿了。

AI不管那个版本3d的渐变就是要像素化的,所以在做3D之前文字本身或者是图形本身不要添加渐变,就用纯色,然后制作3D效果确认3D效果了之后再做渐变。这时候选择对象,在菜单栏的——对象——扩展外观。添加想要的渐变了(他们是群主状态,所以最好在隔离模式下添加,或者用编组选择工具来选择性的添加),只要是效果里的建议要扩展外观,以免低版本对外观的识别性不一样(CS6在效果里面做了很多修改虽然看不见但是还是有很大的变化)。
渐变,是指基本形或骨格逐渐的,有规律性的变化。渐变的形式给人很强的节奏感和审美情趣。渐变的形式,在日常生活中随处可见,是一种很普遍的常见的视觉形象。由于绘画中透视的原理,物体就会出现近大远小的变化,例如公路两边的电线杆、树木、建筑物的阳台、铁轨的枕木延伸到远方等等,这么多的自然理象都充满了渐变的形式特点。

1、 首先在网上下载“3D动画字”的软件。
2、 把下载的文件解压,形成一个3D文件夹。
3、 打开3D文件夹,开始制作,
4、 点击‘T’符号,跳出“文字选项框”,选中里面的‘X3Dversion 50’,用delete键删除,然后选择字体、输入想制作的文字内容,点‘确定’。
5、 点击‘X’符号,点‘载入材质’,跳出“加载背景材质”,开始设置背景,可以点开‘缩略图’,选择自己喜欢的背景图。
6、 点击‘A’符号,跳出“动画选项”,在‘循环‘上打勾,设置循环数据,在‘风格’栏里选择‘旋转、跳跃、摇摆、打字、波浪’,按照自己需要自由选择。也可以用“动画采集器”选择。(动画提取器的文件夹是:samples)
7、 动画字设置满意后,点‘文件’、‘导出动画’、输入文件名、跳出“导出为GIF动画框”,用户自定义,设置尺寸,保存。

你可以先在ai里面排版,然后把你要的选定直接拖进已经打开的ps里面。。。ps会提示你是要置入智能图像或者是像素的。。。选智能图像有个好处就是你双击图层图标,会自动打开ai里的原件。。你可以更改字体。

因为根本就不是3D做的!
打字 转曲 复制2个 将下面的缩小到适当位置 设置颜色(后面的一个 M80 Y100 K20 中间y8ge M30 Y100 最上面的 可以根据自己设置渐变 或) 对象 混合 选项 指定步骤 30或以上根据大小设置 对象 混合 建立 OK

你用PS 打好文字之后在格式化文字 然后ctrl+t变形选择斜切或者透视就可以了然后在复制图层左下移动一个像素在复制移动就能形成这种3D的效果文字了或者你在网上下一个3D文字制作工具也可以完成很简单的

我也有这种情况,解决办法是
点一下效果—变形里的任意一个,我一般点第一个“弧形”,三项数值都是0的话直接点确定就行,不是的话调为0,再做3D效果的时候就可以了
或者点3D效果选项的左上角位置的下拉菜单,点个离轴的选项,再切换回前方或者之前的方向也能解决这个问题


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