
1按M键打开材质编辑器。
2选择材质-放置到库。
3设置名称,点击确定保存。
4按G键,在临时库中查看。
3dmax修改材质的方法:
打开材质编辑器,在样本窗里选择一个要修改的材质,这时下面参数面板中显示的就是该材质的参数,修改这些参数从而改变当前材质的性质。
如果要修改的材质没有显示在材质编辑器中,而是在场景的物体上,可以使用材质编辑器的“吸管”工具,从场景中对象上拾取材质到样本窗,然后再编辑。
1、最好将材质库放在3dsmax的materiallibraries(版本不可能名称不一样,即材质库)下。2、在材质编辑器点菜单材质Material--获取材质Get Material对话框---点材质库Mtl Library---打开
找到上面的文件夹,打开mat即可。
不管是max还是Vray材质库,都一样。
当然要看到Vr材质,需将渲染器指定为Vr即可。
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