
参考>1、用文件(xml,json)保存所有gameObject的hide值;
2、用数据库保存;
3、用api playerprefs 保存,比如
PlayerPrefsSetInt("gameObject1", 1);
PlayerPrefsSetInt("gameObject2", 0);
取出为
int iHide1 = PlayerPrefsgetInt("gameObject1");
if(iHide1 == 1)
{
print("显示");
}else
{
print("隐藏");
}
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