3DMAX和vray怎么渲染白模?就是只有光感的那种。

3DMAX和vray怎么渲染白模?就是只有光感的那种。,第1张

在VR渲染对话框中的Render面板中,找到“全局开关(VRay:Global Switches)”参数卷展栏,再找到此卷展栏中的“Override mtl”选项,并勾选。在“Override mtl”右边有个“None”按钮,点击,出现的材质贴图浏览器,给它一个“VRayMtl”材质,然后把它关联复制到材质编辑器中进行编辑。给个白色的材质。然后再在渲染面板中设置一下“直接光照(Indirect Illumination)”等参数。渲染出来的就是一张白模。
注意把玻璃之类的东西去掉

1,如下图空场景,背景色是白色。
2,视口位置设置不当。
3,灯光倍增太强。
解决方法如下:

1,在场景中添加物体并赋予材质,设置灯光。
2,调节视口位置。
3,降低灯光倍增,使用默认值10,还不行的话再调节一下手动剪切,或检查一下相机是否在外面。

第一步,打开v-ray设置面板,全局开关--勾选上缺省光源 第二步,环境--取消全局光和背景颜色的勾眩然后就ok了 为了跟好的显示,渲染时可先创建一个v-ray的无线平面

1、首先,打开软件,单击窗口进入,单击首页上的“工具”选项,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,完成上述步骤后,单击“风格”选项,如下图所示,然后进入下一步。

3、接着,完成上述步骤后,单击“风格”选项,如下图所示,然后进入下一步。

4、然后,完成上述步骤后,找到并单击以下图标:进入背景设置,如下图所示,然后进入下一步。

5、最后,完成上述步骤后,在打开的页面中,选择喜欢的绘图背景,然后单击“确定”按钮,如下图所示。这样,问题就解决了。


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